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- - 有沒有無線分享器也要掛電競的八卦?
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引用:
差不多是這樣沒錯呀... 只是2千多出頭的機器, 可能就達不到這些標準了, 更別說還有SW端的問題要解...公司也不會想針對這些便宜機種花SW人力去解呀. 所以更貴的機種, 只好想一些噱頭來吸引你買呀 這十幾年玩3C玩下來, 其實很多時候買貴一點的, 根本不是要它的額外功能, 只是單純想要他的 "軟硬體品質" 好一點而已... |
引用:
現在挑wifi router準則就是 看CPU等級+RAM大小 重點是還有第三方軟體刷機 保固挑能保內換新的廠牌 出保時 先故意更新F/W時 給它斷電 導致更新失敗 刻意讓他更新失敗 開不了網頁 免得因為刷機不給保 :D |
引用:
不能刷回原廠韌體再出保嗎? 是因為機器本來就沒問題? |
引用:
不管是routing或著NAT和wifi.. 要提高效能.. 就是提供co-processor來處理.... |
引用:
廠商以後要為不是原廠韌體出的包負責,是這個意思嗎? :rolleyes: |
引用:
是說這台電競分享器好像就有WTfast的技術說 :flash: |
引用:
加個電競之外還要送個專用行李箱 現在電競週邊很愛搭送行李箱 不知道為什麼 |
引用:
因為要把愛機帶去別人家玩... |
引用:
想起同事說,他能明顯感覺到XBOX和PS的無線手把有延遲。 當下不經思索,講出真心話,結果對方一直懷恨在心... :jolin: 一般的藍芽手把還不敢講,PS3、PS4手把我是感覺不出來啦!:ase |
引用:
你誤會了 :p 是,人的反應時間大約0.1秒 那要如何縮短這0.1秒? 很簡單 就是靠預判 遊戲中高手都是用預先判斷來瞄準對手 也就是預先判斷0.1秒後對手的頭會在哪,在頭還沒到時大腦就下指令要手動作了 所以遊戲中的延遲量非常重要 延遲的時間越短變數越少,越長變數越多越難預判,這難度在快步調遊戲裡可以說呈指數激增 所以你看高手玩都會有種對手自己跑來被爆頭的錯覺 會用肌肉反應時間來理解高手的一般都是不常玩的 :cool: |
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