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- - 獨顯市場銳減17% AMD、NVIDIA你們就別爭了
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引用:
我指的廠商是顯示卡廠商 看GTX780那樣半吊子的GK110 搞到780Ti才是完整的GK110 大家都來搞遮蔽遊戲... :unbelief: |
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我又不是NV fans 基本上是傾向AMD的 現在電腦的CPU、GPU也都是AMD的 我也不是隨便亂說 自己去看看兩家公司的財報吧 |
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ACVD是指機戰傭兵VERDICT DAY嗎 這系列的遊戲我滿喜歡的 從1997年的初作到現在每一代都有收 到這代主機後,我收的是Xbox360版(4~5代) 因為Xbox360版的表現比PS3好一些,畫格也較穩定 其實滿希望這系列作品能移植到PC版 |
引用:
遮蔽部分核心或者是簡化電路等等從30多年前的8086/ 8088就開始玩了, 所以都是老生常談, 先買先享受, 晚買享折扣啦. |
引用:
這我早就說過了,AMD及NVIDIA輪流賣,刷消費者的荷包 :D 不過這幾年製程進步太慢及功耗太高,良率差也是主因, 再加上PC遊戲大多隨遊戲機走,畫面進步小, 高階顯卡出了,要買的人也不會多。 等明後年,大量新引擎、新製程出來之後,也許買氣就能回來了。 |
獨顯市場銳減17%
應該只是說GPU部分吧? 應該沒說到AMD用APU搶去自家的獨顯市場了吧? 獨顯市場應該是被AMD的"APU"與 英特爾的內嵌GPU的CPU搶去獨顯部分市場吧? |
引用:
有幾個原因 1. 還沒上市幾個月, 目前幾乎都是急著開發或是拿PC現成的過去 基本上就差不多你PC上看到的畫面再弱一點點 2. 售價是問題, PS4一台才賺40美金, 硬體再好上去一台就貴森森又吃電 PC game當然好, 但真的謎版問題太重了 才搞了什麼web plugin這種麻煩的東西 |
大家別急,南宮夢已經說已經在製作PS4傳奇系列的作品了,
一段時間後就可以看見PS4應有的實力。 好像秘境探險新作也已經開始研發嚕... |
引用:
我對這類擬真機甲對戰的遊戲也是情有獨鍾。 只是開發商似乎不怎麼重視這塊... 連伺服器都在分區,雖然到了這代有比較好些, 但日版還是獨立伺服,讓人感到遺憾。 分區不知是 BANDAI 還是 From Software 的主意? 移植到PC首先就面臨到 機體旋轉 快慢的問題, 不是把滑鼠靈敏度調到最高就可以解決的, 除非遊戲大改,不然應該很難在PC上看到。 但總覺得這類遊戲就該用鍵鼠,手把實在不習慣, 看到網路神人的影片,手把用到出神入化,真是由衷佩服。 |
引用:
廠商這種行為真是多餘...哪一次不是一兩天就被破掉? 只是讓我們玩正版的麻煩而已 :laugh: |
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