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u8526425 2019-03-20 10:35 AM

motion capture的小點點不能貼在眼睛上面
就算貼上
眼皮的動作
瞳孔的大小
目光方向
甚至於表情
時時都要做細微調整
很累人的

在物理引擎發展初期
光是要做出2012年上映的怪獸電力公司中毛怪的毛髮
2012年的勇敢傳說中紅髮公主的捲捲頭
要讓毛髮看起來自然
也算是工作人員的惡夢

非常奇怪 2019-03-20 11:10 AM

底特律變人

whlee75 2019-03-20 02:17 PM

眼神這東西很妙
砸大錢用電腦動畫可能做不出來
但是漫畫隨手兩筆卻可以畫的很生動

kaa53578 2019-03-20 03:53 PM

作家更簡單,只要一枝生花妙筆就可以把眼睛寫得活靈活現,讓讀者充滿想像。

以下引用一段清朝劉鶚明湖居聽書中,描寫白妞王小玉出場的一個段子,寫得真是好:

「那雙眼睛,如秋水,如寒星,如寶珠,如白水銀裡頭養著兩丸黑水銀,左右一顧一看,連那坐在遠遠牆角子裡的人,都覺得王小玉看見我了;那坐得近的,更不必說。就這一眼,滿園子里便鴉雀無聲,比皇帝出來還要靜悄得多呢,連一根針跌在地下都聽得見響!」

那篇文章更出名的是對聲音的描寫,簡直可跟秋聲賦相提並論。

orea2004 2019-03-20 05:17 PM

電影播放時不需要強大的運算能力
所以只要製作時用強大的設備花時間把影片render出來就好了
但是遊戲裡面很多東西都需要玩家的電腦及時運算出來
所以不可能做到電影的細緻度
不要說效能是地球跟土星的差距
玩家的電腦恐怕也沒有足夠的儲存空間可以放及時運算需要的資料

zero.taeyeon_ss 2019-03-20 05:28 PM



:laugh: :laugh: :laugh:

brainess 2019-03-20 06:20 PM

[YOUTUBE]x8ZnqCKZABY[/YOUTUBE]

沒有不做到,只有資金有沒有到位的問題…

哆啦B夢 2019-03-20 06:47 PM


:laugh: :laugh: :laugh:

剛蛋 2019-03-20 08:09 PM

引用:
作者zero.taeyeon_ss


:laugh: :laugh: :laugh:


惡靈古堡突然變成美鳳姑飽~ :laugh:


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