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EAC212 2005-03-26 11:09 PM

引用:
作者s3883154
謝謝大家的指教,你們提供的意見,讓我有一個新的想法,分散運算也是一個辦法,那是不是要運算的電腦,等級,配備是否要相同,是否可以用伺服器去做呢?

基本上 不知道你是使用哪一套軟體,
如果要做分工Render 的機器不需要配備相同..
比如3DMax 好像本身就有支援類似分散運算的設計,不過很久沒用記不清楚了,
基本上..只要運作正常的PC..配備非常的簡陋(跑的動render即可)
VGA也不重要..(只要求它的CPU運算能力)
網路功能正常即可..

引用:
作者sai012203
以3D來說....哪輪的到XEON......G5和OPTERON才是首選......

不一定....

jenchan201 2005-03-28 01:46 AM

引用:
作者s3883154
謝謝大家的指教,你們提供的意見,讓我有一個新的想法,分散運算也是一個辦法,那是不是要運算的電腦,等級,配備是否要相同,是否可以用伺服器去做呢?


分散式運算加入Dynamic Balancing即可把不對稱的CPU-set(node)發揮全部
能力(含communication-資料傳輸與sync.(synchronization)-同步)
node是可以不相同。

要不然,各node的工作量要預先分配好,減少sync.時的idel。

一般是高度建議用對稱式,或相同特性的nodes,

小弟N年前做過Dynamic balancing解explicit time integration,
不難,
但nodes之間若效能差很多的,不如單純化,把老鼠屎(超慢的node)幹掉,
這種情況,拼CPU多,只能寫文章投journal,唬唬外行人罷了。

另外,跨平台的分散計算的libary(如Uniix平台+M$ windows平台)
,我記得90年代後期就有,

再另外,Grid架構我記得台灣在2000左右開始發展,
特色是跨平台,node有多少力就用多少力,電腦不需相同或相近。

http://pccluster.nchc.gov.tw/indexEasy.php
這個網站可以參考一下。

您要跨入平行運算,小弟的建議是網路(communication)架構比CPU重要。
----------------------
補充一下,
素呼搞錯了,樓主要買十多萬且搞3D,
小弟是組合語言時代的人,亂入,以上只是純參考,希望有幫助。

andrewliu 2005-03-30 01:10 PM

小弟提供窮一點的做法
效能應該還不賴
CPU K8 A64 939-3500 8800
main board 技嘉K8NF-9 3500
ram 金 400 512MB*2 3200
vga 6800GT硬改FX3400 15650
hdd SATA,80G H2050x2 4080
case+power 400W 3000
Key board+mouse 1000

betep 2005-03-30 06:25 PM

PowerMac + 1


引用:
作者rugner
http://www.apple.com.tw/xserve/

Xserve G5

或是

http://www.apple.com.tw/powermac/

雙CPU版的powermac G5

都不錯喔

betep 2005-03-30 06:26 PM

長官,人家有預算,你就別擔心了!還是要湊叢集?

引用:
作者andrewliu
小弟提供窮一點的做法
效能應該還不賴
CPU K8 A64 939-3500 8800
main board 技嘉K8NF-9 3500
ram 金 400 512MB*2 3200
vga 6800GT硬改FX3400 15650
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