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-   -   AOE3中Shader等級的差別(X800 V.S Geforce6) (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=535101)

Exige 2005-09-09 02:02 PM

昨天載完試玩版就直接衝到朋友家.用他的6600GT跑~~~
(我自己只有9600Pro)
一開始就都直接設Very High!
一開始畫面就如同樓主PO的那樣~~~
霧霧~~有點朦朧的美感~~~ XD
坦白說還不是很習慣這種畫面.....
幸好進到遊戲後就正常多了~~~

umts 2005-09-09 06:14 PM

喔~好像看出差別了.
其實背景是一張平面貼圖..在X800的 high模式以清楚分辨,
但Geforce 6卻可以依照距離遠近,很平順的逐漸模糊,
不愧是SM 3.0

starocean 2005-09-09 06:36 PM

第二張NV的圖不錯
VeryHigh模式~層次分明

benjamine 2005-09-09 06:48 PM

我看到的差別:
1.遠景模糊化
2.湖面倒影差很多(注意樹木的倒影)
3.整體光影,SM3.0較具真實感

Quadro 2005-09-10 09:34 PM

隨著ATI R520(X1800?)也支援SM3.0,以後遊戲應該都會支援才對!

Sacania 2005-09-10 10:52 PM

引用:
作者salesomething
沒有看到沒有看到 :cry: :cry:

我還是相信ATI的 , 希望R520不要讓我失望一定要支援SM3.0啊 :mad:



多數大陸及外國媒體指出

會支援3.0

電腦的遺憾,,,捨棄ATI X700RPO 投效Nvidia 6600GT :stupefy:

竹雲公子 2005-09-11 01:16 AM

引用:
作者Sacania
多數大陸及外國媒體指出

會支援3.0

電腦的遺憾,,,捨棄ATI X700RPO 投效Nvidia 6600GT :stupefy:

我也是耶...簽名檔中的新老婆
當初也是鎖定X700...
結果發現能見度跟CP值都不漂亮
才轉而買6600...
可是我不太喜歡nVidia的色調
看影片很不順眼...
難道上天再逼我X700跟6600各買一張嗎??? :cry:


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