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半瓶醋 2005-09-19 07:01 PM

沒看電影∼不過這邊的第一點應該不是編劇的問題?

王者在臨最後的戰場中∼電影裡頭說騎兵只有數千人
然而在後製實際上卻擺了近萬人進去∼
也沒聽到有人因此說是編劇的問題

當一部電影真正吸引人的時候∼不會有人去注意這種細節
只有當電影本身無聊的時候,觀眾閒著沒事才會去嫌棄這些問題

半瓶醋 2005-09-19 07:03 PM

在此轉貼藍祖蔚兄的評論文

《宅變》堪稱是2005年最用心做行銷的台灣電影,從開拍就話題不斷,凝聚了超強人氣與期待,看完電影後,你必需承認:美術成績是《宅變》最耀眼的突破。

首先,古怪又斑駁的大宅,符合了傳統鬼怪電影中斑駁必有靈異的傳統。找到這樣一幢外型奇特,外在又有空間可以用仰角帶來水光倒影的房子,建構了視覺上可信的第一步。

其次,推門而入,長排的樓梯,兩側迴旋的走勢,森嚴氣勢直接撞入眼簾,廊壁上帶點潮濕又發霉感的壁紙,記載了時間和記憶,同時也滲射出的豪門貴氣。

轉身,你走進了一道暗黑長廊,兩旁的門房似乎都隨時可能跑出人來,暈黃的燈光成了黯黑中最無助的點綴。

長,卻好似看不到盡頭;燈,卻好似照不亮眼前的路,利用美術場景來說故事,是驚悚電影的第一道考試,攝影機在這款時空下的移動視效與氣氛經營,就是驚悚電影最不可缺的視覺衝擊,《宅變》已然具備了驚悚論述的基礎功力。可惜導演陳正道只用了一半,未能再利用美術特色創造更有力的對話效果。

表現主義是電影視覺上最適合以線條和結構來創造氣氛的美術概念,前輩先賢早就從八十年前《卡里加

利 博士的小屋》到《大都會》中創造了參考範本,即使到了二十一世紀,從《重裝任務》到《萬惡城市》都在同一個思考框架中去創造新世紀的影像,陳正道顯然深諳此中奧妙,所以在影像構圖上,不論是仰角或俯角鏡頭,背景美術都在呼喚著觀眾的注意與震撼。

希區考克的《驚魂記》中,女主角珍妮李一走進旅館的客廳中時,赫然發覺牆上都是各式各樣的動物標本,那是主人掠奪殺害鳥獸的具體事証,單放一具,那是裝飾,擺滿整座牆,那就是美術上的示威與人格展示了。《宅變》的美術則是讓楊家祠堂上擺滿了列祖列宗的肖像,一長排的人像,不再是慎終追遠的祠堂,卻成了陰魂群聚的部落,優異的美術,讓電影不需要用多言語,就可以達到目的。

同樣的效果也出現在那個神秘的童嬰陶甕上。

《雙瞳》用正面的童屍標本替電影定了調;《宅變》則是以童嬰側頭抱甕的造型,以及外滲的幾絲血痕來替電影穿上了驚懼外衣。童屍標本有多少秘密?《雙瞳》提供的是解謎關鍵;《宅變》則成了養小鬼的具體事証,然而,接下來,還有嗎?風乾的童屍和小鬼之間會有什麼關連與碰撞嗎?運用好萊塢的運算邏輯,最後必定還會有一些連結火花,但是,《宅變》卻嘎然而止。關鍵不在於導演不懂得利用美術場景來說故事,關鍵在於後續焦點如果要在這個陶甕上做文章,那就是另外一筆驚人的特效開支了。

美術,只是打造氣氛的第一步,談鬼片,聲音工程絕不能少。杜篤之的聲音設計,一直讓整幢古宅有提心吊膽的氣氛,關鍵時刻更是讓善用了聲音向位,讓空氣中浮動出各式人聲,讓觀眾彷若置身於眾聲喧譁的鬼屋中,非常突出。可惜,音效和音樂使用的比例太過飽滿,又欠缺真正擊中人心的關鍵時刻,如果能再節制一點,讓少許音效得能在重要時刻發揮驚天一擊,《宅變》會更嚇人的。

但是,真正的關鍵還是在人,在戲。《宅變》除了齊備驚悚元素,不也忘加入黑色電影的幽默與反諷(例如鄭國正飾演的警探)。然而張大鏞與關穎的愛情欠缺迷人的化學效應(靠談判就要留住愛情,又無法合理解釋張大鏞到英國一待就是二十年,何以會在台灣還會有一位紅粉知已關穎),張毓晨的主動辦案,和黃騰德的頹廢酩酊都是意思到了,卻少了必要的人格論述,他們為什麼會半夜回到古宅?為何又在劫難逃?小鬼的糾纏所為何來?閣樓姐妹花的傳奇是解開電影迷團的關鍵,卻只靠陸奕靜的話白來解謎,編劇如果能多做點圖像與故事的串連,清楚交代她們身旁的男人何以完全沒有聲音或臉孔,再鋪陳對照母子連心的線索,她們的無奈與宿命,以及張大鏞決心解開冤孽死結的突兀行動,或許就更具有說服力了。

《宅變》是年輕導演陳正道的驚悚習作,在台灣跡近崩盤的工業環境下,能夠拍出這麼一部初具氣勢規模的作品,算是穩健的第一步,徜若人物雕琢能夠多加把勁,演員揀選與訓練能更精準到位,《宅變》積聚的人氣與期待,會是另一個節氣的蛻生。

cnoisyf 2005-09-20 11:52 AM

引用:
作者半瓶醋
在此轉貼藍祖蔚兄的評論文

《宅變》堪稱是2005年最用心做行銷的台灣電影,從開拍就話題不斷,凝聚了超強人氣與期待,看完電影後,你必需承認:美術成績是《宅變》最耀眼的突破。

首先,古怪又斑駁的大宅,符合了傳統鬼怪電影中斑駁必有靈異的傳統。找到這樣一幢外型奇特,外在又有空間可以用仰角帶來水光倒影的房子,建構了視覺上可信的第一步。

其次,推門而入,長排的樓梯,兩側迴旋的走勢,森嚴氣勢直接撞入眼簾,廊壁上帶點潮濕又發霉感的壁紙,記載了時間和記憶,同時也滲射出的豪門貴氣。

轉身,你走進了一道暗黑長廊,兩旁的門房似乎都隨時可能跑出人來,暈黃的燈光成了黯黑中最無助的點綴。

長,卻好似看不到盡頭;燈,卻好似照不亮眼前的路,利用美術場景來說故事,是驚悚電影的第一道考試,攝影機在這款時空下的移動視效與氣氛經營,就是驚悚電影最不可缺的視覺衝擊,《宅變》已然...


同意同意!!
小弟個人覺得宅便的配色在國片而言,真的算是佳作了。
華麗、斑駁,又有點古舊的色調,
加上空間,通常就會給人一種「背面還隱藏著什麼故事」的感覺。
很久沒有向去電影院看國片了,
小朋友允許的話,找幾個朋友去看吧。
(不過,後來小弟到幾乎忘了這片會不會恐怖的問題了,
整個好奇心都在片子的氣氛會是怎樣?當然,還有影片裡的MM∼)

chan15 2006-03-20 07:55 AM

以下問題有雷.................









我不懂的地方是 他 媽媽殺掉那個警察跟他兩個朋友的原因為何?

davelee 2006-03-20 09:23 AM

引用:
作者jryayayah
張大鏞 是不賴的演員~
連話都說不清楚。有待加強!

chan15 2006-03-20 10:09 AM

引用:
作者davelee
連話都說不清楚。有待加強!


印象中他是國外回來的,不太會說國語
相較於之前的作品(舞動人生),進步滿多了 lol

profeel 2006-03-20 10:24 AM

原本抱著支持國片的心情觀賞本片
但說真的挺失望
演員的表現僵硬欠缺說服力
劇本更是牽強的一廂情願
雖然可以看出導演的企圖心
劇中處處可見各類恐怖片慣用的手法
但缺乏其獨特性
令人昏昏欲睡

vincent3535 2006-03-20 06:45 PM

如果用攝影, 燈光, 場景, 音效等...本片算是及格, 至少水準足夠到, 沒有明顯的缺點

但這部片的編導演的問題都相當嚴重

編劇: 編劇有一些恐怖的元素和賣點, 但是不知道怎麼整合, 讓這部片的張力顯得混亂, 零散而片段, 而且劇本中原本可以發揮的"富裕底下的邪惡"以及"為家族犧牲的偏執"都淪為口說白話, 沒有深刻的著墨, 拼湊下的故事行進缺乏層次. 另外, 編劇的調查工作做的不夠扎實, 包括警察辦案, 劇中人物的對白沒有對應角色身分, 醫院場景或是坊間的民間傳說說服力也不夠等等...總之, 劇本像是關在家裡掰出來的, 編劇的調查跟失活體驗不夠, 故事就沒有辦法寫的像真的, 這是這部片的根本問題.

導演: 在氣氛營造一環的成績有目共睹, 但也是這個電影僅有的優點. 導演第一個基本任務是要怎麼把故事說好, 說的流暢, 但這部片沒有做到. 這是我長期對很多新興國片導演不滿的一點, 只會畫分境表, 但是基本功不札實, 氣氛搞的好也無濟於事. 另外, 場景既然設定在古宅, 片中完全不見對大宅空間的運用, 場景全部切散成許多不相關的場景, 相當可惜

演員: 演員的表現奇糟, 連關穎都一樣, 不過也要歸咎於劇本不好, 導演不會教戲, 但是演員太生嫩的確是不爭的事實

總之, 所以總合起來如下:

1. 編劇基本考證功夫不札實, 所以劇本沒有基本的說服力
2. 導演只會營造氣氛, 不會說故事, 而且場面調度單調, 該負最大責任
3. 角色薄弱, 演出不佳, 沖淡緊張感

我再針對第三點敘述一下:

很多成功的恐怖片, 角色都是非常重要的因素, 當一個角色深植觀眾的心裡, 觀眾自然就會對角色的安危擔心, 恐怖和緊張感就來了, "大法師"有一個天真可愛的小女孩和一個心力交瘁的媽媽, "七夜怪談"也有一個記者媽媽, 不說經典的, 前一陣子的"毒藥", 凱特哈德森的角色也塑造的很成功, 也讓人對結局的遭遇感到萬分惋惜. 看宅變的時候, 只覺得這些角色都是無趣的像道具, 還討厭的讓人覺得"你怎麼不快點死", 這樣的恐怖片能成功嗎?

換句話說, 一個恐怖片, 每死一個人都要牽動觀眾的心, 但宅變就算所有人死光光, 好像也無關痛養, 可惜.

不過我覺得更可惜的是, 這部有條件成功的電影還是交給了一個沒有準備好的團隊, 現在台灣電影的慘況, 得來不易的機會和資金不應該只是習作或是錯誤中學習的機會, 但在本片還是看到了一些編導進步可能性, 只能希望他們下一部作品會更好


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