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-   -   3DMARK畫面不如PS2的畫面? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=309242)

DanFang 2004-03-13 08:55 PM

之前一個學長也是這樣嘴硬...
後來我叫他拿PS2來接我螢幕時(透過我的電視卡)玩PS2的NFSU再比較PC版的NFSU, 他就不敢在說PS2畫面一定比較好了...
可是後來又改口說PS2+一般電視價錢絕對小於5950U+Apple LCD, 所以PS2表現比較差是正常的...:fear:

pc 2004-03-13 09:00 PM

想硬凹的人總有辦法凹出個理由來........:jolin: :jolin:

X武者 2004-03-13 09:24 PM

不知道是在比什麼?
依標題的感覺好像是美術設計方面的問題,
如果要比硬體功能...跟本不必R9800出馬,跟GF4有血緣關係的XBOX已經讓PS2很難看了。
不過事在人為...硬體是死的,看PS2的FF系列及許多遊戲都是操盡硬體美術理念齊發.......,畫面的直覺美感很難這樣不同機器比較!

vxr 2004-03-13 11:00 PM

又出現這種文章了...
會筆戰嗎~~~??(不會..因為該吵的都吵過了:D)
原本沉淪的東西 又被挖出來凹:)
該不會到後面 開始比硬體等級吧:(??(比這個完全無義意...)
這種"主觀意識"實在沒必要去爭~~!!(因為堅持己見的人還是堅持:)說什麼都沒用)
不過當把電腦接到電視上時...效果又會不一樣:D(有試過就知道了..不過字都糊掉了..要不要試試看接到電視上運行3D MARK:D)
現在是PC比PS2 到時會不會變多主機大戰:D??
這種還是趕快沉淪最好.....!!??

micro41728 2004-03-13 11:17 PM

這種話題其實已經出現不少次了
從TI4600那時以來
就不段出現該買高階顯示卡或PS2的話題
吵都不知吵多少變
遊戲機和PC各有各的優點
自己想要哪一種就買哪一種
要不就兩種通買嘛
這話題已經不知回鍋幾次了

riddleztw 2004-03-14 12:02 AM

解析度 就不一樣了...........

swiss ymir 2004-03-14 12:05 AM

我覺得這問題根本沒有討論的價值,就像我要硬說486比P4快一樣

而且我也不認同什麼主觀判斷
電子的東西很死,快就快 慢就慢

PS2是多少年前的設計各位自己知道,電腦業進步速度是其他產業6倍
乘以6就可知道是幾年前的技術等級

PS2顯示記憶體4MB整整 1K都不多,4M的顯示卡在雅虎拍賣賣多少自己查

就算記憶體少 貼圖粗劣說它顯示晶片設計過人我也不信
每秒多邊形7500萬個 FX5900是它的470%
可憐的4M記憶體頻寬3.2G FX5900是其980%近10倍


至於美工方面我想這不用說了電腦遊戲人才濟濟,光多年前的魔獸三就吃得死死
電腦螢幕接PS2就知道,三國無雙人都有顆粒狀

wingth 2004-03-14 12:24 AM

我自己用sony日規32"hdtv接av multi(RGB入力)
跟用eizo 19"crt比(BCN入力,開1024*768)game是Need for speed:Underground
感覺電視畫面較粗但比較鮮豔(電視點距大亮度對比都高)
而電腦較細膩但畫面沒電視來的鮮豔...
各有各的好....but我的電腦跑不動最近新的game了:sleep:

DTR 2004-03-14 12:27 AM

引用:
Originally posted by crazy126
恕刪...

DOOM3電腦版建議配備cpu 2.6g RAM 1G fx5900以上
xbox cpu才733 ram256 顯示卡好像也只是mx級的吧
但目前看到xbox版的畫面那絕不是用6000元的顯示卡跑的出來的
(先不管ram跟cpu)
或許是兩種平台架構不一樣吧
可是為了這款遊戲花的錢卻可以差好幾倍
要不是xbox版非用搖桿玩fps這點我現在根本不需要猶豫
之前又看了xbox版的急速快感跟ngc版的波斯王子(都是跨全平台的)
畫面也是比中階等級的電腦配備好很多
由時候真的覺的追求顯示卡效能真的滿蠢的


XBOX的顯示晶片是NV2A , GF3是NV25, 算是兩個孿生兄弟
在加上不需PC那樣高的解析度,要流暢不會太難...

我個人覺得,顯示晶片的硬體特校可以明顯感受到不同,像是PS VS等等
PS2因此光影效果不太出色,雖然PS2的遊戲比較好玩 :P
NGC的也比XBOX好玩,不過片子太貴了XD

SKAP 2004-03-14 12:38 AM

PS2的那4MB是內嵌的RDRAM
以當時來說很貴 PS2原先預計要作8MB結果被砍半
要是能有6MB的話480P遊戲滿天飛
另外PS2是用32MB主記憶體放貼圖材質的

話說我認為評斷目前遊戲要考慮AA(或解析度)和AF
這都是可以因科技進步而作到的
也就是說"假設"PS3不僅向下相容還能把PS2遊戲以720P+4xAA+8xAF輸出
那麼比起現今電腦遊戲是不是不會遜色太多?
或是把電腦遊戲用480i輸出是不是不會比PS2好到哪去?

所以我的結論是 遊戲畫面好壞要從遊戲本身的多邊形數量和貼圖和光影特效來看
PS2大輸的當然就是貼圖囉 畢竟32MB除了貼圖還要放一堆東西
不過GC更慘就是 只有24MB

還有 要分清楚遊戲和展示的差別
拿展示來比較是犯規的...XD


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