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- - 要如何把XBOX遊戲遊戲,PAL真正轉成NTSC
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引用:
他自稱以理服人結果到現在還是認為硬碟的資料co幾次後就會不一樣,真被他打敗 我覺得最好笑的就是他連XBOX都沒有居然還跑出來罵開版的懂不懂PAL與NTSC 下面這句真是他的經典之作啊,現在可好,有XBOX的人終於出來講"道理"給他聽了 ==================================================== 既然你堅持XBOX遊戲有分PAL與NTSC,就繼續這樣認為吧。我等著看你鬧笑話 ==================================================== 感覺上bbs的惡習被帶到這了 |
完蛋了, "數位資料每次複製都不同"!!!!!
那微軟的windows XP 從母版, 到托印版, 到我手上的原版片都不一樣. 好糟糕. 網路上我的發言, 也是存在主機上的硬碟, 那我今天看, 明天看, 後天看都不一樣, 好可怕. 我打的Excel檔, 由硬碟copy到CD-R片, copy 到軟碟片, 都不一樣, 那每一筆錢的數目如何知道是正確, 好擔心. 好像非壞軌,當機或病毒入侵就如此混亂, 那我的名字, 可能有一天在戶政事務所就變成王永慶, 那我就發財了. |
引用:
但是很遺憾,我放在硬碟內的DVD資料夾,的確是放一年後就壞掉不能使用了 這是事實呀,難道你要說這個壞掉的資料夾跟原版的DVD是一模一樣的嗎? 請明察 至少若是我的錯,我會大方的認錯,比起無法以理服人的人,就說別人說的是歪理的好很多了。 |
引用:
看到你的言論真想吐血...!! 建議你多唸點書...不要把自己錯誤的觀念誤導別人... 類比的儲存媒體才會有你說的問題...數位的不會...你說的言論根本跟數位資料複製無關...根本是你硬碟有問題...人也有點問題喔...^_^/// |
....討論了那麼多...小弟發表一下拙見
首先,遊戲絕對有分NTSC和PAL的格式 那是電視顯示規格 歐規為PAL,畫面更新率50hz,顯示格數25張/秒 美規為NTSC,畫面更新率60hz,顯示格數30張/秒 遊戲本身設計時...有的設計僅PAL顯示格式... 因此有的電視不支援PAL的話....不能正確顯示 一開始的發言只是說他的電視不支援PAL格式..不能正確顯示遊戲 並不是說他不能玩阿.....所以根本不必討論美規跟日規的機器... 接下來的有關數位資料複製問題.. 確實如果儲存媒體為光碟片的話...不可能每次都一樣 但kog781說硬碟內的DVD資料夾,的確是放一年後就壞掉不能使用了 那很有可能是因為系統問題或硬體問題...所產生的檔案損壞 因為硬碟儲存資料為0或1的訊息....不會像光碟片有其他因素影響 總結來說...儲存媒體的不同..對複製的資料會有不同影響 但硬碟複製的資料因該是相同地... 有錯請指教.....;) |
一般存在hd的dvd影片放久了會損壞,原因在hd本身。
我自己就遇過,hd本身是掃不出壞軌,但有些資料就是會遺失,當然OS本身也會回報一些簡單的訊息讓我們去處理。 我的經驗是,有這種情形的hd通常在我的手下活不過一年,時間一到壞軌就會出現了。 至於光碟片上的資料,每次讀取會不同,那是指音樂CD和VCD才有可能。 原因在於錯誤偵測碼的配置問題,早年音樂CD和VCD根本就沒考慮到資料的正確性問題,只考慮到容量問題。這在燒錄的書上會講的很清楚的,有空可以去翻看看。 至於音樂CD和VCD烤到hd,hd本身就配置了錯誤偵測碼,烤個一百萬次還是一樣,不一樣就無法烤了,表示hd有問題了。 |
引用:
請問我存放在硬碟內的DVD檔案是不是數位儲存? 請問我存放了一年後壞掉的DVD檔案,是不是跟原版的一樣? 請不要無言可對之後,就轉移話題,要說人沒唸書之前。 先確定你所謂的不一樣的觀念,跟我的問題是不是相同在來說嘴OK? 我可沒有說數位的資料一定會跟類比的記錄資料會有相同的問題喔 我只是說,就算是數位記錄,還是有可能不一樣,事實上就是不一樣呀 再舉個例子,我把幾年前燒錄的VCD,想抓到硬碟,重新燒到DVD上, 結果雖然可以燒的進去,但是播放時都會有爆音, 那請問這些有爆音的DVD跟幾年前的VCD是一樣的嗎? 別跟我說跟『數位資料複製無關』, 為何你要申張數位記錄一樣的同時,要排除掉硬碟有問題的問題呢? 我的確沒讀什麼書。 重要的是對使用者的我來說,我是用數位記錄, 而且數位記錄過的東西也變不一樣 對我來說這是事實,至於是不是跟『數位資料複製無關』還是硬碟的問題 對我來說是不會管這麼多的,我只管是不是一樣OK? |
從光碟片上烤VCD到hd,會有爆音,第一個要考慮的是原版母片的問題,不是在hd上烤來烤去的問題。
這是VCD先天上錯誤偵測碼配置的問題,不是hd or 數位資料的問題。 數位資料是0就是0,是1就是1,完全沒得妥協的。 當初在製定VCD規格時,就考慮到VCD的資料不是很重要,資料不一樣,頂多是爆音、碼賽克而已,不會完全不能看,所以把省下來的錯誤偵測碼的空間拿來放資料。 本來拿來偵測錯誤的偵測碼沒了,當然出錯的機率就高,尤其是不良的空片。 但資料一旦烤到hd,就有錯誤偵測碼的機制了,在hd上再烤個百萬次,資料還是會一樣的。 各位有沒有下載過mpeg1(就是vcd)的影片,明明是750MB,卻能塞在80 min 700MB的空片上,WHY? 原因就在於燒成光碟的vcd,少掉一些錯誤偵測碼,把這些空間全拿來裝有用的資料了。 |
引用:
不用跟他扯了啦... 資料擺放硬碟一段時間產生錯誤 不等於 硬碟資料 co 了幾次之後會跟原來的不一樣 他連這觀念都不懂你還跟他扯?我看製造硬碟的廠商都去死死好了 之前他還大放厥詞說 DVD+RW 是垃圾, DVD-RAM 才是王道 說真的他的文章我看不下去了,不知道"誤導新手"這裡由能不能按下"檢舉"啊 |
嗯 沒錯 玩都不會有任何問題ㄉ
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