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- - 微軟Xbox Series XGPU具有12TFLOPs的浮點計算能力??
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引用:
確實是有賠錢賣主機過 講這話也沒意思 我也可以說乾脆賣0元好了 每家每戶送一台 這才能保證銷量世界第一 問題不是要世界第一 定價也要找到願意出錢買後續遊戲、服務的人 總有個適合的點能篩選顧客 這樣才能回本 送給不願意出錢買遊戲的人幹啥? 這產業賣主機其實已經跟賣印表機模式很像了 機器可以用成本價賣 甚至貼錢都沒關係 主要是賣後續的遊戲、訂閱服務等等 (墨水、碳粉夾) 引用:
引用:
XB定價可能還是要看SONY怎麼出牌吧 |
招聘消息指PS5或將在10月推出
https://www.4gamers.com.tw/news/det...o-sony-job-list https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1589283671.A.B55.html 這時間點推出的話算是低於預期的年底甚至明年發售, SONY手腳算是出乎預期非常快速的打法, 只是不知道會不會是數量很少的飢餓行銷模式, 至於年底是能看到XBOX PS5大亂鬥是可以預期的了 |
很難說年底會不會有PS跟XBOX的新主機大亂鬥?
畢竟遊戲主機還是要靠遊戲來支撐 如果因為疫情導致遊戲開發進度落後 到時遊戲不夠多就很難鬥起來 明年的可能性比較高吧 |
引用:
像戰神這類本家可以發揮主機特性的,可能都還要等一段時間,初期只能像剌客教條這類的先擋一下,畫面開開光追之類的 |
台灣以過去往例而言都至少要等上再多一年,還要過經濟部檢磁之類的。
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快50歲了 眼睛對光源變化越來越遲鈍,對於暗場景的分辨力越來越弱 說真的,到了中年以後玩遊戲,光追開了,眼睛只有痛苦的份 :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: |
引用:
首發光追遊戲可能有一些 畢竟比起2年前RTX發表上市那段時期好太多 甚至現有光追遊戲改推出PS5、XSX版本也可以,如"控制" 不過不用期待太多,A家首次支援光追能多有力?我猜大概最低等級光追而已 而首發遊戲陣容一定會有,下面提到的不一定全上就是 地平線2017年2月發售,至今沒公開新作,但團隊不可能沒事做 新戰神2018年4月發售,結局彩蛋就已經預告續作,同系統開發速度應該會快很多 還有GT7也是早已確認,GTS改一下就能搬上桌了,我猜也是後續追加內容的模式 反而跨平台遊戲表現就跟PC版用2080跑差不多,也不用期待 剌客教條都已經跳出來說保證不低於30fps...阿比30fps還低是能玩嗎? 這遊戲也不太可能會搞光追,沒那麼多性能可以揮霍 對玩家來說,新主機剛開始更多的是提供現有遊戲接近PC高階顯卡畫質 例如電馭叛客2077一定是全平台,PS4、X1畫質就那樣 但PS5、XSX有機會提供光追or高階顯卡等級的畫質 所以今年中~明年初的遊戲只要上新主機,都算是即戰力 新舊顯卡再怎麼亂戰,CP值不會勝過新主機,除非2080可以賣到1萬元 |
反鋸齒的技術有好幾種
FXAA的效能負擔就不高 或許光追未來可以用不同技術實現 對效能負擔也不那麼大 硬體會進步 軟體也有進步的空間 軟硬體都有進步 我想這是比較可能實現的方案 不然以現在曝光的資料來看 兩台遊戲機的性能 光追可能也好不到哪去 :flash: |
光追.光追
真的是賣點嗎? 又有多少人要(高品質)的光追 不如開發些 適合休閒娛樂的好遊戲比較重要 看NS的遊戲 是不是長期占據日本排行榜前幾名 所謂3A大作 說真的是消磨心智的東西 目前90%以上玩家 大都是使用1060.1660以下的顯卡 |
引用:
老任畢竟方向不一樣 他能脫離戰場 開闢自己的道路 PS, XBOX的路線是要比拼畫質、效能的 任何技術都有先行者 最早顯卡還沒3D功能 剛有3D的時候 90%以上玩家也沒玩過3D 現在呢? 我覺得這不是錯誤的方向 光追會有普及的一天 過幾年說不定手機遊戲都能簡單實現光追 |
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