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- - 3DMARK畫面不如PS2的畫面?
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之前一個學長也是這樣嘴硬...
後來我叫他拿PS2來接我螢幕時(透過我的電視卡)玩PS2的NFSU再比較PC版的NFSU, 他就不敢在說PS2畫面一定比較好了... 可是後來又改口說PS2+一般電視價錢絕對小於5950U+Apple LCD, 所以PS2表現比較差是正常的...:fear: |
想硬凹的人總有辦法凹出個理由來........:jolin: :jolin:
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不知道是在比什麼?
依標題的感覺好像是美術設計方面的問題, 如果要比硬體功能...跟本不必R9800出馬,跟GF4有血緣關係的XBOX已經讓PS2很難看了。 不過事在人為...硬體是死的,看PS2的FF系列及許多遊戲都是操盡硬體美術理念齊發.......,畫面的直覺美感很難這樣不同機器比較! |
又出現這種文章了...
會筆戰嗎~~~??(不會..因為該吵的都吵過了:D) 原本沉淪的東西 又被挖出來凹:) 該不會到後面 開始比硬體等級吧:(??(比這個完全無義意...) 這種"主觀意識"實在沒必要去爭~~!!(因為堅持己見的人還是堅持:)說什麼都沒用) 不過當把電腦接到電視上時...效果又會不一樣:D(有試過就知道了..不過字都糊掉了..要不要試試看接到電視上運行3D MARK:D) 現在是PC比PS2 到時會不會變多主機大戰:D?? 這種還是趕快沉淪最好.....!!?? |
這種話題其實已經出現不少次了
從TI4600那時以來 就不段出現該買高階顯示卡或PS2的話題 吵都不知吵多少變 遊戲機和PC各有各的優點 自己想要哪一種就買哪一種 要不就兩種通買嘛 這話題已經不知回鍋幾次了 |
解析度 就不一樣了...........
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我覺得這問題根本沒有討論的價值,就像我要硬說486比P4快一樣
而且我也不認同什麼主觀判斷 電子的東西很死,快就快 慢就慢 PS2是多少年前的設計各位自己知道,電腦業進步速度是其他產業6倍 乘以6就可知道是幾年前的技術等級 PS2顯示記憶體4MB整整 1K都不多,4M的顯示卡在雅虎拍賣賣多少自己查 就算記憶體少 貼圖粗劣說它顯示晶片設計過人我也不信 每秒多邊形7500萬個 FX5900是它的470% 可憐的4M記憶體頻寬3.2G FX5900是其980%近10倍 至於美工方面我想這不用說了電腦遊戲人才濟濟,光多年前的魔獸三就吃得死死 電腦螢幕接PS2就知道,三國無雙人都有顆粒狀 |
我自己用sony日規32"hdtv接av multi(RGB入力)
跟用eizo 19"crt比(BCN入力,開1024*768)game是Need for speed:Underground 感覺電視畫面較粗但比較鮮豔(電視點距大亮度對比都高) 而電腦較細膩但畫面沒電視來的鮮豔... 各有各的好....but我的電腦跑不動最近新的game了:sleep: |
引用:
XBOX的顯示晶片是NV2A , GF3是NV25, 算是兩個孿生兄弟 在加上不需PC那樣高的解析度,要流暢不會太難... 我個人覺得,顯示晶片的硬體特校可以明顯感受到不同,像是PS VS等等 PS2因此光影效果不太出色,雖然PS2的遊戲比較好玩 :P NGC的也比XBOX好玩,不過片子太貴了XD |
PS2的那4MB是內嵌的RDRAM
以當時來說很貴 PS2原先預計要作8MB結果被砍半 要是能有6MB的話480P遊戲滿天飛 另外PS2是用32MB主記憶體放貼圖材質的 話說我認為評斷目前遊戲要考慮AA(或解析度)和AF 這都是可以因科技進步而作到的 也就是說"假設"PS3不僅向下相容還能把PS2遊戲以720P+4xAA+8xAF輸出 那麼比起現今電腦遊戲是不是不會遜色太多? 或是把電腦遊戲用480i輸出是不是不會比PS2好到哪去? 所以我的結論是 遊戲畫面好壞要從遊戲本身的多邊形數量和貼圖和光影特效來看 PS2大輸的當然就是貼圖囉 畢竟32MB除了貼圖還要放一堆東西 不過GC更慘就是 只有24MB 還有 要分清楚遊戲和展示的差別 拿展示來比較是犯規的...XD |
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