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- - ATI X1900GT 卓越表現 超越競爭對手7900GT!
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大多數的人還是不明白,「管線」2字實在不適合再用了
劣者覺得要證明『架構』比較優良的話,看整體的GPU規模才有意義 簡單的說,就是『用了多少的電晶體產生了多少的效能』! :) 就GPU規模而言,X1600包含了12PS+5VS+4TU用了1.57億的電晶體 X700包含了8PS+6VS+8TU用了1.2億的電晶體 就整體GPU規模而言X1600的確是用了較多的電晶體,但別忘了X1600可是多支援了SM3.0 因此整體來看拖多用了0.37億的電晶體除了效能得到提升又多支援了SM3.0 劣者覺得這才算是證明X1600架構比X700好的論點吧?! :rolleyes: |
引用:
那X1800XT VS X1900XT如何? X1600 VS X1300如何?;) |
引用:
架構好又如何? 一開始規劃就已經失敗 還不趕快生出24PS的X1700來對抗7600的話... 當年X600失敗的結果又要重演了... |
引用:
16 ALUs + 4 Dispatch Processors +16 Decouple Texture Units VS 48 ALUs +4 Dispatch Processors (成本因素無法1.5~2倍效能)+ 16 Decouple Texture Units 12 ALUs+ 1 Dispatch processor +4 Decouple Texture Units VS 4 ALUs+ 1 Dispatch Processor + 4 Decouple Texture Units VS則是在SM4.0硬體推出後,可能遊戲可少用AA Gears of War的 Trailer 沒用AA就很漂亮 |
引用:
改正: 是GS(Geometry Shader)不是VS(Vertex Shader) |
引用:
X1700應該是遠水就不了近火了,USD199這個價位帶ATI失守已經是未來3個月的定局 更別提台灣這個ATI的「綠洲」,等真的買得到X1700恐怕要等到暑假之後囉! :ase |
最近買了X1300PRO
用起來滿符合需求 所以很滿意了~ 這幾年對ATI滿有好感的(抓頭) |
:) 小弟覺得ATI的顯示卡拿來玩遊戲感覺可以撐比較久,更換周期不用太快, :) 之前用了一年的9600都沒有想要換的念頭,特效關一些繼續玩遊戲;反而換為PCI-E系統後,買了7800GT幾天後就想換卡,現在用了7900GTX後則是不知道為何反而想拿360來遊玩遊戲就好(用ATI晶片也是原因),也可能最近用電腦的印象就是工作的原因吧><
:jolin: 很想換ATI來使用,不過看P-D配合ATI的效能實在不敢恭維,等控肉與VISTA出來後配合新ATI顯示卡組新電腦應該會有很棒的效能(非常期待中^^) |
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