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雲影 2004-05-08 12:32 PM

引用:
Originally posted by ecafder
SUN的Looking Glass(Java Tech.)mov(35MB)

有個文章連結
底下的討論大概看一下說
MAC OSX的Quartz Extreme (OPENGL API)早就有啦~~
BeOS幾百年前就有啦 ~~:p
MS就只會copy別人的圖形概念~~
覺得還滿有趣的。:D


感覺還是Apple的介面比較好看

微軟成天告別人,自己卻抄別人的...:tu:

semichina 2004-05-08 12:39 PM

引用:
Originally posted by mikehu
嗯~應該快了!
電腦的進步,在我看來:
從原本的1D環境,DOS Command配合Keyboard
終於有一天進步到2D環境的windows配合mouse
我在想像下一代的OS,如果進步到3D環境下時,到時後找檔案可能像在操作
Quake3 or CS之類fps的game一樣,這一片檔案牆找一找,還可以翻個面到
他後面去找,而且新的環境會需要新的控制器配合,就如同從主要keyboard
操作換到主要mouse操作一樣,3d環境應該會有更方便的硬體來配合才對~
目前longhorn只是把原本用directdraw繪圖方式改成direct3D,我"個人"
覺得雖然沒有正式進入3D時代,但至少2d mode已經拋棄一半了,最少大家
不用在去找2d輸出很好的顯示卡了,期待3d操作界面的來臨吧!
--
我們有更大的記憶體,更快的cpu,是為了要跑更多更笨重的程式


也許可以搭配新的生物科技直接做神經傳導
好像virtual storm裡面的情節

argentala 2004-05-08 01:55 PM

以前好像有看過一篇關於微軟 新型"全3D"視窗作業系統的影片...
結果........
看起來好像只是 視窗會像旗子一樣"飄揚" 的視窗.....
會因為滑鼠把視窗拉來拉去而飄動....

好啦……"飄揚"是要用到3D計算沒錯啦.....
可是……到底有什麼用? 這樣就叫3D嗎?
Looking Glass看起來還好多了.....

最好是能生一個新型態,方便、簡潔的介面出來....
不然畫面再怎麼華麗炫麗,還不是那一套?
徒增莫名其妙的硬體需求 跟硬體效能浪費 跟浪費電能而已....

藤原豆腐店 2004-05-08 02:05 PM

引用:
Originally posted by ecafder
恕刪...


就是這個,原來sun早就實作了....果然我不是當工程師的料:cry:

Hamilton 2004-05-08 03:31 PM

引用:
Originally posted by Jianzy
那要是想做到如電影"關鍵報告"中的介面
不知道硬體配備要多高檔 :jolin:

手不怕酸的user才會有興趣吧.....

Hamilton 2004-05-08 03:40 PM

我的構想中 真正實用的3D介面:
用電腦桌上方以立體顯影的方式顯示視窗, 左右上下前後均有視窗;
當右手按某個鈕時(抓的不一定是滑鼠) 另一裝置捕捉眼球視焦, 來選擇視窗;
右手按另一鈕時, 選擇該視窗使用.

維維 2004-05-08 03:56 PM

引用:
Originally posted by Hamilton
我的構想中 真正實用的3D介面:
用電腦桌上方以立體顯影的方式顯示視窗, 左右上下前後均有視窗;
當右手按某個鈕時(抓的不一定是滑鼠) 另一裝置捕捉眼球視焦, 來選擇視窗;
右手按另一鈕時, 選擇該視窗使用.


蠻不錯的想法~
不過我覺得可以用按著~然後眼睛選好視窗再放開就好了~

Hamilton 2004-05-08 06:22 PM

引用:
Originally posted by 維維
蠻不錯的想法~
不過我覺得可以用按著~然後眼睛選好視窗再放開就好了~

好建議~:)

mokog123 2004-05-08 06:47 PM

引用:
Originally posted by Hamilton
好建議~:)
要先開發畫數夠的ccd才行喔,且還要有好的捕捉軟體耶,不過美國已經開發利用人類腦波作為控制戰鬥機的系統喔

將來想一想腦瓜子就好了喔

以人腦控制電腦時間就要來嗎?

城市獵人 2004-05-08 07:07 PM

引用:
Originally posted by mokog123
要先開發畫數夠的ccd才行喔,且還要有好的捕捉軟體耶,不過美國已經開發利用人類腦波作為控制戰鬥機的系統喔

將來想一想腦瓜子就好了喔

以人腦控制電腦時間就要來嗎?



萬一不幸想到A的勒:shy: ....不知道電腦會不會:D 突然......


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