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引用:
單純指SE的遊戲的話還蠻同意的... 不然現在RPG還是有很多好玩的, SE的FF不把鳥山求換掉是沒救的 DQX也是一整個慘, 玩家不怎麼多 |
我還以為玩過上古之後會對日式RPG失去興趣 :shock:
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引用:
我就是阿,玩過elder scroll系列 + GTA系列,應該對日式rpg完全改觀(怎麼覺得那麼爛),但嚴格來說,是對最近幾年的,應該說進入ps2後的3D rpg失去興趣,而以前(ps/sfc等,甚至fc時代)的rpg還是覺得很好玩, 另外,補個FF14主題曲:Answers, [YOUTUBE]2poCjqoSqOY[/YOUTUBE] 兩年前就已經用這首歌,但今天才知道原來那麼好聽。 而且這次結局動畫和音樂的配合度很高,實在很讚 |
引用:
我也覺得很奇怪,日本人的加加拉巴哥症候群的現象,2G手機時代也是。 |
不知是怎樣上古卷軸是自由太大嗎.....
怎老搞不清楚怎玩而放棄...... 玩這麼久RPG現在才發現不會玩嗎...... :shock: |
引用:
口味差很多就是了 TESV給了很高的自由度, 很棒的畫面和很多元的addons給玩家使用 但是相對地 戰鬥單調, 敵人模式和模組重覆使用, 迷宮和任務也重覆使用 裝備變化只是數字變大種類超少, 屬性平衡很差(秒殺最高難度的龍) 劇情很短, 提示不足, 任務介面超爛, 道具和魔法介面也很難用 某些日本的RPG剛好就重視我寫的這一大堆缺點, 不習慣的人會完全不能接受 當然總評之下TESV還是很棒, 我個人覺得平均下來是贏過很多日本的遊戲 但是在我心目中仍然有更好的日式RPG, 只是相對之下比起90~00年代少很多而已 麻煩的是蠻多日本製作人的確是開始學習歐式美式RPG的優點 但也漸漸失去掉他們原本有的日式優點就是了 以日式的製作人的優勢應該是要同時發揮兩邊的特長才對 :shock: |
我說這個話可能要被鞭,我是玩美式 RPG 長大的人(大概就是 Ultima, D&D, M&M 這幾個系列),不知道為什麼,我覺得日式 RPG 很無聊,我完全無法理解 FF 跟 DQ 兩大名作好玩在哪,所以都只玩過前三代而已。
我個人覺得最好玩,創新最多的日式 RPG 只有一個,那就是薩爾達傳說,這系列應該是我唯一會想玩的日式 RPG。 |
??有PS3版嗎??
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要找天川太陽來製作啊~~~(亂入)
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引用:
我也跟你一樣啊,也是玩美式 RPG 長大的 (Ultima 3 開始) 我是從 PC-Engine 開始玩日式 RPG (任天堂時代雖然有看朋友玩 RPG,但是自己當時只在旁邊看,沒有下去玩) 歷經 Sega Mega Drive 和超任時代為止,日式 RPG 一直不是我的菜 FF 我只玩過 4、5、7,總是不覺得他能帶給我什麼特別的感動 尤其是他過於直線式的遊戲進行,感覺遊玩過程一直覺得綁手綁腳的 而且遊戲世界每一代都不一樣,導致沒有連續感、缺乏一個完整的歷史和世界觀 遊戲背景又從剛開始的奇幻橫跨到後面的科學奇幻,這點也一直讓我接受不了 我玩日式 RPG 主要是為了它熱血 BGM和刺激的戰鬥,尤其是 YS 系列 |
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