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- - 任天堂新主機的規格性能流出!那麼以掌上型移動設備的性能算強還是弱???
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記得以前讀到過。家用電視遊樂器的GPU,會在特定平台上優化,不能單純以處理數字與PC比較。
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沿用 GameCube 核心架構
因此 Wii 主機可向下相容 GameCube 軟體,並直接內建舊控制器連接端子 也就是形象與包裝追不上PS 後來任天堂 就轉為強化遊戲內容.而不是遊戲化質優先的策略 說真的 我覺得很多好玩的遊戲都在任天堂上 PS反而沒啥印象有很多好遊戲 至於任天堂長期的卡帶策略 也是很令人詬病 |
引用:
既然Super FX是外擴的話 就當沒有吧 主機之上的外擴機 我是覺得比卡帶差更遠 很多人都不會買 從FC時代就有這種外擴機 https://zh.wikipedia.org/wiki/FC磁碟機 但很少人見過 更少人買 SFC時代可能還比較多 但是都是拿來玩盜版 N64的64DD也是很慘 引用:
我是覺得任天堂終止合作 沒有毛病 不然Mario遊戲出在SNES-CD上、變成SONY的 那還怎麼得了 本家遊戲不用SNES-CD 那出這台是為他人作嫁衣? 老任找SONY來是要它做硬體 不是來分遊戲利潤 如果AMD說要分PS5跟XBOX的遊戲利潤 MS跟SONY還會找AMD合作開發主機嗎? 至於合約 那時東半球最強法務還沒成型吧 :p |
引用:
沒錯! 這才是真相! 簡單來說.我找你幫忙搞硬體.結果你自已也想生產一台自已賣! 遊戲還全部都可以相容! 天底下哪有這麼爽的事情! AMD自已生產一台AMD牌PS5 玩家可以選擇買AMD版或是SONY版 |
引用:
卡帶有不用載入硬碟這個優點,不用在那邊刪來刪去的。 |
至少性能與畫質要超越14pro 吧,有機會嗎?
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引用:
事實上絕大多數遊戲很難發揮旗艦手機的性能 因為遊戲開發要兼顧多年前舊手機的需求 同時現階段手機的SoC TDP已經遠超過手機的TDP限制 只會過熱降頻再降頻 以這方面來說Switch真的有很大的優勢 舉例來說馬車的手機/平板版整體場景設計/畫質遠遠不如Switch版 但tegra本身沒比A系列SoC強吧...都幾年前的玩意了 |
等馬車8的DLC公佈完
才有機會看到任天堂新主機 |
引用:
GC當初是用ArtX影像技術的晶片 ArtX後來被ATI併購 R300晶片就有用到ArtX的技術 |
引用:
拿跨平台的bio4來比較 人物多邊形就已經砍一些 第一個村莊中心場景 還有個能利用的直梯被砍 我是先玩過GC版 玩PS2版時 本來想利用那隻直梯 繞到那邊去發現梯子不見了 :laugh: 砍人物多邊形 又砍地圖物件 GC應該是真的比PS2強不少 這世代最強的是XBOX 同時也是賣最差的 這世代主機效能跟銷售量是反比 (DC我們忽略不要看它) 話說DC的系統是Windows CE特製版 我猜微軟那時已經有進軍遊樂器的計畫了 才會跟SEGA合作、投石問路 SONY跟任天堂合作大概也差不多 不過SONY要用SNES-CD吃這塊的嘴臉難看的多 |
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