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- - PS2 AC5華麗空戰場面
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LOCK ON畫面漂亮是沒錯,可是那樣的流暢度各位玩的下去嗎?
在640X480(32BIT)特效全LOW情況下還無法維持30FPS的遊戲各位可以忍受嗎? |
PS2遊戲片一放進去,電源一開,就可以等著享受遊戲了,你的PS2跟我的PS2跑出來的畫面一模一樣.
PC安裝遊戲後還要擔心軟,硬體相衝,軟,硬體不支援,遊戲保護過當必須換CD-ROM才可玩遊戲,你的PC跟我的PC跑同一款遊戲畫面不見得一模一樣. |
引用:
只能說PS2沒有想像中來的好:( |
引用:
遊戲才是主角啊,有些遊戲硬是不出在pc平台的話只能買PS2來玩啦 我就是為了玩日本職棒的遊戲買PS2 為了看畫面的話,當然要砸大錢買最新技術啦,這種東西會一直進步比不完的 何況PS2又不剛出的遊戲主機,拿來跟現在5900XT什麼比的好像太欺負PS2了 想想看把lock on放到跟PS2同時期p3-800+Geforce 2上面跑看看會時什麼樣子 不過最近許多遊戲公司(像EA),把同一遊戲一起出在不同平台 比較不會因為遊戲主機不同而錯過好遊戲的遺憾 就真的比較容易比較出硬體的優劣 |
引用:
嗯,說的真好~:) |
引用:
玩不下去 我的LOCK ON FPS還不到20 :jolin: 但也無法忍受低特效畫面 目前可以玩的就只有IL2系列 飛模遊戲如果把功力花在擬真度上 一定比在畫面上度有賣點 |
前面有人po出960x720的screenshot
ps2應該很少有這種解析度的畫面,大概又是開發機上的截圖 |
引用:
模擬器並非原畫質....解析度提高是軟硬體加強運算的結果為主。 |
我只知道當時PS2的浮點運算驚人,當時電腦AMD雷鳥1.3GHZ我測出來是每秒1千多萬個多邊形,PS2當初是每秒6.7千萬個多邊形~~他的顯示晶片也是最新的技術
記憶體是內嵌在機片內,以當時的技術與成本只能內嵌4MB,若是以現今的技術內嵌 128MB,我看5900XT應該也要在一旁歇息,當然這是單存以技術面來看,因為用途根本不一樣....但是以當時ps2的技術確實是相當先進,內嵌作業系統也是當時的代表作 |
剛好最近無聊才將空戰奇兵4破關
640X480?1024X768?被黃色小隊追的滿天跑的時候 誰去理那東西……:jolin: |
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