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-   -   Geforce MX440 有支援directX9.0嗎? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=618208)

vxr 2006-05-08 06:51 PM

引用:
作者三段師範代
看過這篇PDF再跟我說原廠的資料沒問題!!
http://www.nvidia.com/object/LO_20020204_8254.html

這篇沒問題吧..
哪裡有錯???:confused:..

ssfan 2006-05-08 07:16 PM

引用:
作者vxr
這篇沒問題吧..
哪裡有錯???:confused:..


指這句吧...我想
API SUPPORT:
.COMPLETE DX SUPPORT,INCLUDING DX8.1
只看到這句話會讓人認為有PS,VS電路

andy740629 2006-05-08 07:20 PM

MX440只支援DX7.0
所以不要在誤導其他人了

證據就在3D MARK 2001 SE裡面
他不能執行GAME 4 NATURE和PIXEL SHADER和ADVANCE PIXEL SHADER這三個測試
但VERTEX SHADER可以用CPU模擬

vxr 2006-05-08 08:53 PM

引用:
作者ssfan
指這句吧...我想
API SUPPORT:
.COMPLETE DX SUPPORT,INCLUDING DX8.1
只看到這句話會讓人認為有PS,VS電路

我想這個代表API可以相容支援..
但不代表顯示晶片可以對應支持DirectX所規範的新3D功能:stupefy:...

三段師範代 2006-05-08 11:23 PM

所以原廠的說明還是問題一堆....
加下來下游的廠商就更亂了...

a09117034 2006-05-09 01:35 AM

所以我被廠商文件誤導了
唉...

wowtiger 2006-05-09 01:48 AM

引用:
作者vxr
沒有支援
MSI那篇訊息是錯的..
NV17沒有實作Vertex Shader和Pixel Shader...
頂多只能去Call關於Vertex Shader的一些軟體函式..
Pixel Shader丟給CPU來幹沒有好處..

現在說得DX8幾乎是指DX8.1
因為DX8.0所提供的VS和PS在DX8.1早就被廢除了

所以MX440支援DX8.0也是沒有錯的阿

pcsmart99 2006-05-09 02:49 AM

這麼簡單的問題也要爭這麼久 :confused:

三段師範代 2006-05-09 02:58 AM

沒辦法....
有些官方資料真的很容易混淆!!
加上有些官網也不會去區分相容跟支援的定義....
就產生了這種困擾!!
但是如果初入門者有這方面的問題也罷....
老手還搞不清楚的話我就要叫人把他拖下去餵他吃餅了!!

vxr 2006-05-09 08:09 AM

引用:
作者wowtiger
現在說得DX8幾乎是指DX8.1
因為DX8.0所提供的VS和PS在DX8.1早就被廢除了

所以MX440支援DX8.0也是沒有錯的阿

真要命..
第一次聽到有這麼創新的說法:shock:....
"因為DX8.0所提供的VS和PS在DX8.1早就被廢除了":confused::shock::shock::shock:..
閣下知不知道8.1版做了什麼阿:jolin:...
還廢除Shader哩:jolin:..
這幾年遊戲的發展根本是Shader>Texture..
很多遊戲拼命狂用Shader..
8.1版主要還有把Pixel Shader版本升級成1.4版(很少遊戲再用)...
我不懂為啥還會出現這麼奇怪的說法:confused:..


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