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- - Futuremark:官方發佈3DMark05截圖
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引述:http://www.hkepc.com/bbs/viewthread.php?tid=204202
下一代3DMark的字名將由04改為05,而Futuremark亦透露將會於數天內正式推出。據Futuremark表示其實3DMark 04 Beta其完成度其實十分高,只是在用求方面設定得太高,現在反而需要重新檢討,希望可以降低顯示卡的要求,而正式版本3Dmark05將會有更合理的表現,另外它將會類似Farcry的做法,分別支援SM 3.0/2.0B/2.0,視乎硬件的支援度,另外新版本只可以運作於支援Direct 9的顯示卡環境中,即表示舊有的Direct X 8顯示卡將不能運行3DMark 05。 ps:看來還是有的玩~~~老兵不死~~衝吧~~我的9700~~再度燃燒小宇宙!! 引用:
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這個真棒ㄟ∼ 嗚嗚嗚∼沒錢敗啊
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引用:
HigH兄此言差亦.... 畫面看起來相近不代表效能也相近. 用的3D API不同, 繪圖程式核心/shader code不同都會造成畫面相似, 但效能不成比例的問題. 頂多說在3DMark05跑出來的分數代表 Futuremark他們的程式跑出來的效能. 其它的遊戲又不是用 Futuremark的繪圖核心程式,根本難以做為執行其它遊戲的效能參考.今天如果說是PS 1.3/PS1.4,反正指令就那麼幾個, 要做某個畫面效果大概你寫跟我寫大概差不了幾個指令. 但是如果是SM 2.0/SM 3.0, 那相似的畫面實做可能有千百種. 你做的跟我做的可能用同一理論, 但是實作方式天差地遠, 效能不可能成等比例的. 所以不要被畫面騙了. 拿3DMark05跑的結果來評估Quake4的效能, 跟拿FFXI Benchmark的結果來評估跑天二的效能是差不多意思的..... :rolleyes: |
其實已經超越 Doom3 了
Doom3 多邊形使用量稍少 材質解析度也不夠 這些都沒出現在 3DMark05 而且各種材質的表現也很逼真 Doom3 還沒這個能耐 |
恩恩 看完之後
看來會有很多玩家的顯卡要提早畢業了 :jolin: :jolin: 真是慘了 :ase |
3Dmark是標榜自己是未來game的標竿
當然要給現代的卡來個下馬威摟.. |
[QUOTE=leader0419]引述:http://www.hkepc.com/bbs/viewthread.php?tid=204202
下一代3DMark的字名將由04改為05,而Futuremark亦透露將會於數天內正式推出。據Futuremark表示其實3DMark 04 Beta其完成度其實十分高,只是在用求方面設定得太高,現在反而需要重新檢討,希望可以降低顯示卡的要求,而正式版本3Dmark05將會有更合理的表現,另外它將會類似Farcry的做法,分別支援SM 3.0/2.0B/2.0,視乎硬件的支援度,另外新版本只可以運作於支援Direct 9的顯示卡環境中,即表示舊有的Direct X 8顯示卡將不能運行3DMark 05。 =================================================== 這是表示,不能拿來電自己目前所使用最高階的ti4200了嗎? :cry: |
引用:
此言差矣!遊戲就是要讓更多人玩,才是利之所在! 你認為John Camark何許人!區區一個3DMARK TEAM比的上他嗎? 真是井底之蛙! |
不僅幻想起來...
PS3至少在這個等級以上了吧!!! :D 真是期待啊....... :laugh: |
可能真的是取自DOOM的引擎吧
雖然看起來真的很DOOM 但是我真的覺得表現的比DOOM還要好耶~~ 真是太帥ㄌ~~ 害我心好癢........ 口袋又要空空ㄌ...... |
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