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-   -   為什麼天啟坦克還沒研發? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1091238)

ailu 2015-11-03 05:42 PM

引用:
作者Raziel
想當年, 科技樹升級到可製造光稜坦克後, 再造出一堆, 就幾乎橫掃地面了


RA2我也很愛用光稜坦克

數量多根本就是碾壓... :laugh:

sutl 2015-11-03 05:45 PM

引用:
作者micall.lee
難講啊,要是哪天反雷達技術真的成熟到讓雷達完全無用,到時候還是得回到傳統派偵察兵、船艦或飛機去用肉眼去偵查了

只是大家以後打仗都要先放米洛夫斯基粒子 :D :D

會變成戰鬥機發射飛彈,偵察機遙控飛彈。(其實美軍現在就玩這一套了)

這樣飛彈並不需要開啟循標雷達,敵人往往不知道怎麼死的。

如果未來雷達無效之後,光學偵察機將更難被敵人發現。

blair 2015-11-03 06:43 PM

引用:
作者人肉插騷包
坦克為什麼不能發射飛彈

砲射飛彈的構想從60年代開始就有了
當年老美是用152mm砲打砲射飛彈

老俄從125mm砲開始一直都有發射砲射飛彈的能力
以色列好像也可以

不過以前砲射飛彈要持續追蹤,
如果是標準的穿甲彈,坦克可以一打就換位,砲彈又便宜
飛彈容易被干擾,發射後還要持續瞄準
反而讓發射車變成目標

所以砲射飛彈這點子一直沒有被廣泛運用

以色列有一款偽裝成坦克的飛彈專用車
竟然在大家面前出現了幾十年都沒被發現...
還是以色列自己公布的....

blair 2015-11-03 06:46 PM

引用:
作者Basara
約克軍曹防炮車當年是定位在師級防空,

研發末期被美軍中止,並沒有投產。

約克軍曹好像是因為機砲射程不及直升機及CAS機的飛彈射程
這樣獵人反而變成獵物
造價又貴,
最後就被停掉了

lzarconlony1 2015-11-03 06:49 PM

都沒人期待一下長毛象Mk.II喔...

blair 2015-11-03 06:52 PM

現在其實武器又會往越來越小型化高機動化發展,
MBT這玩意在現代戰場裡可發揮的空間越來越小,
相對的效益就會越來越差

DARPA構想中的戰鬥載具有單人高機動的

高威力->高機動->高防護力->高威力->高機動->高防護力
戰鬥載具發展歷史就是這樣不斷輪迴....

KGB 2015-11-03 06:54 PM

引用:
作者blair
約克軍曹好像是因為機砲射程不及直升機及CAS機的飛彈射程
這樣獵人反而變成獵物
造價又貴,
最後就被停掉了


記得他的機砲要打的準要開車上的雷達,問題是只要開雷達就馬上被定位,吃反坦克飛彈了 :laugh: ,不開又打不到 :stupefy:

Basara 2015-11-03 06:58 PM

引用:
作者blair
約克軍曹好像是因為機砲射程不及直升機及CAS機的飛彈射程
這樣獵人反而變成獵物
造價又貴,
最後就被停掉了


事實上是一連串的弊案造成,一開始老美官方給M-247的需求並不算高,

甚至希望能從現有庫存料件拼湊出來(M-48底盤,40mm 波佛斯庫存炮管)

但搞了五年,給一個沒做過像樣武器的福特航太搞砸了:

啟動時間太長、

M-48跟不上M-1、M-2,

雷達妥善度太差、

庫存炮管彎曲.......


後繼的『臨時』野戰防空M-163、榭樹飛彈一口氣就頂了快30年。

commando001 2015-11-03 07:03 PM

引用:
作者macassans
一般坦克是4個 天啟搞不好要10個人...
你說的對 應該只有遊戲才會出現

不會那麼多

天啟坦克雙砲管還是一個砲手 一個車長 一個駕駛

頂多填彈手再多一個變5個

Computer Cowboy 2015-11-03 07:09 PM

引用:
作者OscarShih
再研發下去就會變成



跟著再研發下去就會變成這個 :laugh:



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