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-   -   ATI Radeon8500問題和心得 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=53950)

chens 2001-11-08 11:09 AM

引用:
Originally posted by elphanj
我已經先去抓了來用,果然和我預測的一樣,感謝回應
不過要多等一下LOADING開機.......比較不順眼,因為我的電腦不快:(

另外不知小偉兄有沒有感覺字的銳利度方面1280*960@85比1280*1024@85更清楚(2D)
也有可能是因為連水平更新率都是85的關係吧....不清楚cc:D


有可能喔....
1280X1024->1280X960 所需的總頻寬減低,最大水平掃描頻率也減低
尤其是最大水平掃描頻率(fH)由92.7KHz降為85.9KHz ,fV皆=85Hz時
所要求的螢幕規格於是降低許多....;)

--
對了,取消掉tweak的熱鍵成功後,會有"爆炸"的效果音喔:D

Chief_WU 2001-11-08 05:46 PM

Re: ATI Radeon8500問題和心得
 
引用:
Originally posted by shanewang
...唉.....
用openGL第二高的解析度"目前"ok....
測到這裡,我已經有點想把TNT2 M64裝回去了~><~

嘻嘻你不要的話我願意幫你回收:D

elphanj 2001-11-08 07:01 PM

引用:
Originally posted by chens


有可能喔....
1280X1024->1280X960 所需的總頻寬減低,最大水平掃描頻率也減低
尤其是最大水平掃描頻率(fH)由92.7KHz降為85.9KHz ,fV皆=85Hz時
所要求的螢幕規格於是降低許多....;)

--
對了,取消掉tweak的熱鍵成功後,會有"爆炸"的效果音喔:D


PF795應該還不至於撐不住吧.....
mm看來該去敗條高檔D-SUB線來玩玩了....:D

Kittles 2001-11-08 08:17 PM

引用:
Originally posted by shanewang
請問都沒有人有和我一樣相同的問題嗎???

有買8500的人請幫幫忙,謝謝=)


你調其他的解析度像是1024x768也是會有這種情形嘛
因為我看過好多r8500 review,也測了很多game
包括你講的OFP,CS....各種遊戲
但是沒看到什麼說有貼圖錯誤的

shanewang 2001-11-08 09:55 PM

引用:
Originally posted by Kittles


你調其他的解析度像是1024x768也是會有這種情形嘛
因為我看過好多r8500 review,也測了很多game
包括你講的OFP,CS....各種遊戲
但是沒看到什麼說有貼圖錯誤的


嗯..我記得只有在最高的解析度時才會有問題CS:(openGL:1280*960)
OFP:D3D也是在最高的解析度時有問題
對了..我剛剛又去測cs了..結果在d3d 1152*864(最高的那個)下
不會天旋地轉了..但是文字很模糊(像有時候在win2k的桌面上在一個檔案上按右鍵不是會有選單嗎..上面的文字有時候也會變的很模糊)
然後按esc跳出結果cs的選單變成一個小小的在左上方.再度回到遊戲沒事
還有阿...在我移動時螢幕的會閃爍看起來是橫條在上下晃動...是refresh rate的關係嗎??

elphanj 2001-11-09 07:19 AM

給CHENS大和小偉大:
我剛用了CHENS大提的DCC DISABLE之後想說試試看不要用POWERSTXXX...
因為一取消之後,螢幕就變成了一開始1280*960的大小,就是剛調解析度時不符合螢幕SIZE的畫面(還是85HZ下)
之後把心一橫......砍了POWERSTXX,重新開機
果然還可以保持85HZ,而且調致別種解析度再調回來還是85,而且還有更高的REFRESH rate可選,超棒感謝各位大大<讓我可以不用看一些外掛程式阻擋我本來就不太快的開機.....:D

小偉 2001-11-09 08:06 AM

引用:
Originally posted by elphanj
給CHENS大和小偉大:
我剛用了CHENS大提的DCC DISABLE之後想說試試看不要用POWERSTXXX...
因為一取消之後,螢幕就變成了一開始1280*960的大小,就是剛調解析度時不符合螢幕SIZE的畫面(還是85HZ下)
之後把心一橫......砍了POWERSTXX,重新開機
果然還可以保持85HZ,而且調致別種解析度再調回來還是85,而且還有更高的REFRESH rate可選,超棒感謝各位大大<讓我可以不用看一些外掛程式阻擋我本來就不太快的開機.....:D

yaya~ 但是跑 D3D 的軟體...
垂直更新率仍會跳回 60Hz (即使 DD 強制螢幕更新頻率 @ 85Hz...)
所以我還是讓 PS 常駐...:p

elphanj 2001-11-09 03:52 PM

引用:
Originally posted by 小偉

yaya~ 但是跑 D3D 的軟體...
垂直更新率仍會跳回 60Hz (即使 DD 強制螢幕更新頻率 @ 85Hz...)
所以我還是讓 PS 常駐...:p


阿阿.....其實我粉久沒打GAME了...所以沒試
歹勢啦!.....:D

chens 2001-11-09 08:26 PM

引用:
Originally posted by 小偉

yaya~ 但是跑 D3D 的軟體...
垂直更新率仍會跳回 60Hz (即使 DD 強制螢幕更新頻率 @ 85Hz...)
所以我還是讓 PS 常駐...:p



這個情況....
我也找不到解決方法....
directX強制覆寫...->無用
radeon tweak ->無用
powerstrip ->beta版tips畫面要等5秒才能關,>.<

所以我都用超級必殺技,把遊戲弄成視窗模式....
例如:cs ....不過我也只有偶而玩一下cs :)

另外...ddc那個並不是強制...
而是你所能條的最大垂直更新頻率...
(即顯示卡偵測到ddc資訊的螢幕規格只能到此頻率)
比如說,我把它設為85Hz
我到顯示卡那,把更新頻率調高過85Hz,例如100Hz
你會發現,切過去了,但是螢幕的osd裡卻還是85Hz

但若低於85Hz ,如條75Hz
就是真的切過去了:)

所以,有DDC不如無DDC :o

ps.據我了解,ddc資訊你可以想成是螢幕的驅動程式
螢幕透過d-sub某2根針腳傳送DDC資訊讓電腦知道此螢幕的規格等,而不需另外加裝驅動程式
即隨插即用,OS會抓到你螢幕的型號或有正確規格的"隨插即用顯示器"

鳥的是...ati的驅動程式把螢幕"最大解析度的垂直更新頻率"當成螢幕的"最大垂直更新頻率"了:mad:

小偉 2001-11-10 02:49 AM

引用:
Originally posted by chens

另外...ddc那個並不是強制...
而是你所能條的最大垂直更新頻率...
(即顯示卡偵測到ddc資訊的螢幕規格只能到此頻率)
比如說,我把它設為85Hz
我到顯示卡那,把更新頻率調高過85Hz,例如100Hz
你會發現,切過去了,但是螢幕的osd裡卻還是85Hz
但若低於85Hz ,如條75Hz
就是真的切過去了:)

你誤解了...
我說的 DD 強制螢幕更新頻率 @ 85Hz 就是你所謂的 directX強制覆寫...
DD = DirectDraw, 懶的打...:p


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