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- - 為什麼有人願意花錢玩手遊?淺談課金後我才明白的那些事
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有些遊戲不課金玩到後面就玩不下去,跟課金的玩家比實力會差一大截
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其實就是把滿足慾望的門檻降低了
現實中拿冠軍 不是要讀很多書鑽研 就是要打磨技術實力 現實中花錢花時間卻不一定拿得到好成績 但遊戲就不一樣了 願意花點錢 都能獲得正向反饋 你的任何付出都是有回報的 :cool: |
以前工作的同事就說過,他大概一個月花50塊以內課金。
一個月50塊就真的還好,聽他這樣講我想想也有道理,所以有一陣子也課金這種金額玩一點。 當年網遊頷手遊像流浪狗一樣多的時候,聽說遊戲公司要賺錢就是靠少數那些萬元課金玩家撐起來。半年一年沒有課金或重點玩家沒在玩,遊戲就收起來了。 聽說十幾萬或幾十萬的也不少,畢竟這裡是台灣,有錢人本來就很多。況且,這種錢比起真正的黃賭毒,不算花很多錢! |
之前黑熊被批評花上萬課金,結果惹惱遊戲圈的人
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當年課金是以魔獸450月費為標準,不超過就是理性課金... :flash: :flash:
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沒什麼叫理性課金,端看財力在哪
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引用:
糾正一下,是重新開始玩,還在新手村,不是玩完。技能也還沒開始點,是被丟到苦命工程師的遊戲,在那邊點了不少技能,帶者那邊的遊戲幣回歸,要開始儲值課金,來這邊問大老該點哪些技能 :shy: :shy: :shy: 引用:
財力在哪,理性課金標準就在哪 :laugh: :laugh: :laugh: :yeah: :yeah: :shy: |
引用:
就算有Mazda MX-5 也沒有妹可以載,所以在遊戲裡面一直抽一直爽,也算買到爽度!! |
對軟體工程師而言,產生一把神兵就敲兩下鍵盤,參數多個0,玩家就高潮了
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欺善怕惡是誘因,短視近利是人性,
花大錢課金後,不用像一般玩家練數月, 馬上就能成為遊戲中的強權, 滿足把一般玩家踩在脚底下的優越感。 |
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