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wardraw 2005-03-15 09:52 PM


那可以請問一下
在同樣的測試下
現有的P4也是開HT的會輸嗎?

(我猜這跟smithfield沒關吧
hkepc那篇不也說各有其利弊嗎)

ccc73123 2005-03-16 12:56 PM

那一般在玩遊戲時是關HT比較好囉??
看上面說HT會限制CPU的使用率
所以只玩遊戲不做其他事的話是不是要關HT?

BorgMu 2005-03-16 01:04 PM

引用:
作者ccc73123
那一般在玩遊戲時是關HT比較好囉??
看上面說HT會限制CPU的使用率
所以只玩遊戲不做其他事的話是不是要關HT?

開 HT or 沒開對遊戲效能的影響只那一點點,不必為了遊戲而不用 HT

ccc73123 2005-03-16 03:03 PM

但是如果遊戲硬體資源吃很多
可是HT又限制在50%
這樣不會有影響嗎??

動少 2005-03-16 05:16 PM

在多工的時候~
有HT是很強悍的~

BorgMu 2005-03-16 05:19 PM

引用:
作者ccc73123
但是如果遊戲硬體資源吃很多
可是HT又限制在50%
這樣不會有影響嗎??

開吧 影響那一點效能沒關係啦 :jolin:

tzengtw 2005-03-16 05:58 PM

當初ht剛推出的時候
在許多測試中原來就落後給不開ht的p4
相對的也有許多測試中,開了ht確實可以加速
比方說mpeg轉檔,原來p4就比k7要來的快
開了ht之後連k8都追不上p4 ht轉檔的速度

這些日子以來,ht愈來愈被神話
樓主只是拿那一、兩個測試
就要重覆當初對ht這個功能的測試評價
實在是.....

就算不是雙核,ht也不是保證一定比沒開要來的快

playgamefun 2005-03-17 09:44 AM

http://www.cpcw.com/tbch/7239536400...1917938_2.shtml
由于采用Prescott內核,因此Smithfield也支持EM64T技術、XD bit安全技術。值得一提的是,Smithfield處理器可能會不支持HT(Hyper-Threading,超線程)技術。原因是:在多個物理處理器及多個邏輯處理器之間正確分配數據流、平衡運算任務並非易事。如果應用程序創造兩個運算線程,很明顯每個線程對應一個物理內核,但如果有3個運算線程呢?怎麼分配?因此為了減少雙核心Smithfield架構的復雜性,英特爾可能在即將發布的Smithfield中取消對Hyper-Threading技術的支持。
有3個運算線程的時候工作排程不好分配吧

adelies 2005-03-17 01:49 PM

這大概算標準的 "標題殺人法"... :ase

對岸網站的轉譯為 "软件支持不利 双核心打开HT超线程更慢",而這篇原本在 X86-Secret 網站的文章標題其實為 "Win XP and Dual Core HT on : Bug ?"
http://www.x86-secret.com/?option=newsd&nid=849

該網站裡面還有一張圖,被大陸網站 "跳過": :jolin:

(上圖出自 x86-secret 網站 (如上) )



引用:
作者papafeng
從剛組好P4到現在,從沒開過HT,
不開HT會比開HT之後快,這從一開始就知道的事。





以上兩張為開版樓主的圖,請 "注意" 1 CPU - HT ON 與 1 CPU - HT OFF 的差異。 :rolleyes:

ccc73123 2005-03-17 01:54 PM

我關了HT之後
玩遊戲CPU使用率變98%了
但是效能並沒有提升多少
可是明明就差了50%的使用率阿
這原理到底是什麼?
有人可以為我解惑一下嗎?
謝謝


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