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aya0091 2020-03-19 10:45 AM

引用:
作者ein1002
2080 VS 2080TI 差距大概是24%-28%

這是我的經驗

我想用在PS5和XBOX 的上面上面結論也是差不多兩這差距在20%上下

其他人不要來戰偶

玩過那麼多顯示卡我很清楚

你的經驗很正確
預估也跟我想的差不多

4K 60fps x 0.8 = 4K 48fps

我加上PS5時脈比較高這點,所以當成4K 50fps :laugh:


我比較煩惱我要不要現在賠錢賣掉2080Ti
然後先買一張19900元的一體水冷2080來撐著用到3080Ti上市
(我很怕等到上市,舊卡價格直接腰斬 :stupefy: )

ein1002 2020-03-19 10:50 AM

引用:
作者aya0091
你的經驗很正確
預估也跟我想的差不多

4K 60fps x 0.8 = 4K 48fps

我加上PS5時脈比較高這點,所以當成4K 50fps :laugh:


我比較煩惱我要不要現在賠錢賣掉2080Ti
然後先買一張19900元的一體水冷2080來撐著用到3080Ti上市
(我很怕等到上市,舊卡價格直接腰斬 :stupefy: )


賣啊 我就2080TI換到2080的

放越久越不值錢

erdatsai 2020-03-19 11:19 AM

引用:
作者手塚忍
等兩台主機上市就知道了,現在爭這個只是打嘴砲而已。 XD

X1X跟PS4 PRO帳面性能有差距到兩倍嗎,但是跨平台的遊戲在兩台主機的差異卻將近兩倍。

再說PS5如果要維持常時GPU 2.23G工作時脈,那PS5在散熱方面所需要付出的成本將會比XSX高上許多。

沒錯,現在打嘴砲真是毫無意義,扯半天扯不完的,下午要專心上班啦


功耗/發熱這東西跟核心數量當然有關係,成正比
但是跟時脈以及要達到該時脈所需的電壓更有關係

現代的製程都有所謂的甜蜜點,甜蜜點附近功耗低、效率高,
超過甜蜜點則所需電壓和功耗急速上升,能效比大幅降低,
因此現在的GPU頻率上限還停留在2 GHz左右

還有散熱問題沒考慮呢
莫忘7nm的積熱問題,52CU面積比較大,對散熱較友善些
不過我覺得類似XBOX360三紅死機或是PS3死亡黃燈的問題應該不會再大量發生,
畢竟整個業界應付高熱的經驗也相當豐富了,
頂多風扇大聲點、降頻多降點,沒事的

3578098 2020-03-19 11:55 AM

xbox還有個優點是比較容易能橫跨PC平台的遊戲吧?

aya0091 2020-03-19 12:35 PM

引用:
作者erdatsai
功耗/發熱這東西跟核心數量當然有關係,成正比
但是跟時脈以及要達到該時脈所需的電壓更有關係

現代的製程都有所謂的甜蜜點,甜蜜點附近功耗低、效率高,
超過甜蜜點則所需電壓和功耗急速上升,能效比大幅降低,
因此現在的GPU頻率上限還停留在2 GHz左右

甜蜜點這問題我已經考量過了

目前的技術進步+競爭激烈

所以A、I的CPU出廠就都已經推高到非常接近甜蜜點

也就是超過官方建議時脈馬上功耗發熱大增

所以才有超頻幅度越來越小的說法

而PS5肯定不是水冷,所以空冷能推的時脈不會超過甜蜜點

Mark Cerny有提到新戰神、地平線在PS4上功耗大增、風扇暴走

可見對於PS4、PS4 Pro這2台他親自規劃的主機缺陷也有注意到

PS5就是一方面衝高時脈、一方面又兼顧功耗發熱

而這種精細的微調設計需要專家才行

當然,我還是要說PS5都還沒公布細節

簡報講得很好聽,實際上到底能不能又安靜又涼又穩定2.2G

只能等實機出來才知道到底Mark Cerny夠不夠神

而MS陣營是因為X1X扭轉360過熱三紅、X1低規高賣的風評

所以粉絲才對XSX這麼有信心

healthfirst. 2020-03-19 12:57 PM

以前DC發表沒多久
也是拿出實體機了
SONY跟現在一樣
拿不出PS2的實體機
只發表PS2的演示畫面
那時打退不少可能選DC的中間選民
以前這種宣傳還蠻有用的
現在嘛.......

DC的系統是Windows CE
算是微軟第一次切入遊樂器市場的測試

42章經 2020-03-19 01:17 PM

引用:
作者3578098
xbox還有個優點是比較容易能橫跨PC平台的遊戲吧?


這算是優點??? :confused: :confused: :confused:

chanhsiaohsin 2020-03-19 04:06 PM

引用:
作者healthfirst.
以前DC發表沒多久
也是拿出實體機了
SONY跟現在一樣
拿不出PS2的實體機
只發表PS2的演示畫面
那時打退不少可能選DC的中間選民
以前這種宣傳還蠻有用的
現在嘛.......

DC的系統是Windows CE
算是微軟第一次切入遊樂器市場的測試


DC系統是SEGA自己的,
他只是開發平台除了SEGA提供之外,還有微軟的Windows CE可選.

用Windows CE開發的遊戲,除了遊戲盒封面會有Windows CE,
進入遊戲也會有Windows CE,只是效能不如SEGA自身的,
好處是可快速移植到PC上.

chk 2020-03-19 04:33 PM

大家好專業...我根本就不在乎啊~~~
...我錢給你....趕快出

藤原豆腐店 2020-03-19 05:07 PM

相較於XBX, PS5主機與手把長啥樣子還是不知道,向下相容看來也不如想像中美好(本來還幻想PS家族在此機集結之類的),會被噴也不讓人意外....


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是01:27 AM.

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