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- - Halfe-Life2 HDR : Lost Coast 測試結果首曝--6800Ultra擊敗X850XT!!
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=540432)
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引用:
你太激動了 我的重點就是你引別人的文,至少要告知讀者引文作者的重點是什麼,這就是最起碼的道德。至於你認為的重點,我不但不反對,而且同意,但那並不是你所引用文章作者的首要重點。你引用別人的文章,然後直接套用自己的意見,對於作者在文章中其他著墨更多之處卻不提及,在我看來,這是一種偷渡意見的作法。 順道一提,我從來沒用過Ati的卡。 |
引用:
請告訴我(ID:Moswu)我的文章哪邊有執著於ATi有沒有與Valve的良好關係以及甚者妄求改變不少人士的認知的地方,我會改進。 |
引用:
是不是在steam裡就可以更新了? 還是要去哪裡下載 |
Moswu:
你們兩位或許認為"Valve採用的HDR實作模式,讓兩廠顯卡都有相同的效果",值得一提 但是,這與你們兩位指我看不懂文章重點,引文不當(沒有交集)等沒有相關性. 我沒有引述這段,因為我認為不重要. 而且前面已有網友提過. 而且Bit-tech的看法,實際上也並非一個有力作為撇清Valve與ATi"密切"關係的論據 你們若是說,我遺漏哪些部分沒轉述.畢竟每個人看法不同,重點評論的基準不同. 這點我可以理解. 但當指對方看不懂文意,或是"樓主你的標題與你所引文的重點根本沒有交集"(你的首篇回文) 讓我感覺莫名其妙的指稱對方理解能力不足,發文組織力不佳的等形容 這點我則無法認同. 你說我的文章標題與引文重點沒有交集,但是你的沒有交集論述 也不過就是出於你自己認定那些"重點"部分沒有在此轉載而已. 我的文章標題,完全是符合Bit-tech文章標題下文的. 再來看一下,你現在怎麼形容我發文的動機. 什麼是"偷渡想法"?這是指觀點過度引申,有所遺漏?沒有交集? "沒有交集"? 我發表的性能測試,HDR對比,完全出於Bit-tech的文章重點內容,也是玩家注意的重點. 在本討論串出現的文字與圖片,也完全符合我開文的標題與內容 "過度引申"? 6800Ultra表現高於X850 XT是完全符合圖表的解釋,硬體規格與性能大家都知道 這完全是看圖說故事. 再問,何謂"文章作者的首要重點"? Bit-tech測試文的標題是"Half-life2:Lost Coast Benchmark" 我想這點就已經說明的很清楚了. ---------------------------- 至於你有沒有著重在ATi與Valve關係的論述,這點在我還未完整了解你的看法前(直到這篇) 我是不能理解執著於效能/畫面以外的東西的目的為何? 若是你並非這麼去思考,那麼請包涵於網路上意見交流的不便吧. 在回文中補述原文我沒轉的我沒有意見,但是竟然還要加幾句批評的話語 也就別意外於我會在此有所回應兩位. |
看圖說故事,簡單明暸,看覺得不夠的自己去原文看,不就搞定了?別人轉不認同可以自己發表意見,沒必要攻擊別人吧。
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引用:
我就是我,另一位先生的論點你不同意,請你針對他回,請你不要回我的文,卻拿別人的意見當作我的意見。 我的回文很簡單,有這麼難理解嗎? :( :( 我認為你的引文主要重點在於介紹HL2開啟HDR2的差異(Half-life2:Lost Coast Benchmark),而非著重於顯示卡的比較,因為原文一開始就先比較了HDR與非HDR的差異。。 你可以不同意我的看法、或針對我的認為的該文重點來反駁。但你卻在之後衍生出你們兩位、Fanboy、指稱對方理解能力不足、發文組織力不佳、"過度引申",讓我有一種莫名其妙的感覺。這些我都沒說過,請冤有頭債有主。回文回給正確的人應該是網路討論的基本禮貌吧! 大家在網路上討論多少都有主觀的成分,但動輒猜測別人的立場(「我是不能理解執著於效能/畫面以外的東西的目的為何?」),這並不是一種好的討論方式。就文論文,立場之類的就免了吧! 恕不再回。 |
引用:
我想請問一下 x800也可以開啟HDR 效果會跟NV的一樣嗎 那x800在世紀三是受限於sm3還是HDR? 那x800到底有沒有HDR技術啊?? |
引用:
我以為現在只有國中生會討論遊戲機跟PC的畫面 |
原發文者想太多了吧 !! 是不是有被迫害妄想症啊 !!
我說這篇文章的重點是指Valve將會對ATI和NV提供同樣品質的HDR實作能力 , 這確實是重點啊 , 看文章要抓重點 , 我只是告訴你抓不到重點而已 , 這樣又扯到什麼FANs ??? 顯示卡只是工具有什麼好崇拜的 ??? 隨時換一張都行啊 !!!! ----------------------------------------------------------------------- PS : SM3.0提供一些特效指令 , 但是大部分指令都可以由SM2.0加上一些額外運算來達成 , 就像HDR一樣 , 人家SM3.0只需要一個步驟就完成的SM2.0多花兩個步驟也是可以完成啊 , 只是效能會較差而已 !! 這時候就要看廠商願不願意花心思去幫SM2.0的顯示晶片開發了 , 為何到現在只有Valve願意替SM2.0的晶片提供HDR的演算法 ?? 這不是和ATI有特別關係就是Valve無聊想展示自己寫程式的實力 , 你會相信前者還是後者 ?? ATI和Valve有合作關係這是事實 , 而Valve為了ATI沒有原生HDR功能而想出SM2.0演算法的HDR配套方案也是事實 , 這有什麼好爭的 ?? 當初HDR剛出現時大家都把眼光放在NV身上 , 因為它有SM3.0可以支援HDR ; 然而ATI當時認為這沒什麼大不了的馬上就放出DEMO來證明SM2.0也可以達到HDR的效果 , 來證明長久以來堅持不支援SM3.0的原則是對的 !! |
引用:
1. 可以啊 , 這一篇文章重點就是在講這個 !! 不過前提是要有廠商願意替SM2.0的晶片提供HDR的支援 , 就像Valve一樣 !! 2. 受限於沒有SM3.0 , 且廠商不願意另外開發 !! 3. 有啊 , 不過不像SM3.0有現成指令集可以用 , 需要廠商願意花時間開發演算法才行 , 就像Valve為ATI的顯示卡做優化一樣 !! |
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