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- - 不好意思,板上有喜歡畫圖(畫圖高手)的大大嗎...^^"
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to RAPHILL
說到設定...這讓我想到曾經有一張圖 我一直設法讓人物和景物看起來像是在台灣...不過不是很成功 http://140.116.5.200/~c2491125/post/50221VF3.jpg (這張在本串貼過) 設定確實需要非比常人的分析能力和創意啊.... 關於人物設定...小弟提共一些個人的看法 希望你看了不會生氣 以下言論...是建立再你的故事架構在五代十國的前提之下(因為我猜的) 如果你的故事不是如此...以下言論可以不用放在心上 我發現你的確有用心在融合中國風和日式奇幻風 但是...以五代十國為背景來看的話 日式奇幻風還是稍嫌突出了些(尤其是那把劍和手套) 而且古中國突顯性感的風格和現在很不同...這也是需要注意的一點 如果要使用跟當代風格甚為不同的風格來裝飾人物 我覺得...只有在那個人物是來自"未知"的地方...比如一支遠方的神秘種族...會比較好 假設...你的腳色的裝扮是當時的神祇顯靈後的結果 除非你能解釋那些"鄉民們"膜拜的神...其實是來自於"異域"...而且"異域"的人事物佔的戲份要夠多(異域得設定風格要濃厚且一致...) 要不然在某些人的眼裡...這身行頭突然出現在五代十國的確有點怪怪的 雖然時代衝突會讓風格更多變 不過...再衝突頂多是政治思想和經濟上的衝突 至於審美觀這種很深沉的東西... 除非2支種族在故事發生前素未謀面...而且兩者地理環境相差甚大 要不然不會有太大的差異 如果有交流...多多少少會受影響...然後慢慢形成共同的風格 所以我還是堅持風格不要離時代太遠 此外...小弟認為你的圖被打槍不全是風格的問題 因為畫工和動作的關係...我覺得有些細節沒有呈出來(第一張的肩膀...第二張的手) |
推HOBA一把
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不會啊~~~感謝您的意見 XD
要配合企劃的要求 其實有時候是滿困難的 因為腦海中浮現的東西很美 但是不見得可以形容的很恰當 所以也�班也有畫圖很厲害,但是卻是企劃的猛將存在 需要什麼就,直接畫張圖給你看,說:這大概就是我需要的東西的想像 結果企劃一出手,嚇死一群美術XD 希望能在今年成長是我的期許 當然,也謝謝各位的意見 已後有圖我都會PO上來的~~~ 到時候還請各位多指教哩 |
剛剛仔細想了一下...
設定玩得天馬行空...但是大紅大紫的作品不是沒有 像日本的封神演義就是這樣(玩中國神話的) 而日本人更是把自己的神話玩得"荒腔走板"............一堆很現代風格的東西出現在古代 不過...封神演義因為"怪人"的戲份很重...所以感覺還可以 而日本那堆ACG作品...已經拓荒成功所以不是問題(只限東亞地區) 因為那種設定勢必曾經不為人接受... 但是後來大家把這種搭配視為平常... 似乎所以古日本為背景的故事...風格設定再怪也沒關係 不過古中國...武俠小說...港漫...日本人的作品...以及台灣的軒轅劍系列 都玩得很小心...大體設定也刻意符合時代風格 我只能說設定這種東西跟題材本身....以及大家對它的刻板印象有很大的關係 引用:
這讓我想到 有人說...企劃像企業的高層...是領導和整合的人 雖然企劃可以樣樣通樣樣鬆...但是走出戶外看看死老百姓(消費者)的嘴臉 就知道企劃是很難搞的... 理想的企業高層...一定要有很好的溝通能力 直接畫出來我想是再好不過的溝通方式了 而且...企劃也要有估價的能力 "這樣東西能賣多少"......這問題還蠻難的 不過我只能對那群人說聲加油 因為以他們的水準...還沒辦法面對消費者 ====題外話==== 講到這邊...我卻想說 當一個人會大罵某樣自己需要掏錢買的產品... 那他工作時也不妨想想...自己怎麼要求非專業領域的東西! 同時試著以一樣的標準來要求自己 我覺得... 當你處在沒辦法讓你以消費者的眼光來要求自己的公司時 (可能是職場次文化使然...更可能是工作量的問題...) 那家公司沒有近憂必有遠慮 因為它無法滿足最後買單的人 我不相信市場競爭對消費者只有好沒有壞... 消費和生產是互有關聯的 就像政治和經濟難以分割一樣 |
暫時大致上 上色完畢
先傳來給大家電一電吧 事後還會再脩一修細節 好累唷....我去咪一下 要在5天內搞出10張最差要這種水準的圖 我快要爆肝了 先睡覺哩....... |
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來一下就推一下~~1234567890
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![]() 終於會貼了, 獻醜了 |
引用:
嗯!....用色感覺不錯喔!! :agree: 可是我有一個疑問.... 線條那麼"硬直",是故意的嗎? :) |
引用:
不知是指哪裡的線條太"硬直"? 再來一張,輕鬆一點的 ![]() |
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