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u865 2004-02-08 10:27 AM

引用:
Originally posted by 宗毛
效能差很多?是那張強很多呀?:D:D:D


你說哪張就哪張囉∼:D

xant 2004-02-08 11:22 AM

這位玩模擬飛行的朋友
我本身用9600PRO跑模擬飛行
基本上跑起來要順
第一看你要不要開反鋸齒(開了畫質比較好.但是吃資源)建議如果是中階卡開FA開4X
AA開2X就可以 在不順開FA開2X AA開2X
第二你特效不一定要開到最大,據我所知模擬飛行開特效開到HIGH 就很棒了
因為如果你開到最大顯卡就必須去做更多的運算
舉例來說好了 在飛行的時候例如10公里外的建築物和雲層
真實的時候是看不到的 但是你特效開到最大,就會先去運算這些 造成資源浪費
希望你能懂這個原理

第三 個人覺得模擬飛行比較吃資源的地方是天氣效果 妳可以試著把天氣效果的特效
降低一點 或許會順一點

第四 玩模擬飛行顯卡最好貼圖管速在8個管速的 例如9800XT/9800PRO
9700PRO(停產了) 5900系列
但是這牽扯到妳要不要開反鋸齒 開反鋸齒特效後效能比較好的是ATI的系列
如果你不在意這個東西也不太喜歡更新驅動程式 也不想出問題 就選5900系列

如果你是一個效能追求者 喜歡更新驅動程式 選ATI卡比較適合你
(感覺上ATI的畫質感覺比較好)
第四 N牌的驅動更新比較慢 (但是都沒什麼大問題)
ATI的更新速度比較快(會有小問題存在) 特定遊戲必須把AGP快速寫入關閉
才不會當機

這裡可以推薦的產品 ATI 9800RPO 或者5900XT

宗毛 2004-02-08 03:22 PM

引用:
Originally posted by ORION
是阿
不過考慮到不同人要求就會有差別

像是我幾乎都玩OPENGL的遊戲
從Q3到JKJA (ID利害啦) 那選NV才是比較符合需求

專為CG寫的STALKER不算的話
還有之後要出的DOOM3跟接下來的Q4
怎麼想都是5900優

以下意見只是個人意見
我是這麼覺得啦 HL2的DX9效果沒好到值得我去用9800
但是DOOM3的畫面就夠讓我敗一張5900了


這應該也是討論很多次的issue了
http://202.39.48.38/showthread.php?s=&threadid=273063
一些之前寫過的再拿來用吧lol

1.Call of Duty正是OpenGL的game(而且還是Q3引擎),在這個game中9800跑得比5900快

THG
http://www6.tomshardware.com/graphi...-charts-05.html

FiringSquad(兩篇測試系統一樣)
http://www.firingsquad.com/hardware...vidia/page2.asp
http://www.firingsquad.com/hardware...y_ati/page4.asp

1024x768 NoAA/NoAF,5950u:9800xt=135:137;5900nu:9700p=129.6:134.1

1024x768 4XAA/8XAF,5950u:9800xt=86.7:109;5900nu:9700p=74:93.1

2.Quake3和Serious Sam 2這兩個很老的OpenGL game的確是5900會比較快,
但是原因應該是在於9800缺乏HW fixed funtion pipeline的TnL,
並且這麼老的遊戲應該根本就沒有對VS優化
純論VS性能,5900也是不如9800;還有什麼新遊戲會不用VS做TnL呢?
(不過如果真的是只玩這類老遊戲,5900確實會比較符合需求)

3.STALKER這個遊戲之前流出來的Alpha x-bit labs做過測試,
http://www.xbitlabs.com/articles/ed.../stalker_5.html
雖然說是Alpha,拿來斷言final會是如何不太合適,但是出人意料的9800也是比5900快

4.Doom3這也是老話題了,NV30 path(NV3x)和ARB2(R300)之差造成效能可比性不高
Qauke4?.......我好像根本就沒看過任何實測耶…如何斷言的呢?

5.HL2照原定計畫(某第n次官方宣稱)應該現在已經上市了,本來想說這款遊戲上市可能會對5900有殺傷力,
不過到現在都還遙遙無期,唉


--

補充xant的文章,

我覺得ATi的使用者還是乖乖把Fast Write關掉吧,
對效能的影響是0(目前所知的),但是會解決不少random發生的問題

bian0728 2004-02-08 04:32 PM

引用:
Originally posted by 宗毛
這應該也是討論很多次的issue了
http://202.39.48.38/showthread.php?s=&threadid=273063
一些之前寫過的再拿來用吧lol

1.Call of Duty正是OpenGL的game(而且還是Q3引擎),在這個game中9800跑得比5900快

THG
http://www6.tomshardware.com/graphi...-charts-05.html

FiringSquad(兩篇測試系統一樣)
http://www.firingsquad.com/hardware...vidia/page2.asp
http://www.firingsquad.com/hardware...y_ati/page4.asp

1024x768 NoAA/NoAF,5950u:9800xt=135:137;5900nu:9700p=129.6:134.1

1024x768 4XAA/8XAF,5950u:9800xt=86.7:109;5900nu:9700p=74:93.1

2.Quake3和Serious Sam 2這兩個很老的OpenGL game的確是5900會比較快,
但是原因應該是在於9800缺乏HW fixed funtion pipeline的TnL,
並且這麼老的遊戲應該根本就沒有對VS優化
純論VS性能,5900也是不如9800;還有什麼新遊戲會不用VS做TnL呢?
(不過如果真的是只玩這類老遊戲,5900確實會比較符合需求)

3.STALKER這個遊戲之前流出來的Alpha x-bit labs做過測試,
http://www.xbitlabs.com/articles/ed.../stalker_5.html
雖然說是Alpha,拿來斷言final會是如何不太合適,但是出人意料的9800也是比5900快

4.Doom3這也是老話題了,NV30 path(NV3x)和ARB2(R300)之差造成效能可比性不高
Qauke4?.......我好像根本就沒看過任何實測耶…如何斷言的呢?

5.HL2照原定計畫(某第n次官方宣稱)應該現在已經上市了,本來想說這款遊戲上市可能會對5900有殺傷力,
不過到現在都還遙遙無期,唉



--

補充xant的文章,

我覺得ATi的使用者還是乖乖把Fast Write關掉吧,
對效能的影響是0(目前所知的),但是會解決不少random發生的問題


不愧是宗毛大
解釋真是深入阿

9800系列的確是勝5900一籌
但是兩者都是高階效能
預算夠(10000)就買9800系列
預算不足(6000~)就買5900XT吧
不然5900NU(8000~)也是不錯的選擇
但是若9800P真的降到8000~
5900NU就不划算囉
不過未來的事誰知道呢
顯示卡是一定會降
要等多久就很難說了

titanic 2004-02-08 04:45 PM

被你的標題吸引了:confused:
買5900 NU吧不然找二手的9700 Pro都不錯;)

waffe 2004-02-08 09:14 PM

我去敗家了
 
感謝大大們的指教今天冒雨去拜了張elsa的9800pro 128m,順便去們友家看看他剛買的旌宇5900XT他也是參考之前大大們的發言將BIOS改為5950Ultra,可以跑到 (480/1g)
,我們交相測試下發現雖然時脈上較高(9800:380/680)但面對8條貼圖管線下,在處理大量貼圖時5600xt明顯較為遜色,不過把這兩個產品拿來比較實在有點莫名奇妙(價錢差快兩倍了),但也沒有朋友手邊有5950所以只有拿時脈與5950的差不多的東東過過乾癮,這塊卡不錯(5900XT也很棒c/p值超高的),只是用的是三爽的顆粒(小弟極度排斥韓國貨,每次看到韓國人在國際上瞧不起我們就火大,什麼狗東西..明神宗萬曆年間不是我們發兵救他,幾百年前就被豐臣秀吉滅國了,還留這裡神氣活現…產品好又怎樣,老子有錢也不買你的東西,我到現在還不想換液晶螢幕就是一看到液晶螢幕就想到韓國,我寧願繼續使用我的t765,這次真是遺憾,那些ram上面都有散熱鰭片,買回來才發現是……唉…問大大一問題:大老二猜一個國家…ans南韓(難含))在此在次感謝大大們的指教

twokeys 2004-02-08 10:02 PM

回覆: 我去敗家了
 
引用:
Originally posted by waffe
感謝大大們的指教今天冒雨去拜了張elsa的9800pro 128m,順便去們友家看看他剛買的旌宇5900XT他也是參考之前大大們的發言將BIOS改為5950Ultra,可以跑到 (480/1g)
,我們交相測試下發現雖然時脈上較高(9800:380/680)但面對8條貼圖管線下,在處理大量貼圖時5600xt明顯較為遜色,不過把這兩個產品拿來比較實在有點莫名奇妙(價錢差快兩倍了),但也沒有朋友手邊有5950所以只有拿時脈與5950的差不多的東東過過乾癮,這塊卡不錯(5900XT也很棒c/p值超高的),只是用的是三爽的顆粒(小弟極度排斥韓國貨,每次看到韓國人在國際上瞧不起我們就火大,什麼狗東西..明神宗萬曆年間不是我們發兵救他,幾百年前就被豐臣秀吉滅國了,還留這裡神氣活現…產品好又怎樣,老子有錢也不買你的東西,我到現在還不想換液晶螢幕就是一看到液晶螢幕就想到韓國,我寧願繼續使用我的t765,這次真是遺憾,那些ram上面都有散熱鰭片,買回來才發現是……唉…問大大一問題:大老二猜一個國家…ans南韓(難含))在此在次感謝大大們的指教

錢一掏就快10000元,開心地抱著9800p回家...
這種勇氣我不知道什麼時候才會有

hidalgo 2004-02-09 12:21 AM

引用:
Originally posted by 宗毛
這應該也是討論很多次的issue了
http://202.39.48.38/showthread.php?s=&threadid=273063
一些之前寫過的再拿來用吧lol

1.Call of Duty正是OpenGL的game(而且還是Q3引擎),在這個game中9800跑得比5900快

THG
http://www6.tomshardware.com/graphi...-charts-05.html

FiringSquad(兩篇測試系統一樣)
http://www.firingsquad.com/hardware...vidia/page2.asp
http://www.firingsquad.com/hardware...y_ati/page4.asp

1024x768 NoAA/NoAF,5950u:9800xt=135:137;5900nu:9700p=129.6:134.1

1024x768 4XAA/8XAF,5950u:9800xt=86.7:109;5900nu:9700p=74:93.1

2.Quake3和Serious Sam 2這兩個很老的OpenGL game的確是5900會比較快,
但是原因應該是在於9800缺乏HW fixed funtion pipeline的TnL,
並且這麼老的遊戲應該根本就沒有對VS優化
純論VS性能,5900也是不如9800;還有什麼新遊戲會不用VS做TnL呢?
(不過如果真的是只玩這類老遊戲,5900確實會比較符合需求)

3.STALKER這個遊戲之前流出來的Alpha x-bit labs做過測試,
http://www.xbitlabs.com/articles/ed.../stalker_5.html
雖然說是Alpha,拿來斷言final會是如何不太合適,但是出人意料的9800也是比5900快

4.Doom3這也是老話題了,NV30 path(NV3x)和ARB2(R300)之差造成效能可比性不高
Qauke4?.......我好像根本就沒看過任何實測耶…如何斷言的呢?

5.HL2照原定計畫(某第n次官方宣稱)應該現在已經上市了,本來想說這款遊戲上市可能會對5900有殺傷力,
不過到現在都還遙遙無期,唉


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補充xant的文章,

我覺得ATi的使用者還是乖乖把Fast Write關掉吧,
對效能的影響是0(目前所知的),但是會解決不少random發生的問題


大師兄回來了 :fear:

GPF 2004-02-09 02:23 PM

適不適合玩遊戲,光看average FPS不準!
FPS高,max fps跟min fps落差過大,一樣不順暢,
在這方面八條管線的R300/R350還是有其優勢,尤其是enable AA/AF後。:D

若NV不害怕這點的話,
現在會有那麼便宜的5900 NU跟XT可撿嗎?:D

GPF 2004-02-09 02:37 PM

引用:
Originally posted by 宗毛
[B]這應該也是討論很多次的issue了
http://202.39.48.38/showthread.php?s=&threadid=273063
一些之前寫過的再拿來用吧lol
1.Call of Duty正是OpenGL的game(而且還是Q3引擎),在這個game中9800跑得比5900快

毛大終於又出現了!:D

這點我認同,9800跑COD的確比5900"好"!
嗯..
爲什麼我說跑得比較"好",而不用"快"這個字眼?

用5900跑雖然FPS都滿高的,幾乎都可維持100 FPS左右,
但是感覺起來比較不"順",尤其是轉身時,
開AA/AF後更明顯!
換用9800就不會有這個現象,雖然FPS差不多。
弟推測這種不順的現象,可能是min/max FPS落差比較大所造成的。

光看遊戲實測的average FPS值還是有其盲點。


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