PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   七嘴八舌異言堂 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=12)
-   -   無人自動駕駛汽車上路實測 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1024100)

yesvell 2013-09-15 07:19 PM

以後會不會有自動駕駛房車賽

時數以500公里 起跳

這樣應該非常刺激

也可以看到各大車廠的技術

:shy: :shy: :shy:

dmwc 2013-09-15 09:07 PM

引用:
作者yesvell
以後會不會有自動駕駛房車賽
時數以500公里 起跳
這樣應該非常刺激

應該很無聊,如果車輛都沒有狀況,就都會保持一樣距離跑而已

就想做玩賽車遊戲,NPC 都不會互相超車,因為不會有失誤發生,根本就沒機會超車

jamin 2013-09-15 10:00 PM

引用:
作者dmwc
應該很無聊,如果車輛都沒有狀況,就都會保持一樣距離跑而已

就想做玩賽車遊戲,NPC 都不會互相超車,因為不會有失誤發生,根本就沒機會超車

從駕駛安全的角度來看, 的確有可能如此

但是若是極限比賽, 每家廠商獨有的能力(硬體/軟體)都不同, 發展策略各異

戰況不一定無聊, 反而有可能會更激烈.

 

dmwc 2013-09-15 11:30 PM

引用:
作者jamin
從駕駛安全的角度來看, 的確有可能如此

但是若是極限比賽, 每家廠商獨有的能力(硬體/軟體)都不同, 發展策略各異

戰況不一定無聊, 反而有可能會更激烈.

那樣也不會激烈阿,一台過彎快的 vs 一台直線快的,跑個幾圈後就定勝負了

就和現在的 F1 其實也是中間圈數只是在比車手專注力和車的耐力極限,車手改自動後就沒專注力問題,變成只變成車耐力比賽

另外還有一個很大的問題,其實賽車刺激的地方就是上面有人,有意外時會讓人有驚訝感,全部都機器就是撞爛了換一台而已

jamin 2013-09-16 12:51 AM

引用:
作者dmwc
那樣也不會激烈阿,一台過彎快的 vs 一台直線快的,跑個幾圈後就定勝負了

就和現在的 F1 其實也是中間圈數只是在比車手專注力和車的耐力極限,車手改自動後就沒專注力問題,變成只變成車耐力比賽

另外還有一個很大的問題,其實賽車刺激的地方就是上面有人,有意外時會讓人有驚訝感,全部都機器就是撞爛了換一台而已

你該不會認為, 自動駕駛能永遠在最佳化的狀態下執行吧 :ase

環境變化, 人工智慧的策略, 也是可以玩的很刺激的
甚至因應自動化駕駛的導入, 賽道可以更多變
所以, 如果車隊的技術力差異不大, 那和用人比賽並無不同, 因為, 就算是人工智慧也會犯錯的.

不過我同意你說的, 人的比賽才有機會出現意料之外的事, 或奇蹟的發生 :agree:

 

蒜精 2013-09-16 12:54 AM

在台灣可能就出車禍了 :laugh:

f750502 2013-09-16 12:54 AM

還蠻好其紅綠燈怎麼辨識的,尤其是那種惡劣天氣或者是紅綠燈放在特殊位子上

還是無人駕駛是在特地挑過的道路測試 (道路上也沒有人?)

不知道哪裡有測試上路的影片可以看

四大皆空 2013-09-16 08:46 AM

可以用手錶來控制嗎?...........

orea2004 2013-09-16 09:02 AM

無人駕駛技術很早就有了。
一直沒辦法實用化,根本不是技術問題。
而是使用者對於系統信賴度問題。

orea2004 2013-09-16 09:11 AM

引用:
作者f750502
還蠻好其紅綠燈怎麼辨識的,尤其是那種惡劣天氣或者是紅綠燈放在特殊位子上

還是無人駕駛是在特地挑過的道路測試 (道路上也沒有人?)

不知道哪裡有測試上路的影片可以看

這種技術不是沒有,就類似軌道運輸裡行控系統。
可以在號誌前適當距離放置感應裝置,
只要現在是紅燈就發送訊號通知通過車輛減速並告知多少距離。
再配合車輛本身感應前方是否有人車的sensor。
車輛本身就可以判斷需要多大煞車力道。
車子都可以自動控制了,這個問題根本不是問題。


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是06:58 AM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。