![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 顯示卡討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
- - 入門級的繪圖卡
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=513500)
|
|---|
引用:
小的表達不好~讓您誤會還真不好意思~~ 我所指當然不會是尺度問題,不管任一軟體~dcc/3ds/ cam工程 catia etc. 尺度量是在軟體,這是無以置疑 小弟所指為畫面呈現與render 的關聯性render 前後正確性,最重要是出現過模型接縫處破圖的大問題~在一般娛樂級卡確實這點沒有專業卡好(現今不了解) preview 畫面的呈現與render 正確性高~能有效減少重覆render 評量結果的次數,工作效率也就高多了~這也是一種效益~ 若抱持效能為第一考量~當然找個可以改成功的卡不失為一種方法~ 還請多指教了~ |
引用:
說的問題現今娛樂卡應該還是沒解決喔,至少之前我在CAD雜誌上就有看到評論6800Ultra(娛樂卡選的好像是這張吧,忘了) VS FX3400.結論還是老樣子,吃飯的工具是不可少的..... 我很窮,所以繪圖用Quadro FX330,打電動用GF6800......解決了:P 我的建議跟樓上某人差不多: 學習又想打電動的話就買一張高階娛樂卡....真的要靠他工作還是另外準備一張Quadro or FireGL,我比較推薦Quadro..... |
我也是建議買遊戲卡來學習吧~(也是能軟改就軟改)
畢竟主要render還是得靠CPU來跑,以現在的主流配備來說, 學習軟體階段若沒處理到複雜的大場景,應該都不至於太難跑, 剩下的錢多買點工具書比較實際^^ |
引用:
對於render 成品~~還有另一種解決方案~~如果是多台電腦~~可以network rendering softimage XSI /3ds :ase |
![]() 就算7800GTX來跑這個MODLE也是找死 openGL性能差太多,光6600 256MB就慢的可以,6800U還是很慢 FX4000就很輕鬆。 7800GTX 的openGL的性能要贏FX2000都很拼。 雖然7800晶片跟4500一樣 |
大大們說的都沒錯
但是有幾個人買的起一張5萬甚至10萬的卡放在家裡玩 光一張FX1000我就快受不了了>_<" 還是要實際一些吧~~~@@" 大不了就是"改"~~嘿嘿嘿 |
入門級的繪圖卡 回應主題
各位大大的意見之後~我也來說說我的經驗 / /
個人使用幾台電腦之後,發現CPU強勢果然有絕對優勢 顯示卡部份 ~ 曾經在某公司設計時/訂購1900XTX ,心想~ 也許真的高階遊戲卡能代替繪圖卡~ 因為我是設計多媒體,需要快速算圖。 正常使用1900XTX時,後悔了 :cry: (公司出資就無所謂//) 又高熱,結果沒有減少算圖時間~跟早期9800PRO卡(個人用)一樣久~ . ~ 所以現在的我//還是會考慮繪圖卡一試 / /但因為相關資料太少 需要多多研究 |
引用:
其實我蠻同意 derekwang 大大說的,小弟目前比較幸運剛剛從FireGL V5000 換到 FireGL V5200...嘻嘻嘻嘻.... :p 用的蠻爽的 至於改卡,我不知道其他大大會不會有這樣問題,就是我之前也有朋友在玩改卡,結論是,跑spec等測試軟體都還ok,但是使用軟體後就常常當掉。 有關拿遊戲卡來跑的話,ㄟ...小弟也不建議... 之前聽工程師說 有人拿RADEON 9800 PRO跑 Pro/E --> 結論...一旋轉,圖就掉線...會不見耶 但是用FireGL T2-64s 跑 PRO/E --> 一樣的模型,簡簡單單的方塊...沒有問題 一樣是跑Pro/E 有沒有問題,用一用就知道。不過價錢差很多唷 9800 PRO > T2-64s ATI 網站有貼遊戲卡跟工作站的簡單差異唷 (是英文的。有機會在翻譯吧) http://ati.amd.com/products/worksta...n_Datasheet.pdf |
|
| 所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是03:02 AM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。