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覺得這個遊戲其實很可以跟 Duke Nukem 結合 多點惡搞趣味 :D :D
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不知不覺上市了
不過還是希望能像DN3D一樣有一點迷宮 , 大原野殺人已經膩了 |
2, 3代後半部沒打的部份,我後來都上網看別人打。這代我決定全部看別人打就好了。
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會掉FPS正常,這遊戲步調就是一陣子沒怪,
結果突然間怪物就海出來打得你滿滿都是, 清光後又一陣子沒怪給玩家喘息, 接著阿ㄚㄚㄚ聲音出現又開始戰(影片3分11秒) https://youtu.be/RlgXKw9tXY0?t=12 ![]() |
引用:
請問配備?好順啊 :hungry: |
引用:
這台5800X+2080ti而已, 遊戲越後面戰鬥越瘋狂來著 https://youtu.be/Jn8Br9ErlKo?t=418 至於最終之戰那個場面可以說FPS有史以來最大最狂, 這遊戲又一次的超越了自己"超大場面"的規格, 有興趣的建議特價可以購入,前期關卡怪物配置挺少, 但是像是倒吃甘蔗一樣越吃越甜, 後面整個根本直接灌糖漿在吃 |
引用:
哇...張數破百會掉到5X!!!!??? |
引用:
上次特價豪華版才三百多 問題在於超吃配備 想要4K三位數的張數 DOOM只需要2080 SS4至少需要3080 而且怪多張數掉很多 :cry: |
引用:
兩者其實也沒什麼衝突, DOOM都是在封閉場景出怪數量跟順序調整的很好, 讓硬體負擔維持著平衡狀態不會忽高忽低的資源需求, 但SS4地圖大小為了容納怪物數量所以都做夠寬夠大, 在這前提下玩家設定的可視距離跟物件衰減, 這會很大的影響遊戲硬體需求; 你可以想想40m平方容納的怪跟400m平方, 兩者容納怪物跟物件數量會需要的消耗完全不能比吧 |
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