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- - Geforce MX440 有支援directX9.0嗎?
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=618208)
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引用:
這篇沒問題吧.. 哪裡有錯???:confused:.. |
引用:
指這句吧...我想 API SUPPORT: .COMPLETE DX SUPPORT,INCLUDING DX8.1 只看到這句話會讓人認為有PS,VS電路 |
MX440只支援DX7.0
所以不要在誤導其他人了 證據就在3D MARK 2001 SE裡面 他不能執行GAME 4 NATURE和PIXEL SHADER和ADVANCE PIXEL SHADER這三個測試 但VERTEX SHADER可以用CPU模擬 |
引用:
我想這個代表API可以相容支援.. 但不代表顯示晶片可以對應支持DirectX所規範的新3D功能:stupefy:... |
所以原廠的說明還是問題一堆....
加下來下游的廠商就更亂了... |
所以我被廠商文件誤導了
唉... |
引用:
現在說得DX8幾乎是指DX8.1 因為DX8.0所提供的VS和PS在DX8.1早就被廢除了 所以MX440支援DX8.0也是沒有錯的阿 |
這麼簡單的問題也要爭這麼久 :confused:
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沒辦法....
有些官方資料真的很容易混淆!! 加上有些官網也不會去區分相容跟支援的定義.... 就產生了這種困擾!! 但是如果初入門者有這方面的問題也罷.... 老手還搞不清楚的話我就要叫人把他拖下去餵他吃餅了!! |
引用:
真要命.. 第一次聽到有這麼創新的說法:shock:.... "因為DX8.0所提供的VS和PS在DX8.1早就被廢除了":confused::shock::shock::shock:.. 閣下知不知道8.1版做了什麼阿:jolin:... 還廢除Shader哩:jolin:.. 這幾年遊戲的發展根本是Shader>Texture.. 很多遊戲拼命狂用Shader.. 8.1版主要還有把Pixel Shader版本升級成1.4版(很少遊戲再用)... 我不懂為啥還會出現這麼奇怪的說法:confused:.. |
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