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SEED0722 2015-01-29 06:14 PM

其實一直講到任家不被牽著鼻子走這的確是對的
遊戲市場只要先搶有硬體市占率再來靠著軟體來拉高整體銷售,這是不二法則
也因為S跟M注重畫質所以一直是互相的競爭對手
常常有人會問買哪台好??看你要RPG還是運動,或FPS就可以知道答案了
老任注重遊戲性但畫質就是xxx可是重點在平板跟智慧型手機的崛起!都可以下載畫質不錯的遊戲
說老實話3DS有3D如何??我根本很少開,因為耗電跟看久不舒服都馬關起來
個人覺得老任應該還是要跟WII的策略一樣,當你家裡有S或M的主機但你還是要再買台任天堂的機子
原因在於遊戲性的區隔,從小到大都覺得任天堂主打的就是同樂
我只有在任家主機上會把四隻手把插滿~

個人覺得遊戲性加上多人同樂才是老任的出入

bio18 2015-01-29 06:15 PM

掌機類當然沒辦法跟智慧手機打

手機雖然跟掌機,都是消費性的電子產品
但是手機有著絕對的必要性,但掌機並沒有

手遊是手機的附加功能,但這部分就足以取代掌機

現在目前的小朋友長大,都是滑手機長大的
以父母省錢的方式,就是丟手機給你玩APP遊戲
智慧手機改變了絕大部份人的遊戲消費模式
誰還跟你花錢買遊戲,NDS的遊戲是以簡單輕鬆為主的話
自然而然,就相當容易被手機簡單的遊戲給被取代,而且還不用花錢多爽
造成掌機市場大幅度的萎縮,老任內部一定有這樣的分析
但只是不見棺材不掉淚,現在可能已經快進加護病房了


更何況老任把所有的東西都押在上面
以前威壓PSP,制霸掌機的優勢,現在反而變弱勢
要硬體沒硬體不能滿足高端玩家,要方便沒比手機方便
任天堂沒有跟著消費者以及時代走,賠到剩內褲也只是剛剛好

以上!

oScARSh 2015-01-29 06:43 PM

引用:
作者SEED0722
其實一直講到任家不被牽著鼻子走這的確是對的
遊戲市場只要先搶有硬體市占率再來靠著軟體來拉高整體銷售,這是不二法則
也因為S跟M注重畫質所以一直是互相的競爭對手
常常有人會問買哪台好??看你要RPG還是運動,或FPS就可以知道答案了
老任注重遊戲性但畫質就是xxx可是重點在平板跟智慧型手機的崛起!都可以下載畫質不錯的遊戲
說老實話3DS有3D如何??我根本很少開,因為耗電跟看久不舒服都馬關起來
個人覺得老任應該還是要跟WII的策略一樣,當你家裡有S或M的主機但你還是要再買台任天堂的機子
原因在於遊戲性的區隔,從小到大都覺得任天堂主打的就是同樂
我只有在任家主機上會把四隻手把插滿~

個人覺得遊戲性加上多人同樂才是老任的出入

我和你相反

是為了3D才買3Ds的
還為了自動改變可視角買了new 3DS

789w 2015-01-29 07:50 PM

1.主機被破解,主機大賣, 市佔率高,廠商不一定得利,說得利的哪來的邏輯 :jolin:
接下來的軟體沒有錢賺,那來的利?
2.老任不會賠本賣主機,另兩家財大氣粗,則否
3.一切都要看數據,沒有數據=嘴砲

roma 2015-01-29 08:13 PM

引用:
作者SEED0722
其實一直講到任家不被牽著鼻子走這的確是對的
遊戲市場只要先搶有硬體市占率再來靠著軟體來拉高整體銷售,這是不二法則
也因為S跟M注重畫質所以一直是互相的競爭對手
常常有人會問買哪台好??看你要RPG還是運動,或FPS就可以知道答案了
老任注重遊戲性但畫質就是xxx可是重點在平板跟智慧型手機的崛起!都可以下載畫質不錯的遊戲
說老實話3DS有3D如何??我根本很少開,因為耗電跟看久不舒服都馬關起來
個人覺得老任應該還是要跟WII的策略一樣,當你家裡有S或M的主機但你還是要再買台任天堂的機子
原因在於遊戲性的區隔,從小到大都覺得任天堂主打的就是同樂
我只有在任家主機上會把四隻手把插滿~

個人覺得遊戲性加上多人同樂才是老任的出入



以前小時候同學都會一起打FC.SFC.PS.SS.PS2
現在S和M根本不用再另買手把,尤其是S幾乎放棄了同樂這塊,都轉向網路連線
結果現在只剩老任有在守這塊,我也認為遊戲就是要人與人當面一起互動才好玩
尤其從FC SFC跳到PS PS2非常有感,整個同樂趣味大大減少,遊戲也非常少
後來的WII才稍微找回以前小時候的感動
我也希望老任能一直守護這塊,但少子化的潮流,這塊會越來越沒落
老任不追求高效能,但致少要有基本的硬體讓大作可以分流過來
像WII硬體就很失敗,現在PS3還一直吃的到PS4同期出的遊戲

手遊~只是上班當中方便打發微微的小確幸,但遊戲內容只是個賣商城,空洞無趣抄來抄去
無腦一鍵打怪收集裝備,跟本就是收集控,要你一直掏錢,南方公園有一集就嘲諷這個

commando001 2015-01-29 08:42 PM

引用:
作者roma
以前小時候同學都會一起打FC.SFC.PS.SS.PS2
現在S和M根本不用再另買手把,尤其是S幾乎放棄了同樂這塊,都轉向網路連線
結果現在只剩老任有在守這塊,我也認為遊戲就是要人與人當面一起互動才好玩
尤其從FC SFC跳到PS PS2非常有感,整個同樂趣味大大減少,遊戲也非常少
後來的WII才稍微找回以前小時候的感動
我也希望老任能一直守護這塊,但少子化的潮流,這塊會越來越沒落
老任不追求高效能,但致少要有基本的硬體讓大作可以分流過來
像WII硬體就很失敗,現在PS3還一直吃的到PS4同期出的遊戲

手遊~只是上班當中方便打發微微的小確幸,但遊戲內容只是個賣商城,空洞無趣抄來抄去
無腦一鍵打怪收集裝備,跟本就是收集控,要你一直掏錢,南方公園有一集就嘲諷這個


當年WINDOWS上ONLINE GAME怎麼走

現在手機遊戲也會怎麼走 :stupefy:

silly_rabbit 2015-01-29 09:45 PM

引用:
作者roma
以前小時候同學都會一起打FC.SFC.PS.SS.PS2
現在S和M根本不用再另買手把,尤其是S幾乎放棄了同樂這塊,都轉向網路連線
結果現在只剩老任有在守這塊,我也認為遊戲就是要人與人當面一起互動才好玩
尤其從FC SFC跳到PS PS2非常有感,整個同樂趣味大大減少,遊戲也非常少
後來的WII才稍微找回以前小時候的感動


+1

我這輩子買過的主機FC一台. SFC一台. PS一台. PS2兩台(日規機跟美規薄機)
但是為了馬利歐賽車NGC前前後後總共買了四台以上. 控制器至少多買了八把...

Feldwebel 2015-01-29 10:19 PM

引用:
作者789w
1.主機被破解,主機大賣, 市佔率高,廠商不一定得利,說得利的哪來的邏輯 :jolin:
接下來的軟體沒有錢賺,那來的利?
2.老任不會賠本賣主機,另兩家財大氣粗,則否
3.一切都要看數據,沒有數據=嘴砲

老任堅持硬體要賺到錢在這個時代等於把繩子套在自己脖子上
而且Wii U跟3ds其實已經是變相虧錢賣了
砍掉一些其實是主機出廠就該附的東西來壓價
然後銷售不振也因為堅持這點沒辦法降價導致龐大的庫存費用
這根本就是本末倒置

josetsun 2015-01-29 11:38 PM

引用:
作者bio18
掌機類當然沒辦法跟智慧手機打

手機雖然跟掌機,都是消費性的電子產品
但是手機有著絕對的必要性,但掌機並沒有

手遊是手機的附加功能,但這部分就足以取代掌機

現在目前的小朋友長大,都是滑手機長大的
以父母省錢的方式,就是丟手機給你玩APP遊戲
智慧手機改變了絕大部份人的遊戲消費模式
誰還跟你花錢買遊戲,NDS的遊戲是以簡單輕鬆為主的話
自然而然,就相當容易被手機簡單的遊戲給被取代,而且還不用花錢多爽
造成掌機市場大幅度的萎縮,老任內部一定有這樣的分析
但只是不見棺材不掉淚,現在可能已經快進加護病房了

更何況老任把所有的東西都押在上面
以前威壓PSP,制霸掌機的優勢,現在反而變弱勢
要硬體沒硬體不能滿足高端玩家,要方便沒比手機方便
任天堂沒有跟著消費者以及時代走,賠到剩內褲也只是剛剛好

以上!


其實人家是賺錢的,手機遊戲也無法取代掌上型電玩...

任天堂は1月28日、2015年3月期の連結業績予想を修正し、売上高は前回予想から400億円減の5500億円、営業利益は同半減の200億円にとどまる見通しだと発表した。「第3四半期までの販売実績とその後の状況を踏まえた結果、売上高・営業利益が当初の想定を下回る見込みになった」という。

 ニンテンドー3DSハードが欧米市場でふるわず、3DSハード全体(2DS、New含む)の通期販売目標は当初1200万台を掲げていたが、900万台に下方修正した。

 円安傾向で経常利益は150億円増の500億円に上方修正。最終損益は100億円増の300億円と、赤字だった前期(232億円の赤字)から黒字に転換する見通しだ。

 3DSハードの販売台数は4∼12月で708万台と、前年同期の1165万台から落ち込んだ。昨年10月に発売したNewニンテンドー3DSは58万台(うち国内56万台)、Newニンテンドー3DS LLは126万台(うち国内119万台)だった。

 3DSソフトは4∼12月で5304万本(前年同期は5725万本)。通期見通しは当初から600万本減の6100万本とした。

 Wii Uハードは4∼12月で303万台を販売し、累計920万台に。通期見通しの360万台は変更しない。

seems0728 2015-01-30 01:15 AM

老 任還是有其魅力在
PS3 XBOX360我也有

可是最常玩的是WiiU的馬力世界跟馬車8
連睡前都拿著3ds玩馬車7跟全球玩家廝殺一番 :laugh:


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是06:16 AM.

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