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- - 採用3D垂直設計、突破縮放比例限制Samsung將量產V-NAND快閃記憶體
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唷..你的說法還真能變,看看你自己在14的"敘述"再比對你後來的"敘述" mlc,tlc都能說成3d概念,然後又一個bit壞掉就一個block壞掉? 這跟3d flash又有何關係?你只是再越抹越黑而已=.= 反正我相信大家這串看下來應該很明白 這不是啥3d ic就ok了 |
引用:
我舉的例子始終如一 一開始我就說了, 增加NAND容量的方法有幾種 前三種是2D平面的NAND, 朝製程微縮跟MLC/TLC方向把容量做大 第四點的堆疊方式把容量做大, 這就是3D最初始的概念 我可沒說過MLC/TLC是3D吧! 再者, 一個Block含有一個failed bit 這個Block就只能被標記為Bad Block無法使用 3D NAND需要定義 8層~64層的 FG(Floating gate) 以及 一條串接的CG (Control Gate) 層數越多, 製程上的控制就更難, 有這麼難懂嗎? 再者, 標題一開始就有 3D / V-NAND 在這個領域工作的一看就知道 雖然我不能講, 但是我還是可以透露 我就是了解3D NAND, 而且比你想像中的懂更多, 就醬 |
3D IC沒有說一定要採用TSV技術才能叫3D IC吧
據我所知業界大都把採用立體(3D)堆疊技術生產出來的晶片統稱為3D IC (包括前面有人所說的旺宏也是稱自己的3D NAND技術生產出來的晶片為3D IC) 像東芝也是稱自己的3D NAND生產技術"BiCS"為3D IC生產技術 http://electronics.wesrch.com/paper...-stacking#page1 |
引用:
我從沒說過用tsv做的才叫3d ic阿,而且實際上samsung的3d nand也需要tsv 而且做3d ic的方式本就不止tsv,還有更簡單的pop。 此外救我看你貼的ppt,他本身也將3d nand分在3d process integration, 而不是在3d chip stacking,僅有在最後結論冒出來一點說不管process integration 還是chip stacking都是3d ic,但在其他國內外的報告上,3d ic的定義都是不同的晶片 與基板,晶圓接合。坦白說我很懷疑你貼那個ppt的正確度, a.報告上有誤基本上天天可見,更何況是這樣level的8頁報告(連封面) 說不定他報告完就被台下的人質疑process integration是3d ic嗎? b.我懷疑是某些公司為了在資本市場上炒作題材,把自家產品連結上3d ic 而且你也看到前面回文的h兄寫著"3D IC 跟 3D NAND本來就不是同一件事"吧 要查3d ic多的是, http://edm.itri.org.tw/enews/epaper/10110/e01.htm http://www.fly-well.com.tw/apply_upload/Documents.pdf http://goo.gl/70JNIK http://goo.gl/LVFQ0h 3d nand跟一般所指的3d ic 跟本不同。 |
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這樣不 gy 啊… 這樣算 gy 的話 那 nor 不就 gy 到靠北 |
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來我們來看工研院的另一份資料 3D IC重點應用—記憶體堆疊 http://edm.itri.org.tw/enews/epaper/9802/d02.htm 咦 前述東芝 3D NAND技術BiCS做出來的在這一樣被歸類成3D ICㄟ 所以就這份資料來看產業界對3D IC沒你講得這麼狹隘 一定要是不同的晶片與基板,晶圓接合 不同的晶片、基板及晶圓接合 基本上只是最終目標 但這不表示不能達到這個目標前 所採用立體堆疊生產出來的晶片都不能稱為3D IC |
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通常nor都糾結在最後endurance的部份 倒是NAND常常還沒到endurance的階段就被刷掉了 就算是good die, 也很容易因為cycle時產生太多的BB而不能用 我想nor跟NAND GY的點是不一樣的 做3D NAND又比現在的NAND更GY了一點 真要做出來不知道要搞瘋多少工程師呢 :think: |
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你沒看清楚吧 toshiba那份其實是把bics歸類在process integration 而內容只有結論第一點說不管是process integration跟chip stacking都是3d 這根本不符合其他許多報告的定義。 原因我也在文中以a,b兩款分別陳述之。 而你在仔細去看工研院那篇吧,分明講的就是WSP(Wafer-Level Stack Process) 這樣還看不懂 :think: |
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等等 是你沒看清楚吧 你所說得WSP在這份報告中是指Samsung用於3D NAND堆疊的技術 引用:
而圖表中東芝所用的技術叫BICS 而且這份報告的名稱就叫做3D IC重點應用"記憶體堆疊" 文章裡所寫得也是關於單純的NAND及DRAM的堆疊技術 所以很明顯的單純的記憶體堆疊也是劃分在3D IC當中 這跟你講得甚麼"晶片與基板,晶圓接合"完全扯不上關係 既然3D IC的重點應用中有"記憶體立體堆疊"這項 那為何記憶體立體堆疊反過來不能稱為3D IC勒? 我只能在提醒你一次3D IC的"最終目的不是唯一解" |
引用:
傻眼,你還是沒看懂圖跟內容... 1.toshiba用的bics是屬於process integration,而實際上3d ic內容 是chip stacking。你咬先弄懂這兩者間的差異。 2.他這邊的記憶體堆疊指的是chip的堆疊而不是process integration, 而且兩種也不互斥,以後為了更高儲存密度可以把3d nand做立體堆疊 這樣講你懂嗎? 3.我何時稱他為唯一解?3d ic達成的方式這麼多,即使是tsv也未必是最終解 關鍵在於是"ic內"的晶片堆疊還是"晶圓內"的堆疊 我建議你從最簡單的pop 3d ic看你就知道差異在哪了 |
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