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對GAME不就是浮點無用論?指令集萬歲了嗎?
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Dear 灰騎士:
雖然您的回應有點兒離題 但弟還是就自己所了解的微薄知識與您討論 以目前的遊戲軟體來說 的確是浮點無用論的最佳寫照 現今絕大部份的遊戲都運用到最少是MMX多媒體指令集的技術 而目前流行的第一人稱射擊遊戲用到SSE指令集, 3DNow!指令集的更是比比皆是 至於3DMark2001SE這類的Banchmark軟體那更不用說了... 提供您一個方法進行驗證 若您手邊有Athlon XP/MP or Duron 1G以上的處理器 您可以將WCpuID Tweaks選項中的AMD Athlon MP/4 SSE Control的功能給關閉 然後再來執行遊戲或是測試軟體 相信測試所得的分數就能夠幫您解答您的疑惑了...:) |
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