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- - Intel承認高估PC需求,三年前太樂觀了
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:laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: 買個bt搖桿就解決操作問題啦... :laugh: |
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說到這個... sony自家就有支援自家的手把... 第三方的手把還很貴... |
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5"主要還是玩玩小遊戲磨時間用(對通勤族...尤其是座公車、捷運的人) 10"的話~是比較適合長途的出差拿來玩...拿包包放腿上墊高~應該就比較不用練臂力 |
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她已經凹出一種境界~無視~ |
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手機上還是玩戰棋/牌類/憤怒鳥這種靜態(免手速)的遊戲比較好 或是用陀螺儀玩我上面貼的也不錯(雖然有時很也難控制) 玩賽車沒有實體按鍵會越按越往螢幕中央,也沒有回饋感,怎麼跑怎麼怪 至於FPS...手指就擋住螢幕了... :laugh: :laugh: :laugh: 我還是喜歡拿手機/平板聽音樂,看影片大於玩遊戲 先是控制問題,再來我是畫面黨... :laugh: :laugh: :laugh: |
Intel:既然CPU效能過剩,導致消費市場換機需求降低,我們決定下一代的產品線效能砍半,這樣子應該就能刺激新一波換機潮了......
:laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: |
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除非有啥重量級大眾應用推出、否則無論效能加倍或者減半、現有系統能使用的情況下依舊無法刺激換機需求。 這招比較絕--硬體使用權期限、CPU自首次通電起無論是否持續運作、三年後自動進入有限操作模式、每日只能以正常效能運作1小時、之後效能降規至8086只能跑DOS。用戶可藉由每日1小時可操作期間上線至intel store續約。 或三年後CPU自動報廢之類 :p |
引用:
光是 戰棋/牌類/憤怒鳥 這類的小遊戲~就可以滿足不少通勤族群了 這讓原本使用NB、小NB、掌機的族群漸漸往智慧手機、平板靠壟 像我以前滿想買筆電的(有時出差幾天就能拿來用...但也只有這幾天用...) 現在的話...大概一台智慧型手機就能解決我的需求了(上上網、看看漫畫) 然後WOT現在又出平板的版本..........讓我想買石頭家的合體機...用10"的玩看看 不過以上都是沒自己的電腦用時才會去用手機就是了 引用:
買授權費用嗎...冏 |
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這才是重點...XD 對我而言是不相干擾的 但是對其他用戶就不一定了... |
沒有競爭就少有進步,其實說真的~~~
i也不是在效能上都沒長進,而是刻意的作為,不然a倒閉了之後..........i就要面對被分割的慘痛事實 |
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