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- - AOE3中Shader等級的差別(X800 V.S Geforce6)
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昨天載完試玩版就直接衝到朋友家.用他的6600GT跑~~~
(我自己只有9600Pro) 一開始就都直接設Very High! 一開始畫面就如同樓主PO的那樣~~~ 霧霧~~有點朦朧的美感~~~ XD 坦白說還不是很習慣這種畫面..... 幸好進到遊戲後就正常多了~~~ |
喔~好像看出差別了.
其實背景是一張平面貼圖..在X800的 high模式以清楚分辨, 但Geforce 6卻可以依照距離遠近,很平順的逐漸模糊, 不愧是SM 3.0 |
第二張NV的圖不錯
VeryHigh模式~層次分明 |
我看到的差別:
1.遠景模糊化 2.湖面倒影差很多(注意樹木的倒影) 3.整體光影,SM3.0較具真實感 |
隨著ATI R520(X1800?)也支援SM3.0,以後遊戲應該都會支援才對!
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引用:
多數大陸及外國媒體指出 會支援3.0 電腦的遺憾,,,捨棄ATI X700RPO 投效Nvidia 6600GT :stupefy: |
引用:
我也是耶...簽名檔中的新老婆 當初也是鎖定X700... 結果發現能見度跟CP值都不漂亮 才轉而買6600... 可是我不太喜歡nVidia的色調 看影片很不順眼... 難道上天再逼我X700跟6600各買一張嗎??? :cry: |
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