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引用:
沒...聽說一代時原編據就跟二代編劇不合了 不過二代編劇後台硬,所以後來把一代的通通踢走了 其實不延用一代角色的話我覺得是OK的 畢竟軟體技術與畫面水準還是很高 但是拿一代角色擦屁股就很傷粉絲的心啊 |
引用:
一代兩個一起做,Bruce Straley這個離開頑皮狗 這間文化就前面網友說的,然後厲害的人先閃 變成猶太佬獨攬大局,然後他是頑皮狗副總裁 看他搞成這樣還嗆人,證明沒有另一個不行,不過副總裁不可能認錯 |
設計團隊大概也是認為:「我們覺得這樣很酷」。
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設計團隊也不是原來那個
這間閃人離職潮就是那種辦公室大搬風 秘境那個製作人走就走很多人 Bruce Straley這個離職不知道後來有多少人也受不了那猶太佬走 |
2代只論遊戲性的話,真的不錯,但劇情就真他X的糞,而且還是超級糞.....
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引用:
CDP原本是負責波蘭地區CD Projekt Red(CDPR)的遊戲發行,破產跟《賽博朋克2077》遊戲未來好壞無關,無所謂「避風頭」的說法。 CDP.pl與CD Projekt同時在1994年成立,原本CDP.pl是CD Projekt的一部分,主要負責波蘭地區的遊戲發行與分銷。在隨後CD Projekt走上了主要進行遊戲開發的道路,並且成立開發公司CD Projekt Red。於是CD Projekt將發行分銷業務剝離集團成立了獨立公司並更名CDP.pl。雖然通過收購股份,CDP.pl已經完全脫離了CD Projekt,在波蘭本地的發行業務上雙方依舊進行著合作。 但是經營不善的CDP.pl原本負責波蘭地區發行的《賽博朋克2077》,由於遊戲延期關係,CDP.pl的這根最後的救命稻草卻變成了壓死駱駝的最後一個稻草,最終不得不破產清算。目前波蘭地區的《賽博朋克2077》的發行工作將由新的發行商Cenega負責。 來源:壹讀 |
看開點,現在剛好steam夏特建議去買DOOM Eternal來玩玩解悶,
DOOM Eternal這次不是走無腦撒子彈路線,是真正結合全部戰技的玩法, 讓FPS昇華為動作遊戲拆招解招等級,還要結合資源分配來展開地獄殺手秀 至於德軍總部居然還出打到骨折加跳樓的超級合輯包, 自己是一路玩到新巨象劇情跟玩法都很讚,至於新血還沒玩過也順便補齊了, 不過新血評價看起來是普普就是等之後完才知道差在哪 |
總覺得到底是哪裡的自信,認為這樣的劇情能確保受眾買單,還是認為第一波預購加銷售就能保證開發成本回收與預期收益都會到位。還是…壓根就認為,根本沒問題,買家一定吞。
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本來沒在玩遊戲,看大家講成這樣,好奇去查了一下。
看完以後可以理解為何玩家如此倒彈 :ase |
引用:
明天!就是明天!!! 塊陶啊啊啊啊啊啊啊 :cry: :cry: :cry: |
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