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1個附加檔案
強迫症發作... :think: :think: :think: :laugh:
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不知不覺已經100小時
別說成就了,連主線都還沒破一輪 我都到處探索跟欣賞遊戲場景 ![]() 3080跑4K+DLSS Auto(其實就是倒數第2檔) 雖然清晰度很不錯 但搭配優化設定+開光追依然會時常低於60fps 其他遊戲如果有個50~60fps是沒啥影響 但2077第一人稱視角+大量的建築內探索 玩久還是不太舒適,所以最近降成1440P+DLSS Auto 結果除了光追光照開中,其他通通全開也能穩60fps 完全不需要用啥優化設定 遊玩舒適度大大提升,3080的功耗也降低很多 不過我還是分享一下參照DF的優化設定 在畫質大部分都不縮水的情況下,能提升不少性能 ![]() |
官方道歉影片
https://youtu.be/O3V4UBZmC9o |
https://www.bloomberg.com/news/arti...astrous-rollout
有人看過的心得 開發人員對Cyberpunk 2077災難的說法 https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1610781564.A.000.html 我看過的感想: PS4的材質貼圖載入,在很多遊戲是限制在20MB/S, 這是考量初版PS4 HDD讀取速度, 遊戲商沒好好弄,這部分就會出錯甚至當機. 2016年才正式開發,2018年的影片又花幾個月去做, 又是家機及PC同時出,也難怪BUG這麼多, 預告的內容也有一些沒做出來. 總之這是一個系統未完成的遊戲, 等明年都修正玩,才能好好享受這款遊戲. |
引用:
這要修還有的修 至少整個系統和畫面效果都要大改 不然高階卡玩下來的感覺只是給人普普的感受 |
嗯
普普感受就能讓DF把2020最佳遊戲畫面頒給2077 認真起來其他廠都可以去旁邊玩了 |
發布更新了~5.36g
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更新檔 1.1 版本
本更新檔主要進行多項穩定性改善,詳細內容請參考下列說明。更新檔 1.2 版本及日後發布的更新檔也會針對穩定性持續做出改善。我們也會繼續修正玩家遊玩過程發生的錯誤並仔細傾聽大家的回饋,讓整體遊戲體驗更加優良。 穩定性 遊戲穩定性相關改善: 改善遊戲中多種系統記憶體使用情況:人物、互動、移動、遊戲影片(新聞、廣告等)、樹木枝葉、雷射效果、小地圖、裝置、AI、街道車流、環境破壞系統、GPU 相關……等。 修正多種造成遊戲故障的原因(尤為:載入存檔、啟動/結束遊戲、無法回頭)。 任務/開放世界 修正「反璞歸真」德拉曼來電立刻結束且無法接聽的問題。 修正「反璞歸真」靠近任務關聯車輛時未接獲德拉曼來電的問題。 修正「羅網」中む接聽大手的來電め目標持續不變的問題。 修正「金字塔之歌」茱蒂潛入地底的問題。 修正「擁抱元素」無法與禪宗大師交談的問題。 修正「他鄉故知」未接獲武村來電的問題。 修正「取貨」阿傑消失的問題。 修正「人面獸心:總決賽」無法下車的問題。 修正距離「殘酷日常」現場太遠後無法接獲來電和訊息的問題。 修正「太空怪談」開啟包裹後任務未更新的問題。 回溯修正因「不由自主」無法與茱蒂交談的罕見問題而受到影響的存檔。我們正在調查肇因。 修正「委託:新聞自由」無法領取獎勵的問題。先前無法領取獎勵的玩家將自動完成該任務、獲得獎勵。 修正一開始拒絕德拉曼後「反璞歸真」德拉曼不會出聲的問題。 使用者介面 修正結束幻智之舞提示未出現的問題。 移除一種無效的戰利品。 畫面 修正拍照模式出現手榴彈軌跡的問題。 修正近看時粒子呈現粉紅色的問題。 修正「報警處理:歡迎光臨夜城」車輛配置錯誤的問題。 成就 修正完成聖多明哥全數委託和密報後「屠場」成就卻未解鎖的問題。 其他 處理造成存檔大小過大的問題(與顯示是否為自製物品有關),並刪減現有存檔多餘大小(備註:無法修復 1.06 更新檔實裝前就已毀損的 PC 存檔)。 修正開啟武器配置後進行操作但輸入不再有效的問題。 修正主選單的「繼續」按鈕載入尾聲存檔的問題。 PC 版專用 Steam 離線模式已可解鎖成就。(備註:啟動遊戲前須選擇離線模式。變更無法回溯。) 修正 NVIDIA 顯卡載入快取造成啟動時遊戲故障的問題。 |
https://www.3dmgame.com/news/202103/3811040.html
Andrzej Zawadzki離開 這遊戲還有人玩嗎??去年底讓全世界玩家瘋狂投入 結果人氣撐不過2個月 我很早就嫌佔空間殺掉了.... 早知道就不買了 |
引用:
首席遊戲設計師烙跑了 雖然三天攤平成本很屌 但估計結局跟聖歌一樣慘狀 :cry: |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是07:00 AM. |
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