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- - 微軟Xbox Series XGPU具有12TFLOPs的浮點計算能力??
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引用:
steam不是有big模式嗎?55吋下我覺得文字應該夠大了啦 |
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big模式不好用 |
引用:
看是距離多遠以及用什麽操控裝置... :flash: |
引用:
我是55吋4K TV當PC螢幕 Big模式最高只支援1080P 同樣也不能調整大小,導致內容過大 一堆頁面正常版資訊超多 Big模式難以塞進那麼多資訊 |
BIG的操作邏輯比較接近電視盒吧
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引用:
55吋4k用250%縮放,steam桌面模式的文字大小應該ok啊,我離1.7m左右比你離得還遠 不過我都是全畫面,總之你自己再測試看看 |
引用:
Win10縮放可以放大沒錯 以我瀏覽器使用來說,125%字體就夠大 但這個是所有應用都會放大 導致例如看照片軟體的100%原圖也會一起放大125% 4K螢幕喪失100%看照片的點對點細緻度 這也是Win10縮放一直被詬病的地方 MAC OS、iOS、Android都可以在放大UI的同時 不影響照片縮放,100%就是能螢幕點對點顯示 Steam的Big模式如果能支援4K 那內容應該可以增加4倍 就不會跟桌面視窗模式差那麼多 現在的Big模式一頁只能顯示幾個項目 所以只好桌面視窗模式將就用 |
引用:
2020/05/04的新聞 微軟次時代Xbox主機已於上週投產將全力保障貨源充足 https://news.mydrivers.com/1/687/687141.htm 證明您的推論錯誤,我的推論較正確 開發機一定先行,但用的規格通常高於市售主機 戰爭機器5的運行展示不確定是開發機還是市售機規格 但5/7微軟另有XSX遊戲發表跟實機運行展示 而這之前的新聞是MS還在加緊調整XSX硬體 我前面回文有轉貼過,現在新聞才是正在量產 其實時程上不會超前PS5太多 |
索尼PS5一傳出初期貨源有限後,微軟果然就卯足勁保障初期貨源的供應性,當初Xbox One世代很多原因導致輸在起跑點的教訓,反而讓微軟想贏在這世代的起跑點,能看到這樣的競爭,實在是件好事。
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PS5元祖機今年聖誕檔期上演!
小弟可能等明年農曆年後再跟看看吧 至於老黃的安培卡 先看有無發表才考慮 目前PC端 只期待暗黑M掛雷電四 以及暗黑四的手把模式 前者快了 後者可能還要兩年 兩者用圖靈2070不可能推不動 可能先跟PS5再跟安培卡 ~~~!!!~~~ |
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