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貼一下開對大的陰影
fps從30張掉到5張 看起來不是很真實 ![]() 原來我都被騙了:shock: 我是開16AF/2AA |
原來有偷吃步...難怪順到不行.....
說真的...看完BOD後去玩MH系列..感覺真的很棒 |
引用:
請問你是開"volumetric shadow"嗎? 不知道這邊有沒有FX5900的用戶,試試看開volumetric shadow會降多少, NV這個應該是強項… -- twokeys可以寄save檔給我嗎?(那一個場景)謝謝 |
引用:
我就只輸入CG_SHADOWS 2 |
引用:
喔喔,那應該是volumetric shadow沒錯吧… 引言幫我把email拿掉吧^^" 多謝 |
引用:
沒用,照樣降很多 我用5950 Ultra都狂降了 XD 貼個圖 1024x768 32bit 特效全開MAX with 4X FSAA 8X AF 船上 12 FPS XD ![]() 陸上 6FPS XD ![]() 我個人猜想有兩種可能 1:Quake3引擎的volumetric shadow並不成熟,其實看起來有點假,而且會消耗許多的CPU運算效能。試過許多遊戲都是這樣(Quake3、SOF2、JK2 outcast、Jedi Academy),有時是穿牆透出來,有時是浮在半空中,問題多多 2.可能跟我開FSAA和AF有關,COD的確是只要一開AF,FPS在某些場景(如樹多的地方)就會掉的很嚴重 |
引用:
喔,多謝了^^" 我是好奇有開volumetric shadow和沒開速度會掉多少的說; 至於COD的AF,THG的那篇"VGA Chart"不知道你看過了沒 我覺得很奇怪的是在THG的測試中NV35/38開啟8XAF都掉了50%左右, 實際上到底是如何不知道你方不方便試試,手邊現在沒有FX… 畢竟我覺得這是蠻不可思議的(在大多數遊戲都沒有這種現象吧…) |
引用:
我平常都開16af在玩呢:shock: 因為我沒試過關掉的情形,所以也不知道 只是在某些場景,如該關以及樹多的地方感覺就不是很順 但是沒樹的地方還滿順的 記得之前af全關的話,畫根本不能看 我也照著luke929兄開8af/4aa 在那兩個場景都是fps=3 慘... 圖不貼了 會掉這麼多可能跟人多有關係:confused: |
我是創見ati 9700顯卡
進去遊戲時有時會花掉... 不然就是玩一玩會死當... 或者遊戲畫面變黑...被踢出來...但遊戲視窗還在 請問有人有相同的情形嘛...Q_Q 忘了說DRIVE是用 ATI CATALYST 3.8 |
引用:
我有時候也會 換3.10看看 |
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