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- - Intel終極濫內建顯示第三代
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放心,不會有人買的
Intel的版子就算內鍵顯示的 價錢都不會低到那去 到時上市大家還是會買VIA或是SIS的四合一低價版 Intel 每次定價都很搞笑,我真是猜不透你丫!Intel |
引用:
真的很好笑,MSI 的865g/865PE產品內建顯示跟未內建的才差100多元而已 都不到3500元的價格。 有多少人買Intel平台反而去用他廠chipset的? 就你可以看到的pcdvd 效能極限區看來好像不多吧. |
引用:
很多人都還搞不清楚狀況.................:jolin: 內建顯示爛?爛在哪裡? 若要跟獨立顯示卡比當然沒得比,但跟同樣內建顯示的各加晶片組比的話 劣者認為是有過之而無不及,先不論一般不需3D效能的商業用途USER 光是DX9的規格就夠嗆的了! 首先可以支援微軟未來的3D系統Longhorn,再來就是對於目前市面所有的遊戲都可以執行 別提什麼畫質好不好、畫面順不順之類的,對極多數的USER來說能灌就能玩 因為目前市面已經開始有遊戲是以DX8規格為最低要求,顯示卡等級不夠連安裝都不給(EX:沈默之丘3、波斯王子-時之砂............etc) 如果有內建DX9等級顯示的話就不需額外購買顯示卡,全部的遊戲都可以玩了 太LAG最多就把解析度調低、特效全關就好,相信以目前已公布的效能絕對足夠 管你GF4MX460 3D MARK01跑幾分,破萬又如何? 波斯王子不能玩就是不能玩,只要成本的問題控制好 i915P的價差保持和i915G只有NT5、600左右的話(類似8RDA+ V.S. 8RGA+之間的差距) 劣者認為對於一般不想花太多錢玩遊戲的USER而言絕對是很有吸引力的!:D |
引用:
效能不是問題 但是至少...顯示畫面要正確吧~~~ 其碼也不要差太遠 |
引用:
如果就樓主提供的畫面 應該只有水面的color有問題,其他部分都正確顯示,所以還不到差太遠的地步,再說東西也還沒上市,現在就下結論也太早了點 難道市面上有完全沒有BUG的卡? 就看正式上市前DRIVER能不能把bug fix 掉吧 |
引用:
那些遊戲開發的同時,915G應該是沒有在測試硬體之列的 |
我也同意u865的看法,這些玩家完全搞不清楚狀況。
Intel要吃下的,是OEM廠商,以及廣大的辦公室市場(比玩家市場不知道大多少倍),完全沒有要跟ATI,Nvidia打對台的意思。 它激怒這兩家顯卡廠商有何好處?有何商業利益?一個搞不好,弄到晶片廠商(VIA、SIS…)+顯卡廠商(ATI+Nvidia…)聯手創定新規格反制,到時得不償失。 Super-7時代,就是因為Intel的一意孤行,使得AMD、Cyrix、IBM、Centaur、Rise群雄並起,創下歷史上非IntelCPU市佔率的最高點,這種愚行,Intel不會再犯。 |
從915G北橋晶片的大小來看
能做到這樣已經算不錯了,而且跟前代相比又有如此大的躍進 |
引用:
這世界是這樣的,沒錯。當年要不是IBM看不起PC的OS,也不會有今天的MS,要不是IBM懶得理PC的硬體,也不會有今天的Intel。每家公司都會犯錯了,但,我們眼中的錯,不代表是真正的錯誤。 如果intel內建的VGA有超強的3D,無助於它開拓數量遠大於DIY的辦公室市場。又如果它已有能力開發出超變態的VGA,但現階段release出來,只會下打自己的整合型晶片,另外造成nvidia、與ATI『團結』抵抗intel,又得每一季出新產品來打擊n & A,似乎太累了。同樣的資源,不如用在upgrade CPU時脈、或其它的平台的CPU來的好賺。想想,一顆CPU差不多可以買一張中、高價位的VGA卡,那我又何必去賺那個『小錢』..... 全球最大的DIY市場就在日本。但,即使是日本,DIY市場遠低於一成,我想,這是intel老是出一些跌破玩家眼鏡產品的原因...............沒道理把八分的人力放在一成不到的市場。 |
可是這一成不到的市場,還總是常常把自己的重要性看得至高無上呢。
要是大廠都聽他們的,三個月不到就全部垮台啦。 |
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