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- - 雷管44.03 WHQL Certified
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tech-report的測試:
http://www.tech-report.com/etc/2003...fx/index.x?pg=1 目前看來關鍵是ps的效能提升? -- ps:在gzeasy那邊看到一位仁兄ti500也是灌了分數也是降, gf3/gf4……nv似乎嫌棄這兩個"糟糠妻"?:o (不知道這樣子比喻失不失當:sleep: ) |
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第二次測試TI4200
4X FSAA & 8X AF&貼圖銳化開啟,275/675 調校至高效能 居然降至不可思議的分數!? 5000分多一點!? 看樣子果然是針對GEFORCE FX系列了..... |
NV20/25可能在40.72以後,
效能就壓榨到一個極點了* 之後的版本換過測過,感覺上只有爽度稍增:rolleyes: 分數倒是停滯不進:D 也許NV要力推FX的關係吧:o *雖說43.45有在3DMark03再進步一點, 但可能也是盡力壓搾優化的結果吧;晶片本身已經使出吃奶力了:D 等待NV35全面上市囉:) |
目前弟的艾爾莎525加xp2.3g的分數已來到13586囉,希望Nvidia能早日
助我突破14000的大關~:D |
引用:
難矣,除非從CPU外頻及顯示卡超頻,否則想要用驅動來提高的話,可能會越來越失望..... |
引用:
我已經重抓好幾次了.....:cry: :cry: |
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驅動程式優化太明顯就會有人會抓小辮子, Extremetech 採用 3DMark03 version 3.2 developer version, 這個版本可以讓測試者暫停測試畫面, 然後自由在整個場景內行動 (像在玩 FPS game 一樣), 然後發現用 44.03 有兩種不尋常現象: 1. Game 4: 一旦 "脫軌" 自由行動, 整個場景就顯示不正常, 所謂 "脫軌", 就是測試者不用原來測試 3DMark03 預設的行動路徑和視角, 而是隨意自由行動, 看起來是 clipping/culling 問題 正常顯示: http://common.ziffdavisinternet.com...&i=24048,00.jpg 脫軌後顯示錯誤 1 http://common.ziffdavisinternet.com...&i=24046,00.jpg 脫軌後顯示錯誤 2 http://common.ziffdavisinternet.com...&i=24047,00.jpg 2. Game 2: 一樣, 一旦測試者自由移動, 畫面馬上錯誤, 但這次是 color & Z buffer clear 問題 正常顯示: http://common.ziffdavisinternet.com...&i=24045,00.jpg 脫軌移動時錯誤: http://common.ziffdavisinternet.com...&i=24044,00.jpg NVIDIA 以及 FutureMark 也正在研究這個問題, Extremetech 認為 "...nVidia may be unfairly reducing the benchmark workload to increase its score on 3DMark2003", NV 則只是認為 Extremetech 只是看到了一個 driver bug 而已 用其他廠家的卡, 則不會有以上現象 整篇文章: http://www.extremetech.com/article2...,1086857,00.asp |
nVidia官方網頁的程式最好不要用分割下載的程式來下載,
像是netants、flashget之類的,這點挺奇怪的,之前就有人提過這一點, 我以前從官方網頁上下載個大小有70MB的展示程式,想說用netants比較快, 雖然的確很快獲得檔案,但是每每安裝都會出現錯誤訊息,都說是檔案壞了, 本來還以為官方網頁那個檔案狀況就是這樣了,後來這裡有人提到這個問題, 建議說直接下載就好了,所以那程式直接下載後安裝就沒問題了, 你也不妨試試看直接下載,不用那些續傳軟體。 |
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