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william456 2013-02-04 05:39 PM

特效全開截圖

























































tommy84566 2013-02-04 06:32 PM

有人動作這麼快..哈 哈 (感謝分享圖喔)
迷版好像今天下午才出來.剛剛入手.(應該還是會入手正版)

16:9 2013-02-04 09:05 PM

自帶FXAA了呀...不知是否有其他AA可選?

慕凡 2013-02-04 11:01 PM

嗯...
 
這玩意兒畫面我覺得還是其次. 已經玩的人覺得好不好玩, 跟前兩代有什麼差異這我蠻想知道的. 畢竟這代有些地方改蠻多的.

walkingdog 2013-02-04 11:29 PM

DS玩了至少三次,DS2玩了六次,不知DS3是否魅力依舊?
畫面看起來1~3代沒太大差異,都是使用Visceral Engine,
這代好像多了cover system掩護功能,讓戰鬥多一些戰術應用~~

16:9 2013-02-05 09:30 AM

的確,如果失去DS的特色
變成另一個普通的TPS就太可惜了

不過之前展場評價頗高
應該可以樂觀看待?

magicalx 2013-02-06 12:07 PM

引用:
作者16:9
自帶FXAA了呀...不知是否有其他AA可選?

FXAA1/FXAA2/FXAA3.11/SMAA

16:9 2013-02-06 01:34 PM

感謝...FXAA這麼多種?

DS3市售版分兩種
18貼在封膜外的英文封面版
或直接印在封面上的中文封面版

ben_chien 2013-02-06 01:57 PM

DS2還沒跑完(剛搭完太空電梯? 有很多異形會從窗戶攻擊的那邊)
因為一開始就挑戰困難的難度... :laugh: :laugh: :laugh: :stupefy:
還有很多遊戲要趕進度

DS=>DS2=>DS3
看起來空間越來越大,場景越來越明亮??
不過DS2販賣機在怪物也會出現的地方很ox... :unbelief: :unbelief: :unbelief:

u3350829 2013-02-11 11:07 PM

在下利用春節全破兩輪了(Normal和Impossible)...
這次的劇情比較直接了然不像之前頗為詭異? XD
而系統方面則是改成統一彈藥和自行組裝武器系統,這兩大改進可以讓你
想怎麼玩就怎麼玩,只是因為武器只能帶兩支在身上不像上一代可以帶N
支,所以難度上面其實算是有提昇,有時候不死個一兩次不知道要選啥武
器好用(汗
另外現在在Ch.8有地方可以無限複製或者說無限撿稀有資源箱...
導致你第一輪就能把所有戰鬥服和武器改滿,基本上改滿後打Impossible
難度就比較低了,只是這代有些怪被打到爆第一次變身過程是無敵的(這時
間你怎麼打都不會受傷)超浪費彈藥(尤其是強力武器一個彈匣沒幾發),剛
開始不知道還以為怪物怎麼這麼耐打難度爆炸高Orz,這是比較不合理的地方;;;
對了,這邊附上一個FOV視角修改法,在
C:\Users\使用者名稱\AppData\Local\EA Games\Dead Space 3
下有一個system.txt設定檔,找到裡面
Window.FOVScale = 1.00000000
這個設定...改成Window.FOVScale = 1.40000000讓視角變105度,
這樣你就再也不會被圍毆看不到怪在哪了XD~


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