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- - 上萬發子彈才能打死一個人
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以前在步兵學校上班排教範時
區隊長就說過 戰爭中死的人 多數都不是被瞄中用槍打死的 而是自己去撞子彈死的 而且班排教範尤其是防禦 除了少數幾位射手要射對方的 士 軍官外 其它都是朝一個方向一直射 形成交插火網 讓敵方可以去撞子彈 不過上萬發射死一個人 有點誇張 除非 對方人數很稀少 |
引用:
所以說在戰場上 敵不動我不動 才不會跑去撞子彈:flash: |
引用:
這個好笑...... :laugh: |
有點誇張了...應該是把訓練消耗的彈藥也算進去吧
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不過越戰時
大多數的戰事都是發生在草比人高的叢林中 美軍只要一有個風吹草動就是抄起M-16,M-60 掃射一通再說!! 對於擅於隱蔽的越共遊擊隊,成效不彰!! |
鍋蓋頭裡面的一句台詞也是這樣說...
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這裡有沒有人玩過生存遊戲或漆彈??
下場後才知道,真實的射擊和電腦裡的差太多了~ 不止彈道會偏,光是瞄準就困難多了,眼睛要時時跟照門保持平行 槍又重手拿久了也會酸,就算瞄了還不一定射的到:laugh: 死按著板雞掃射的下場就是子彈提前打完 然後等著被人打爽的! |
引用:
狙擊手和雜兵不能相提並論吧.... :jolin: 大敵當前可是真實的歷史故事改編的... 或許實際上沒那麼利害, 可是也差不多啦~ 狙擊手主要是讓敵人的指揮單位恐慌, 甚至混亂... 進而影響下面的士氣 雜兵存在的目的就是讓子彈打向敵人的方向, 接著就看運氣了~ 戰爭片看多了, 只要軍人就開始恐慌, 接著就會亂竄... 最後吃到子彈甚至炸彈, 然後掛點... 電影都是這麼演的 :laugh: |
如果玩過美國陸軍
也會發現跟其他的射擊遊戲差很多 :D |
也許...
有時候開槍並不是為了殺人 |
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