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- - NAND FLASH將「長生不老」?
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大概Y2K年的時候也有說要用水晶去替代硬碟
同樣的空間容量馬上可以倍增100倍之類的(印象中) 也沒看到樣品出來 |
引用:
CPU 和 DRAM 也不會輕易掛掉 :D CPU是靠不斷的省電提速, DRAM是靠不斷的增大速度和容量來吸引顧客去買單更新的 |
引用:
但是SSD容量不斷增大 當主流是1000GB賣$1000時 多少人會拿32GB的出來用? |
引用:
Flash 單位成本一直降低,就和 LCD 一樣,製程進步也代表價格也下降 手上還有 64MB CF / 32MB SmartMedia 也是還沒壞,照樣還不是拿去丟資源回收桶,因為新的價格早已直直落,舊的用不壞也沒有加分 手機和電視的換機潮並不是只有代表東西壞了,而是新功能帶來人們想換,例如電視有 HDMI 3D ... 手機有無線上網、多點觸控等等,沒有新功能大家也不會去換一台一模一樣功能的回來 |
引用:
製程的微縮是有極限的,不光是微縮的速度已經放慢了,連帶成本降低的速度也會放慢,甚至幾年後會出現與舊製程打平或反向微增的現象(尤其是量產初期),也就是說單位成本不可能永遠降低,除非又發生了甚麼驚天動地的材料革命,但目前為止並沒有這種跡象。 而需求呢?現在大家有大量的個人儲存需求是因為網路發達及侵犯版權之自由分享行為猖獗二大必要因素。但對岸不可能永遠無償分享影片,這巧門遲早會有關閉的一天。再設若有某財團統一雲端影音平台,說服眾家影視業者以低價提供海量高畫質影片,人人只需花費與現行有線電視月費差不多的成本即可隨選隨時收看任何高畫質影片,何需再冒儲存裝置掛點的風險及時間去收羅。 |
SLC->MLC->TLC->QLC寫入壽命一路向下探底,所以發展修復的技術是很重要的,以後可能會發展到一cell裝8bits (OLC? :D )然後寫入壽命只有一次,所以寫完一次就要修復一次,像鬼怪一樣無限復活... :laugh:
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這技術,大概是能減少部分使用率高的使用者
把flash顆粒在短期間操壞,而得用到RMA。 雖說flash顆粒本身變得用不壞了, 不過控制電路部分還是有其壽命存在, 要是控制電路掛了,flash顆粒再怎麼耐操也是得整個換掉吧? 電子產品,用到三年就差不多了, 會有更新更快更大容量的東西出來取代, 就算用不壞也是會被虛榮心作祟而換掉, 之前一堆32MB 64MB 128MB的記憶卡很耐操用不壞, 不過還不是被換掉買更大的來用嗎? |
這種架構一個cell能做到多小?
新聞稿為啥這種重點都不提呢? 即使是TLC,搭配好的wear leveling也能夠不錯的壽命 尤其是消費性電子產品,在你想把它換掉前,Flash應該都還是好的 所以開發這種"用不壞"的Flash商業價值在哪裡? 可能只有一些niche的應用吧(軍事,太空之類的) |
如果做成一個區塊,跟Ramdisk的概念一樣, 降低寫入次數
階層式的 Ramdisk→ [SSD的DRAM→ SSD的金剛不壞區→ SSD的短命區] ←越頻繁存取or寫入 ... 不太頻繁寫入→ 好幾個防護罩... |
不知道啥時才會有斷電資料不消失的RAM呢
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