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- - 古代用兵...是一們很高深的學問嗎??
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引用:
是故意的啊.... 不是因為沒識破蒯通蠱惑之計才造成的結果? 不過蒯通跟韓信之間真正的關係到底是....?只是單純的謀士嗎? 還是為了項羽而去蠱惑韓信的金牌小臥底? |
全軍破敵不知這有沒有玩過?
戰場狀況蠻真實的,你的兵太少,對方人太多時,你的部隊很容易動搖 如果再來個死傷慘重,就開始有人逃亡了 有部隊躲在樹林裡真的完全不知道,除非你剛好經過要不然被偷襲了都不知怎死的 :jolin: (之前有被電腦繞道樹林從後方打我主帥......) |
引用:
我也是很喜歡這款遊戲~ 真的比AOE Series好太多了, 不過... 二代(中古1代)有個缺點... 騎兵太強了, 而且是強到變態 歌德騎和遊俠騎太強了... 三代平衡好一點了, 畫面也不錯 很可惜我不是像二代那麼熱愛三代 期望四代做的不錯(聽說是中古II) |
請問以前都沒有主帥被敵軍幹掉可是其他部下仍奮勇殺敵最後贏了的例子嗎??
每次玩三國無雙主帥被幹掉就GAMEOVER真不爽....=3= |
引用:
如同前面許多朋友說得 樂器 鳴鼓鳴金 狼煙、火光 旗號 另外的各式各樣的千夫長百夫長 或是 偏將軍.......校尉.... 就是一個一個比較小的官階 分別統領不同數量的士兵 對於戰爭資訊的取得來說: 斥侯的使用、對當地地形、氣候的瞭解 間諜的運用、通信的靈活度和後勤的穩定度 都是很重要的 當然將和兵之間的默契也很重要 一般操練應該就是要能夠練到使兵如同使自己得手臂一樣如意 所以能夠當到一個大將軍應該要有許多的歷練,從基層做起...行軍、操練、打仗 不然怎有「一將功成萬骨枯」這句話出現 想到這句,就會想到 秦朝名將「白起」...坑殺40萬趙軍... :jolin: 通常,綜觀歷史上比較出名的大將軍 多半都是其個人風格能夠讓手底下的官和兵都折服 因此,肯為他賣命,也因此很多朝代不斷有兵權的人造反就是因為底下的人支持。 所以宋朝為了避免這問題,只有當戰爭時才派將軍指定到某部隊.. 所以兵跟將不熟,戰起來說真的會贏才怪.... |
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