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引用:
您的CPU真的太太太慢了囉,配Ti-4600真是浪費了Ti-4600呢! 我用Athlon XP 2400+配Radeon 8500 都覺得差不多剛剛好而已! |
AGP 8X : 2133 MB/s
3GIO的頻寬有他的數十倍嗎 :confused: 而且相信AGP的發展屆時也應該會有更大的突破才是:D (更何況AGP本身是對圖形加速的介面) 不知到未來PCI是會朝66Hz還是朝64bit方向發展呢 :) 不過 ,未來的事總是很難說 ,三年前我也沒想過三年後 CPU的時脈可以達到3G啊:rolleyes: 但是小弟對官方所宣稱PS3誇張的硬體性能 , 抱持十分懷疑的態度就是了 |
引用:
不是要用 PCI EXpress來統一所有介面嗎??:confused: |
引用:
well, 祇是換句話說而已. 3GIO = PCI Express.... :p ---- 不過總有一天CPU會快到不需要額外的3D晶片來跑Graphic的吧. PS3(Cell)算是個起點.... |
好多OS-con電容:shock:
TV-out 跟DVI還要外chip???? 不是從Geforce4 MX480 & Ti4200 8X以後都改成GPU內建的嗎? |
缺的東西應該是 Option (選用)、或拿來 Backup (備用) 用的,別想太多。
只要是公版、或 E.S. (工程版) 版,通常都會有所保留,這些地方一開始/甚至永遠都是不會上料的。 不要這些空的 PAD 也行,重洗張 PCB (反正重洗塊對廠商來說非常簡單、也非常便宜,不過改了大概會有重新檢驗的問題吧,這點小弟就不知道了),把要省的料全部在 Layout 軟體幹掉... 不然拿防銲漆塗滿應該也可以吧... |
引用:
一般而言,一部遊戲機的生命週期大約5年,所以它要滿足的東西要想得很遠..... |
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