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- - AMD Mantle遊戲一覽:14款夠不夠?
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引用:
這樣得把8跟8.1算在一起 :ase Windows 98SE...O Windows Me...X Windows XP...O Windows Vista...X Windows 7...O Windows 8/8.1(?)...X |
引用:
8.1頂多算WIN8 SP1... |
引用:
市場中的大玩家想的都是如何坑殺客戶 :stupefy: 難怪 PC 市場消退, MS 引以為傲的觸控 OS 被打得滿地爬 :flash: 小弟是認為, 把 DirectX 推出去才是鞏固市場的招式, 在競爭者還只是小火苗時就撲滅 等 ANDROID or 其他陣營(ex:遊戲機)真的建構了穩固的基礎, 接下來就是硬碰硬. |
你把自己的底牌丟出去,只會讓玩家加速拋棄WINDOWS :laugh:
MAC用戶:既然可以跑DX遊戲,我還買windows主機做什麼 ANDROID用戶:既然可以跑DX遊戲,我還買windows主機做什麼 LINUX用戶:既然可以跑DX遊戲,我還買windows做什麼 |
該不會 DirectX 12 是 Windows APP 和 Xbox One 限定?
不過微軟應該不會在銷量不好的情況之下幹這種事吧? :ase |
引用:
偷偷說,其實他們有計畫要支援Win7,不過一切都還太早。 |
引用:
基本上這世代的遊戲機都是AMD APU(XBOX ONE/PS4/Wii),跟PC來說硬體架構上根本一樣了,現在就看M$要怎麼好好用DirectX 12(?) |
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Wii U的GPU還是早期ATI的VLIW結構吧 這樣和GCN架構應該落差不少 |
引用:
Wii U的GPU就是從GameCube的Hollywood (R700)一路小改升級過來的 所以才能向下相容 真不知道怎麼看待任天堂 :jolin: GameCube那代硬體還贏過PS2不少 同個遊戲在GC也能玩的比PS2順多了 任天堂同世代主機能贏過對手的 GameCube就是最後一代了 :cry: 這麼多遊樂器主機來看 我是認為GameCube最好看 手把也好用 PS系列雖然很多人玩 但手把難用的很 :jolin: 還從來都不改進 :nonono: |
引用:
公認失敗的GC我也有一台, 為了瑪利sunshine買的.... wiiU賣的比GC更差才厲害, 應該是N社家用機賣的最慘的一台了吧? |
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