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- - 微軟大買一發!一口氣收購5家遊戲工作室
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我比較期待AOE4 這次換英雄連團隊去接手 應該是可以期待一下 :like: 據說他們為何會想做RTS遊戲也是受到AOE的啟發 |
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微軟的win10綁定遊戲我大概花了一萬多元 覺得真的不是很理想 像賽車他還有什麼版什麼版一堆套件要買 真的很夭壽 也許是我硬體不夠力吧 980垂垂老矣 等組新電腦再來跑看看 :cry: |
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認真來講DLC不見得一定要買,先確定好這套覺得有趣再考慮購入, 像是現在E3展就在打折可以考慮買標準版覺得好玩再去想是不是要全收 |
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Halo war我倒是沒玩,無法置評。 不過Halo 5被電可不是我而已,不信,去看Amazon上的review。 主機太弱不能螢幕分割? 那是一開始就打算放棄螢幕分割,所有就把所有資源設計成單人環境。 他可以設定兩個人玩時候特效弱化就OK了。 問題是,在美國Halo一路玩上來的非常多家裡爸爸跟兒子玩分割螢幕, 或兄弟一起,同學一起。 我在家就是跟老婆Xbox一代開始一起玩,難道因為要兩個人玩就得買兩台主機? 我們就不玩Online。 Gears of war也一直保持傳統,還不是賣得很好? GOW下一代也還是會有螢幕分割。 如果放棄螢幕分割做不出來,那也不會一早就放風聲Halo 6要把分割螢幕功能放回來了。 |
看台北地下街的店家幾乎都快把xbox給收了, 原本還以為要停產了, 想不到還有繼續在賣
最後的印象只停在跳舞吃雞跟鐵拳七, 然後就不知道還有再出什麼新遊戲 想玩的似乎都只有在ps4上面出而已 |
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同銀幕雙人同樂這點不只微軟連PS4在踏入這世代也是相同的漸漸消失, 在雙方都靠連線會員爽爽賺態度下每次有人問我不管是XBOX還是PS4同樂遊戲, 腦中第一個想到的只有無雙....至於賽車類還要去找找那些確定真的有分割, 我只能說雙方在飆畫面跟連線費用爽爽賺因素下2P遊戲真的只會慢慢淡出 |
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真貼切,我個人感受最深的是msn和skype 尤其是現在skype真的是難用到摔手機… |
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Online的確是驅勢,遊戲廠商獲利模式也漸漸改變。 不過Online收月費模式要要完全佔領市場還要一段時間, 我是覺得微軟太心急,應該是兩個模式都經營,然後慢慢改變, 特別是這些有歷史包袱的經典游戲。 |
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:D 圖好好笑 :ase |
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到底有無成功的例子啊 |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是04:09 PM. |
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