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-   -   AMD員工跳槽NVIDIA順便帶走10萬份機密 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=998519)

freaky 2013-01-18 03:55 PM

引用:
作者chanhsiaohsin
NV一直不肯拉低GPU的價格,使XBOX最後是虧本賣。

若這塊利潤NV看不上眼,PS3就不可能用NV的RSX,
基本上不是利潤太低,而是遊戲主機商根本不想用,
所以三家都用AMD的。


PS3都多久以前的事了,財報每季在發表的你要不要去看一下?
現在nV毛利都在五成以上,股東都還嫌低了,幹嘛做拉低平均的生意。
Kepler這一代GPU每家OEM都用,連Apple也是,遊戲主機商想不想用我是不知道,但多的是人想用。

freaky 2013-01-18 03:57 PM

引用:
作者everspiral
現在大家都急著導入通用運算,它偏偏不做
大家忙著研發能支援DX11的新GPU,但它卻跑去研發CPU(丹佛計畫)


NV想幹什麼,相信大家都很清楚



請Google或MS把床鋪好,大家各自躺在上面拿著SDK做想做的事

何必花時間自己包山包海,卻換來資金套牢

賣GPU給系統商還不如搞開源推廣The Way :flash:


可否麻煩大大說清楚一點,我真的不懂@@

chanhsiaohsin 2013-01-18 04:35 PM

引用:
作者freaky
PS3都多久以前的事了,財報每季在發表的你要不要去看一下?
現在nV毛利都在五成以上,股東都還嫌低了,幹嘛做拉低平均的生意。
Kepler這一代GPU每家OEM都用,連Apple也是,遊戲主機商想不想用我是不知道,但多的是人想用。


NV自己都下來搞遊戲機了,這不也是拉低毛利的事。

事實就是三大遊戲主機商都不用NV的GPU,
三家都跑到AMD那邊去了。

只在乎毛利高低,NV就不會接微軟及後來SONY的單了。

fakler 2013-01-18 05:12 PM

NVIDIA黃仁勳:完全定制的主機硬件已不可行
http://www.expreview.com/23374.html

第二段很有意思...呵呵。

原文:
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/...116_581782.html

freeman_hsieh 2013-01-18 07:08 PM

>NV一直不肯拉低GPU的價格,使XBOX最後是虧本賣。

我的記憶是M$因為機器被破解所以拒收了一批晶片,讓NV虧了不少錢,所以.....

這也導致後來AMD都是放 IP給遊戲機廠商,但是晶片是由廠商自行下單,AMD 收授權費的作法....訂單請自己下,缺貨/爆庫存都不是AMD的問題,寧願少賺點但一定是賺.....

everspiral 2013-01-19 01:23 AM

引用:
作者freaky
可否麻煩大大說清楚一點,我真的不懂@@


1.
當年NV被罵到臭頭, 不是因為GPU售價

而是NV不肯提供最先進的技術給遊戲機開發商


2004年NV只提供NV40改良版G70的技術給SONY,對微軟也是一樣的態度

相較於AMD願意提供R600的技術, 如果你是微軟你會怎麼選擇?


R600是ATI的悲劇... Xenos讓NV摸清楚ATI的研發進度

G80 VS R600 贏得很風光也讓ATI走入歷史不是嗎?




2.
當時的生態讓NV選擇固守PC GAME,
自從DX8.1之後,PC GAME無論是質還是量都超越了TV GAME

NV適時資助軟體商開發PC GAME所獲得的利益遠遠比賣G78給SONY還高
雖然PC盜版問題嚴重,獲利風險高,但投資報酬率也高,給一筆補助人家不拿白不拿阿!

NV看到遊戲軟體可以帶動顯示卡換卡風潮,就魚幫水水幫魚嘛
每五年才換硬體的電視遊樂器是不可能做到這點的


3.未來行動運算平台也會走入這種模式,但前提是OS這塊要有人獨大
apple已經對andriod陣營發起一波強力的硬體戰, 企圖讓對手(goole&ms)被邊緣化
徳儀不玩了,高通Adreno根本就是intel GMA的翻版,未來三強之間的軍備競賽
輸的不是被整併就是退出,現在就等看誰先掛掉...


4.AMD這個新聞只是凸顯NV很怕異質架構先被AMD搞出來,
這不僅解救了AMD也挽回了遊戲機被行動裝置取代的窘境

chanhsiaohsin 2013-01-22 01:58 AM

引用:
作者everspiral
1.
當年NV被罵到臭頭, 不是因為GPU售價

而是NV不肯提供最先進的技術給遊戲機開發商


2004年NV只提供NV40改良版G70的技術給SONY,對微軟也是一樣的態度...



微軟人員的說法是給NV的時間不到一年,因為XBOX趕上巿,
結果性能才不行。

但就算是如此,XBOX仍是當時巿面上最強的遊戲主機。

之後當然是很多人知道的,NV不肯降GPU的價錢,結果微軟最後是虧本賣XBOX。


至於PS3的RSX也是SONY用CELL做GPU失敗,才臨時找上NV,
也是用一年不到的時間來開發,反觀ATI的時間是2年以上。

不是NV不肯拿新技術,而是客制化的時間太短了,
只能拿現成品修改,不然用新技術到時debug來不及。

XBOX360的CPU也是靠SONY人員debug才能那麼快上市,
因為微軟找上I社給的時間太短,若不是有CELL的工作小組,
XBOX360沒法趕在2005年聖誕節前上巿。

這次XBOX720的GPU,微軟也給了二年以上的時間來開發,
這才能好好的用新技術客制化APU。
(這次按傳聞是APU徹底融合,CPU及GPU藉由微軟重寫的API,
完全融合成單一運算單元)


所以不能怪NV不給新技術,是新技術都在研究中,
時間不夠之下,硬拿過來用,debug沒完成,這是要負責任的。

benjamine 2013-01-22 09:31 AM

這員工不會剛好改行做保全吧 :laugh:

ccyew 2013-01-22 01:12 PM

引用:
作者chanhsiaohsin
微軟人員的說法是給NV的時間不到一年,因為XBOX趕上巿,
結果性能才不行。

但就算是如此,XBOX仍是當時巿面上最強的遊戲主機。

之後當然是很多人知道的,NV不肯降GPU的價錢,結果微軟最後是虧本賣XBOX。


至於PS3的RSX也是SONY用CELL做GPU失敗,才臨時找上NV,
也是用一年不到的時間來開發,反觀ATI的時間是2年以上。

不是NV不肯拿新技術,而是客制化的時間太短了,
只能拿現成品修改,不然用新技術到時debug來不及。

XBOX360的CPU也是靠SONY人員debug才能那麼快上市,
因為微軟找上I社給的時間太短,若不是有CELL的工作小組,
XBOX360沒法趕在2005年聖誕節前上巿。

這次XBOX720的GPU,微軟也給了二年以上的時間來開發,
這才能好好的用新技術客制化APU。
(這次按傳聞是APU徹底融合,CPU及GPU藉由微軟重寫的API,
完全融合成單一運算單元)


所以不能怪NV不給新技術,是新技...


為什麼SONY的人員會去幫微軟的XOBX360 Debug? 兩邊的東西玩全不同吧?? 還是你把PS3 打錯了?

chanhsiaohsin 2013-01-22 02:01 PM

引用:
作者ccyew
為什麼SONY的人員會去幫微軟的XOBX360 Debug? 兩邊的東西玩全不同吧?? 還是你把PS3 打錯了?


沒打錯。

因為兩方客制化CPU中的PPE,來源都是同一顆POWERPC,
所以XBOX360 CPU在debug時,真弄不了,
是丟到cell小組去處理。

因為PPE很多地方是一樣的,XBOX360遇到的,PS3也會遇到,
只要PS3上有的,XBOX360先debug到又解決不了,
就會丟到cell小組去。


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是11:27 AM.

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