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- - 經過長久的研究終於了解天堂2這款遊戲的運作原理
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很好奇,您這樣總共花了多少錢? :confused: |
我想等以後,3.6G或3.8G雙核心CPU出來後
加上4.8GHz DDRII SDRAM FB-DIMM 加上CrossFire 2張R580晶片顯卡 我想因該可以順超多了吧=.= |
天2的Pixel Shader是玩真的,所以在人多的地方(200人以上),只要你將陰影開下去,GPU/VPU馬上來不及算 :laugh:
其他的效果對性能的影響倒是還好 :ase ,在奇岩城我也不過陰影反射不開而已,都能維持在30fps以上(素質都高,距離皆5,FSAA開2X) 所以我通常只敢在50人/怪以下的場合開陰影 :p |
引用:
大大.....你的進化史真夠長 :shock: |
引用:
就算效果最小化 在奇岩的每個玩家和NPC 衣服啦 某些牆壁 都是PIXEL SHADER做的 要算的完 恐怕只能用PPU來幫算了 可是我在巨人洞 8個人 附近也沒什麼怪 正常會有20以上FPS 只要一開陰影 在某些角落會變的超級LAG 會突然變成1以下的FPS 但是離開那些角落 或是把視角轉一下就恢復正常 好像是BUG...感覺在某些角落+某些視角 會一直重複算陰影 :confused: |
引用:
用到Pixel Shader的地方應該不多吧.. 有你說的那麼多??:confused:.. 比較明顯的就那個水波而已 有沒有做開/觀測試? |
pixel shader..... =_=
大家要不要找個沒pixel shader支援的卡跟有支援pixel shader的卡來比看看畫面..... 基本上沒PS支援的卡(例如我公司有一塊GF4 MX440)玩天堂二的時候除了水面效果 不能開之外其它畫面完全跟有支援PS的卡一模一樣..... 想問我為什麼知道嗎? 因為我在公司有兩台電腦, 兩個螢幕, 一台裝GF4 MX440,一台裝 X700Pro, 休息時間都是兩台一起玩天堂二的........ |
引用:
以前測過了.. 只有水面效果看的出來.. 其他真的看不出有何差異.. 只是有人說有些地方還是有用Pixel Shader.. 所以真的蠻好奇. 因為天2只有玩公測那次..:jolin: 從此就沒再碰了.. 搞不好有變?:confused: |
引用:
當初我也曾以為畫面會一樣 可是偶然有一次機會 剛好有9800PRO 9550 MX440 三張卡 在陰影 AA FA不開的話 其他條件一樣情況下 裝在同一台電腦看畫面 使用液晶螢幕FP767 配備:XP2500+, NF7-S 9800PRO 9550畫值差不多 看不出什麼 MX440真的比較遜 鋸齒狀更明顯 畫面明顯比較差 |
引用:
這是慢性消費拉~沒啥感覺~ ㄧ次開下去會比較痛^^ |
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