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- - 為啥日本人還堅持用網點畫漫畫?
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沉浸感........... :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes: |
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最近已經實現了 你也被騙了四個月?解密NVIDIA執行長黃仁勳的「超級偽裝術」 https://www.youtube.com/watch?v=1qhqZ9ECm70 |
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其實黃仁勳早就放棄肉身了 黃仁勳現在是個軟體 就跟初音是軟體一樣 |
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他已經把意識上傳到網路了 可以隨時下載到任何載體上 |
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要印刷成書還是要用網點,不管事手繪還是電繪, 貼網點早就成為日本漫畫的一種技藝了,就像日本浮世繪一樣, 日本人是不會輕易放棄一種傳統技藝不然槍砲滿天飛怎麼還有人生產武士刀, 哪像台灣看不順眼的傳統就要全部放棄掉. |
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日本還是紙本漫畫為大宗 並不會有這樣問題 |
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其實數位畫師也不太可能畫到非常細緻,如果要全彩還要放大到非常好看 你就得用電腦來輔助上色,這又是成本效益問題,因為有誰真的看漫畫每格必定要放到極大來看? |
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你又誤解我的意思。 我說的是網點經由縮放可能會造成柵格的缺陷,前面我就貼一個範例了。 當你全螢幕在看時,除非原圖解析度和你螢幕一樣,不然必然需要經過縮放,就可能產生柵格問題。 |
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我倒是覺得來看這篇的人倒底有沒有真的在看我的問題,或是有稍微思考一下我在講什麼? |
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大哥,那沒有放大,原圖解析度就這樣。而且原圖就有柵格,一般電繪圖稿解析度都會很大,釋出流傳時會先縮小,所以那個柵格應該是縮小時造成的。 如果不懂什麼叫柵格,那我就再說清楚一點,那張圖衣服上一格一格的紋路,是不應該出現的東西。網點只是表現灰階,會有一格一格的紋路,是因為放大或縮小造成的失真。 |
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