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- - 覺得Raystorm真的是神作
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Data East這家我對它的印象只有慟哭 :ase 當時還跑去T-ZONE買原版 :laugh: |
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漸層不足這是SS先天的通病,但是SS有網點機能這是PS沒有的 :laugh: :laugh: 光是這個GAME的CD就有三張....我收齊了 :stupefy: 引用:
蒼芎紅蓮隊 DATA EAST只有掛名而已 遊戲是R跟E兩間小公司開發的(事實上R跟E都是同一家) 當年很多小公司開發的GAME 都是交給大公司賣然後對抽 究極虎,宇宙達人是TOA PLAN開發,交給TAITO販賣 大紅大紫的雷電也是由西武開發 掛上TEMCO販賣 例子多到數不完......當然 這些都是有原因的 :think: |
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不是2張嗎? :confused: レイストーム http://www.amazon.co.jp/%E3%83%AC%E...%83%BC%E3%83%A0 レイストーム ~ノイ・タンツ・ミックス http://www.amazon.co.jp/%E3%83%AC%E...%83%BC%E3%83%A0 合集那張不能算吧? :ase |
類似的只玩過R-Type 還有 1943, 每個都沒辦法全過, 覺得沒有玩這種高難度遊戲的天分. :cry:
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很羨慕那些打彈幕的高手....
別說Radiant Slivergun.. 斑鳩我就打得很辛苦了..:nonono:.... 然後看youtube打東方的神人... 看是看得很爽.. 可是實際來打會打到想摔鍵盤....:mad:... 神人的大腦應該都很發達... 否則怎麼反應的阿... 真的太快了...:stupefy:.. |
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有金手指啊 :shy: 為破關而生 :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: 引用:
玩彈幕GAME....就一定要克服自機擦子彈的問題 因為判定點意外的小啊 :laugh: |
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我是動作類遊戲的白痴,常常連第一關都過不了 :jolin: :nonono: 當年大型機台遊戲都是用砸錢來過關的.......不過錢也只夠過兩三關 :cry: |
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玩STG要神就是要練吧...... 覺得Raystorm還算簡單的,至少我還可以在接關6次內全破 :ase 東方Easy的話,勉強能全破,但他每代都太像了,我又對他的人物沒興趣 所以已經不太玩了 其他什麼怒首領蜂,斑鳩等等的不拿金手指還真的玩不下去 :stupefy: 還有東方之外的日本STG同人遊戲好像都沒做難易度調整, 玩過一些覺得根本覺得是整玩家吧 :jolin: 挫折感太重就沒人想玩,也就紅不起來 :o 看過一種說法"STG是要讓玩家享受緊張的樂趣,不是要整死玩家" 看來很多開發者都沒想到吧 |
想到之前打斑鳩..
真的是粗口連連.. 為了衝分數.. 從頭罵到尾...:laugh:.. youtube那些真的太神了(切的速度超級快, 到現在我還是做不到..:cry:...)... 這種雙屬性切換對我來說真的很難.... 別說某些多武器切換的遊戲...:stupefy: 簡直在考驗大腦... Raystorm個人覺得簡單了.... |
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