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- - 安平之藍色情挑
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這河水有夠藍,景色真美........ :like:
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請問一下PNG檔有什麼優點呢?
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引用:
我看書上雜誌和網頁討論來的 ;) PNG是一種影像格式嗎? 雖然圖形的記錄和表示只有點陣和向量兩種方式,但在儲存時,為了縮小檔案的大小或是方便修改、列印效果等因素,而衍生出許多存檔格式...... 獨特的存檔格式就需要有「專用的繪圖軟體」才能開啟,例如UFO就是PhotoImpact軟體特有的存檔類型,沒有PhotoImpact軟體就無法開啟...... 網頁裡使用的圖檔就必須具有普遍性,這樣才能互相流通。如gif、png、jpg三種類型的檔案,就是網路上通用的圖檔格式。(其實bmp類型因為和IE同是微軟的產物所以也能使用,但是檔案會太大,故不建議使用)。 ●BMP點陣格式(顏色越多越逼真) BMP是標準的Windows影像格式。 電腦作業系統都會有主要的影像格式, 蘋果麥金塔常用PICT格式,微軟Windows則是使用BMP格式。 BMP檔有支援24位元全彩的能力,可以用於桌面或螢幕保護程式, 在多數的Windows軟體中使用,是很好的原始影像檔。 一般的螢幕抓圖大多是儲存成BMP格式, 此格式的缺點就是沒有壓縮功能導致檔案太大,和不支援透明色彩。 ------------------------------------------------------------------------ ●JPG靜態影像壓縮格式(超強的檔案塑身減肥格式) 適用於儲存24位元全彩影像及縮小檔案大小,但不支援透明或動畫。 壓縮比愈高時影像的資料耗損程度會愈大,影像也會愈失真。 雖然JPEG檔好用,但因是破壞性壓縮, 所以不宜使用已耗損的JPEG影像一再修改壓縮,以免影像的品質會愈來愈差。 ------------------------------------------------------------------------ ●GIF圖形交換格式(目前唯一可以儲存動畫效果的存檔格式) GIF為網路圖形交換格式,適合儲存256色彩色或256色灰階影像, GIF格式使用LZW技術縮減影像色彩至256色內並壓縮,以減少檔案大小, 因為可以儲存的顏色少,所以不適合用於相片等全彩影像的儲存, 只適合作為簡單圖形如卡通人物的存檔格式。 ------------------------------------------------------------------------ ●PNG可攜式網路圖像格式(潛力佳,但目前支援環境未健全) 雖然PNG格式幾乎支援了 GIF 與 JPEG格式的所有功能,但是仍有缺點, 缺點則是不能儲存多張影像資訊,所以不能像GIF一樣作為動畫檔的儲存格式, 另外,因為PNG使用的是非破壞性的壓縮,所以PNG檔通常比JPEG檔大。 除了這兩項缺點,目前PNG格式面臨的最大問題是, 目前的瀏覽器雖然基本上都支援此格式,但卻不一定支援它所有的功能, 例如IE6.0就無法顯示出PNG檔背景透明的效果, 所以PNG格式雖然優異,但是支援的環境仍待加強。(本站採用的) ------------------------------------------------------------------------ ●TIFF標籤資訊格式(最適宜作印刷用的圖檔格式) 缺點則是存成TIFF圖檔通常比存成GIF或JPEG檔大。 ------------------------------------------------------------------------ ●UFO UFO是PhotoImpact軟體專用的影像格式。 此格式可儲存48位元RGB彩色影像,及記錄物件資訊以便日後編輯修改, 缺點則是既要儲存基底影像的資料,又要儲存物件的資料, 所以所需的儲存空間太大。 ------------------------------------------------------------------------ ●PCX PCX適用於儲存掃瞄進來的影像,廣泛地使用在PC上。 雖然PCX圖檔比EPS和TIF圖檔小很多,存取和列印的速度也比較快, 但是一般在專業的分色列印作業上,仍是使用EPS及TlF檔。 ------------------------------------------------------------------------ ●WMF 向量圖檔 Windows metafile WMF格式,微軟的向量檔格式, 在OFFICE系列軟體中即可以使用, 任意放大縮小, 而品質不失真。 PNG可攜式網路圖像格式可支援環境未健全 最高階的圖檔是用24bit描述一個點的顏色,保證最不失真的是PNG格式,精準壓縮24bit或32bit彩色影像(支援24bit影像加8bit的alpha或透明頻道),去背效果比GIF好,但缺點是檔案比GIF大很多。PNG也可將影像壓縮成256或更少的索引色,適合在網路環境流通。 PNG的圖檔格式特性 由於終極目標是為了取代GIF,因此PNG保留了大部分GIF的特性,像是Index Color、交錯顯示、透明區域、額外說明資訊等,都是GIF有的屬性,而PNG在設定之初也保留了這樣的原始功能。畢竟,想要取代對方,敵人會的招數自己還是得學學。 除此之外,PNG還加入了不少GIF所沒有的新功能,包括儲存全彩影像(24bit)、256階透明層次(Alpha Channel)、Gamma值資訊、CRC Check、可定義的階層顯示、壓縮方式可以隨時擴充等,都是相當棒的特性,乍看之下,比起GIF跟JPG真的進步不少。 在PNG的原先規劃上,對於GIF的完全取代性應該是第一要點,不過在Animation GIF的取代方案上卻偏偏漏掉了。後來該組織又發展出所謂MNG (Multiple-image Network Graphics),企圖補足Animation上的不足,不過光是動態格式的不支援,我就給PNG打了一個大折扣,畢竟GIF的重要功能之一就是動態圖形,少了Animation的功能,GIF恐怕也稱霸不了這麼久。 此外,繪圖軟體的支援也是一大問題,目前PhotoShop 6.0版並不能夠藉由Save For Web功能,在PNG中有效儲存2bit以上的Alpha層,在規格上頗誘人的Gamma值設定也不見蹤跡,以這樣業界表率的大哥級軟體都不支援進階設定的狀況下來看,PNG的進階應用似乎還要等一段時間。如果真要在PhotoShop中儲存8bit Alpha,也是可以,利用Save As儲存PNG就可以保留8 Bit Alpha層,但是圖檔視複雜情況,會比2 bit Alpha多出約3-7倍以上的大小。這樣的檔案大小似乎不是Web用圖形可以容忍的,因此在8 bit Alpha的實用性上並不高。當然,如果您是Freehand的愛用者,那儲存的便利性就另當別論了,當然會比PhotoShop繞了一圈才能保留8 bit Alpha來得便利。不過對我來說,一張網頁設計稿要切換兩個同質性的繪圖軟體來割圖,只為了檔案大小有點嚇人的8 bit Alpha PNG... 唉,實在沒什麼說服力。 不過,PNG的高壓縮率,確實令人印象相當深刻。尤其是圖表型的圖片,PNG明顯的比GIF來的更有競爭力,在沒有動態圖形的困擾下,儲存PNG圖形跟GIF簡直沒有兩樣。而且圖形壓縮的更小,品質卻不受影響,這一點確實如W3C推薦般,圖形更小,且維持高品質。 不過攝影高手採用JPG比較多~我記得有日本攝影專家有採用PNG檔過~ :p |
好美的藍色啊....謝謝饅頭兄..
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雷猴~~~
真是水的海膽^^ 被刺傷了!!! |
引用:
不好意思...請問您自己有用過嘛? |
多謝各位賞圖
昨天要試著更改白平衡讓照片轉成變態紫給大家看,將raw使用nikon capture 4.4更改為紫色後輸出jpeg 結果還是變回藍色,讓我真是納悶,第一次遇到這種事,試了好幾次也是如此,不知是何原因? |
引用:
貓姊,那一個用過??? PNG檔嗎? 當然用過啊~不然我拍照片都是用PNG檔~ 不過個人喜好而已 :p 我認為PNG比JPG優異,缺點是需要支援的環境... :p |
崩啾
喜歡水面上的海膽!!! |
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