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Reich 唐 2003-01-11 02:15 PM

引用:
Originally posted by Soarer
我現在唯一玩的遊戲...微軟模擬飛行2002...
Ti4600只有25-32fps.....1024*768*32 特效全開+反鋸齒
(別叫我關反鋸齒...因為會看到一堆樓梯在那邊滑來滑去:tu: )
可能是CPU不夠力吧...XP1600+
但是我用MX440/8X也是一樣的fps(但是貼圖速度好像有差)....:nonono:

您的CPU真的太太太慢了囉,配Ti-4600真是浪費了Ti-4600呢!
我用Athlon XP 2400+配Radeon 8500 都覺得差不多剛剛好而已!

fto 2003-01-11 02:19 PM

AGP 8X : 2133 MB/s
3GIO的頻寬有他的數十倍嗎 :confused:
而且相信AGP的發展屆時也應該會有更大的突破才是:D
(更何況AGP本身是對圖形加速的介面)

不知到未來PCI是會朝66Hz還是朝64bit方向發展呢 :)

不過 ,未來的事總是很難說 ,三年前我也沒想過三年後
CPU的時脈可以達到3G啊:rolleyes:
但是小弟對官方所宣稱PS3誇張的硬體性能 ,
抱持十分懷疑的態度就是了

GFTI 2003-01-11 03:00 PM

引用:
Originally posted by fto
AGP 8X : 2133 MB/s
3GIO的頻寬有他的數十倍嗎 :confused:
而且相信AGP的發展屆時也應該會有更大的突破才是:D
(更何況AGP本身是對圖形加速的介面)

不知到未來PCI是會朝66Hz還是朝64bit方向發展呢 :)

不過 ,未來的事總是很難說 ,三年前我也沒想過三年後
CPU的時脈可以達到3G啊:rolleyes:
但是小弟對官方所宣稱PS3誇張的硬體性能 ,
抱持十分懷疑的態度就是了


不是要用 PCI EXpress來統一所有介面嗎??:confused:

Artx1 2003-01-11 05:19 PM

引用:
Originally posted by GFTI
不是要用 PCI EXpress來統一所有介面嗎??:confused:


well, 祇是換句話說而已.
3GIO = PCI Express.... :p

----
不過總有一天CPU會快到不需要額外的3D晶片來跑Graphic的吧.
PS3(Cell)算是個起點....

Flanker 2003-01-11 05:54 PM

好多OS-con電容:shock:
TV-out 跟DVI還要外chip????
不是從Geforce4 MX480 & Ti4200 8X以後都改成GPU內建的嗎?

adelies 2003-01-11 07:11 PM

缺的東西應該是 Option (選用)、或拿來 Backup (備用) 用的,別想太多。

只要是公版、或 E.S. (工程版) 版,通常都會有所保留,這些地方一開始/甚至永遠都是不會上料的。

不要這些空的 PAD 也行,重洗張 PCB (反正重洗塊對廠商來說非常簡單、也非常便宜,不過改了大概會有重新檢驗的問題吧,這點小弟就不知道了),把要省的料全部在 Layout 軟體幹掉... 不然拿防銲漆塗滿應該也可以吧...

jun125 2003-01-11 11:46 PM

引用:
Originally posted by BorgMu
剛剛看到關於 PS3 的消息.....2005年...100GB的頻寬.....天啊...很難想像再過兩年後的遊戲會如何的 變態!~~ 竟然要搞到 100GB的記憶體頻寬...
很懷疑兩年的時間能夠發展出 100GB的頻寬技術嗎??


一般而言,一部遊戲機的生命週期大約5年,所以它要滿足的東西要想得很遠.....


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是06:06 PM.

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