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- - 古墓奇兵7 開/關Next generation對比~
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:jolin: 這次感覺是PC版本身問題,NGC效果感覺很奇怪,有點過度使用光源的感覺,XBOX360則是感覺剛剛好
如果說貼圖品質的話,看放出的圖片,PC版還是比360版好點, :D 不過小弟比較喜歡不開NGC的感覺,不知道為何要把貼圖細節跟NGC綁在一起,獨立調整相信會比現在的效果更棒,還有些怪異的貼圖現象,看來E公司都把精力放在360版的微調上面了,PC版以後應該會有PATCH來修正這些畫面問題吧;雖然這片遊戲感覺應該不會去買來玩,最近還在等代理版的上古4,不知道高雄哪裡有店面可以買精裝版,好想進去好好生活一番>< 不過最近跨360跟PC的遊戲,ATI的X1900系列應該是比較好的選擇了,會有較佳的效能並且DELAY時的感覺還跟360感覺一樣,360不愧有ATI血統, :cry: 要是X1900XTX降到15000左右就可以準備更換了,對付未來遊戲可能適合點 :laugh: 話說剛被教授摧殘完畢,跑去玩了一下古老的PS時代的大型電玩光槍遊戲,說真的遊戲真的好玩就不會去注意到畫面的問題了,馬賽克貼圖還是跟朋友玩的很高興,有點期待任天堂革命所謂的遊戲性了^^ |
Tomb Raider Xbox V.S Xbox360
http://www.xboxyde.com/news_2772_en.html 內有六組對比圖可供參考. PC不開NGC特效的視覺觀感很類似Xbox版,開啟後則接近X360 |
:ase orinsinal跟weita兄還真是有默契,剛好都PO同樣的連結
水面效果看了很多PC圖跟自己試驗與360現階段放出的官方試玩影片與圖片(但是結果與影片也稍微有出入),存在著很大的差異,PC版雖然看起來似乎很漂亮,不過已經過度反光了,平常的場景整體光影對比也跟360不大一樣,感覺上稍微再複雜一點,地面也可能因為自動開啟AF而精細度更棒;有些效果也未見在360上出現(如羅拉從水****來的水滴、平常走路360版也較少激起小石片,有的話相對數量也少效果也不同),整體使用的特效不大一樣,360版比較像是正常的HDR特效,PC版簡直是大雜燴,也難怪NGC資源吃如此多了 :confused: 如果360真的如同狂熱玩家講的強度,這些細微調整應該根本不用理會才對,或許雖然POWER PC*3很強,可以繪製大量場景多邊形物件,但顯示晶片與記憶體搭配來不及貼圖才會降低一些效果吧;POWER PC感覺應該沒有能力提供這些貼圖材質速度的加強,反觀PS3的CELL似乎還有能力可以自己設計一些效果來輔助使用, :jolin: 雖然整數運算有點令人擔心 不過也跟早先XBOX360討論串獻出78卡招唤的PCDVD前輩說的一樣,360的CPU設計比較可以榨乾顯示卡的效能(不需要停頓等待CPU物件處理),PC這方面的架構確實可以說落後不少,雖然實際使用也不差就是^^ 對了其實不開NGC的話PC版是比較接近XBOX沒錯,恩但是XBOX版少了更多效果與色深就是, :cry: 唉小弟心愛的XBOX根本已經變成HALO2+飛龍騎士專用機了 |
有沒有人貼出升級1.1 Patch的畫面?
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:D 恩1.1版剛剛小弟無聊試驗了一下,果然跟預想的一樣,1.0版的畫面應該是on跟off的ngc畫面重疊,所以效能差很多
:eek: 裝完patch 1.1好像顯示卡變成sli的感覺,至少在小弟電腦開頭畫面有兩倍(剛好兩倍)的速率提升;遊戲中7800gt也可以順暢執行了(跟j兄的7900gtx執行效率一樣或者高一些,j兄應該是使用1.0版吧><),恩整體來說目前看起來是比360版順一些,畫面也比較接近了 :flash: 嚴重懷疑該廠商是不是要初期拉抬360版的銷售量,居然patch前後效率可以差到這種程度 |
:) 忘了附上1.1版的圖片,可以跟之前小弟po上的圖片比較看看
:D 次世代的bug已經修正了,還是隻大的 |
沒錯...patch 1.1裝完後跑NGC順多了...
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:cry: 有q鈕當機問題(或者說是強制跳出至桌面,並且結束程式),不知道有沒有其他網兄碰到一樣的問題(官網討論區也有不少人碰到相同問題)
還有雖然效能有提升,不過開之前第二關的紀錄,大場景下還是會跌到15整,不過就第一關看起來這次patch後,在360會停頓的地方pc版並不會有停頓 :stupefy: 不過如果不跟360比較的話,真的要跑完全順暢這遊戲7900gt超頻版或者7900gtx應該是必備的 |
有個大問題
我是在上一個系統灌 古墓 重灌系統後 執行資料夾的古墓 而已 沒從iso檔在安裝過 要更新 patch 1.1 程式說我沒安裝古墓 @﹍@ 有辦法修改嗎 (我iso檔刪掉了) 從 regedit 裡面改吧? 有人可以傳給我嗎 或者 1.1 變更了裡面哪些檔案? |
引用:
試試 Forceware 84.43 http://www.nzone.com/object/nzone_d...2bit_84.43.html |
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