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rick070 2005-07-22 01:06 AM

引用:
作者scorpio0920
精度? 準度? 願聞其詳 :D

43..
以上所談的精度與準度都與顯示卡無關,今天不會因為你用娛樂級卡,想畫 10 mm 卻變 11 mm,請問這是你所想要表達的嗎?

43..


小的表達不好~讓您誤會還真不好意思~~
我所指當然不會是尺度問題,不管任一軟體~dcc/3ds/ cam工程 catia etc.
尺度量是在軟體,這是無以置疑

小弟所指為畫面呈現與render 的關聯性render 前後正確性,最重要是出現過模型接縫處破圖的大問題~在一般娛樂級卡確實這點沒有專業卡好(現今不了解)

preview 畫面的呈現與render 正確性高~能有效減少重覆render 評量結果的次數,工作效率也就高多了~這也是一種效益~

若抱持效能為第一考量~當然找個可以改成功的卡不失為一種方法~

還請多指教了~

josfight 2005-07-22 01:36 AM

引用:
作者rick070
小的表達不好~讓您誤會還真不好意思~~
我所指當然不會是尺度問題,不管任一軟體~dcc/3ds/ cam工程 catia etc.
尺度量是在軟體,這是無以置疑

小弟所指為畫面呈現與render 的關聯性render 前後正確性,最重要是出現過模型接縫處破圖的大問題~在一般娛樂級卡確實這點沒有專業卡好(現今不了解)

preview 畫面的呈現與render 正確性高~能有效減少重覆render 評量結果的次數,工作效率也就高多了~這也是一種效益~

若抱持效能為第一考量~當然找個可以改成功的卡不失為一種方法~

還請多指教了~


說的問題現今娛樂卡應該還是沒解決喔,至少之前我在CAD雜誌上就有看到評論6800Ultra(娛樂卡選的好像是這張吧,忘了) VS FX3400.結論還是老樣子,吃飯的工具是不可少的.....

我很窮,所以繪圖用Quadro FX330,打電動用GF6800......解決了:P

我的建議跟樓上某人差不多:
學習又想打電動的話就買一張高階娛樂卡....真的要靠他工作還是另外準備一張Quadro or FireGL,我比較推薦Quadro.....

scorpio0920 2005-07-22 03:22 AM

引用:
作者rick070
小的表達不好~讓您誤會還真不好意思~~
我所指當然不會是尺度問題,不管任一軟體~dcc/3ds/ cam工程 catia etc.
尺度量是在軟體,這是無以置疑

小弟所指為畫面呈現與render 的關聯性render 前後正確性,最重要是出現過模型接縫處破圖的大問題~在一般娛樂級卡確實這點沒有專業卡好(現今不了解)

preview 畫面的呈現與render 正確性高~能有效減少重覆render 評量結果的次數,工作效率也就高多了~這也是一種效益~

若抱持效能為第一考量~當然找個可以改成功的卡不失為一種方法~

還請多指教了~


受教了,CG 領域一直無緣接觸,在下考量的都是工作上會遇到的效能問題 :jolin:

因為工作的關係,都不會用到 render,但是 Solidworks 的 Realview 倒是常開 :D

以下是開啟 Realview 的效果。

kyo4890x115 2005-07-22 03:54 AM

我也是建議買遊戲卡來學習吧~(也是能軟改就軟改)
畢竟主要render還是得靠CPU來跑,以現在的主流配備來說,
學習軟體階段若沒處理到複雜的大場景,應該都不至於太難跑,
剩下的錢多買點工具書比較實際^^

rick070 2005-07-22 08:55 AM

引用:
作者james24
亂入一下...
scorpio0920大哥說的沒錯...但rick070兄說的最後一段話我也頗表認同
以3DS MAX作為ID的產品渲染工具是蠻多人會採用的手段(雖說目前也有蠻多用戶逐漸向C4D靠攏)
但我們單就產品渲染這個部分來說,由於ID追求的是對客戶提案時產品造型與材質的美觀...
因此多半會用擬真的RayTracing或Global Illumination渲染引擎來做產品render
而這部分的確完全只能靠高速的CPU才能輔助工作效率。
好的繪圖卡可以幫助設計師在設計造型時做快速的real time preview
但對於像原發文者只用3D軟體做final render時卻幫助不大
(若如果這台電腦同時亦會用於3D造型設計就另當別論)

所以其實兩位的觀點都沒錯,只是立足點不同的差別




對於render 成品~~還有另一種解決方案~~如果是多台電腦~~可以network rendering
softimage XSI /3ds :ase

Arbicool 2005-07-22 01:46 PM



就算7800GTX來跑這個MODLE也是找死

openGL性能差太多,光6600 256MB就慢的可以,6800U還是很慢

FX4000就很輕鬆。

7800GTX 的openGL的性能要贏FX2000都很拼。

雖然7800晶片跟4500一樣

mika7971 2005-07-22 08:35 PM

大大們說的都沒錯
但是有幾個人買的起一張5萬甚至10萬的卡放在家裡玩
光一張FX1000我就快受不了了>_<"
還是要實際一些吧~~~@@"
大不了就是"改"~~嘿嘿嘿

janlin99 2006-11-09 02:12 PM

入門級的繪圖卡 回應主題
 
各位大大的意見之後~我也來說說我的經驗 / /

個人使用幾台電腦之後,發現CPU強勢果然有絕對優勢

顯示卡部份 ~

曾經在某公司設計時/訂購1900XTX ,心想~

也許真的高階遊戲卡能代替繪圖卡~

因為我是設計多媒體,需要快速算圖。

正常使用1900XTX時,後悔了 :cry: (公司出資就無所謂//)

又高熱,結果沒有減少算圖時間~跟早期9800PRO卡(個人用)一樣久~ . ~

所以現在的我//還是會考慮繪圖卡一試 / /但因為相關資料太少

需要多多研究

無情 2006-11-10 04:26 AM

引用:
作者derekwang
恩恩
這一點我非常同意

小弟我這片ATi Fire GL T2-64
是在Yahoo拍賣上面買的 3500元入手
賣我的人
是一位南台科技大學的老師
他是教模具的課程

他跟我說
他們上課的電腦教室
用Pro-E的時候
用Geforce 2 MX 400
怎麼跑都容易破圖、甚至會軟體整個跳出
他改用便宜好用的Elsa Synergy 2000 (Quadro 2 EX)
就沒有發生過類似的事情

所以有用到專業軟體的朋友
我都會建議他用工作站繪圖卡

另外請教scorpio0920大大一個問題
請問你的X800是軟體改卡還是硬體改卡的?
改完之後是Fire GL的哪個晶片型號?
軟體改卡是用哪一套軟體改的?

小弟有個朋友是用Geforce 5700(非5700U或5700LE)
也可以改嗎?
好像是青雲的卡...

感謝∼!

遇到用專業軟體的朋友
真的忍不住想多聊兩句∼!



其實我蠻同意 derekwang 大大說的,小弟目前比較幸運剛剛從FireGL V5000 換到 FireGL V5200...嘻嘻嘻嘻.... :p 用的蠻爽的

至於改卡,我不知道其他大大會不會有這樣問題,就是我之前也有朋友在玩改卡,結論是,跑spec等測試軟體都還ok,但是使用軟體後就常常當掉。

有關拿遊戲卡來跑的話,ㄟ...小弟也不建議... 之前聽工程師說
有人拿RADEON 9800 PRO跑 Pro/E --> 結論...一旋轉,圖就掉線...會不見耶
但是用FireGL T2-64s 跑 PRO/E --> 一樣的模型,簡簡單單的方塊...沒有問題
一樣是跑Pro/E 有沒有問題,用一用就知道。不過價錢差很多唷
9800 PRO > T2-64s
ATI 網站有貼遊戲卡跟工作站的簡單差異唷 (是英文的。有機會在翻譯吧)
http://ati.amd.com/products/worksta...n_Datasheet.pdf

Candy 2006-11-11 05:06 AM

咦! 這篇怎麼被挖出來?

繪圖卡與遊戲卡的差異,參考看看!~


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